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Date 2010/11/01 15:25:48
Name 김진태
File #1 Bacchus_2010_1.1.zip (1.29 MB), Download : 159
Subject 박카스 스타리그 2010 공식맵 배포 (글라디에이터 1.1버전 수정)
※ 글라디에이터에 일부 버그가 발견되어 이를 수정, 재배포 합니다.

▶ 글라디에이터 1.0 → 1.1 수정내용
① 1시 미네랄 멀티에 2덩이 미네랄이 채취되지 않는 버그 수정
② 5시, 11시 미네랄 멀티에 커맨드센터 애드온을 붙일 수 없는 버그 수정
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안녕하세요 온게임넷 맵제작팀 김진태입니다.

11월 3일(수)에 개막하는 '박카스 스타리그 2010' 공식맵을 공개합니다.

공식맵 목록은 아래와 같습니다.



▶ 박카스 스타리그 2010 공식맵 목록
[스타리그 고유맵]
(3)패스파인더 1.0
(4)글라디에이터 1.0
[프로리그 공유맵]
(3)아즈텍 1.1
※ 추가 공유맵은 추후 발표


다음은 신규맵에 대한 소개 및 이미지입니다.



[신규맵 소개]




▣ Pathfinder (패스파인더)

▶ 타  입 : 길목형 힘싸움맵                   ▶ 사이즈 : 128 × 128
▶ 인원수 : 3인용 (4, 8, 12시)                ▶ 타일셋 : Space
▶ 컨셉

- 중앙으로 연결되는 전장과 본진 주위의 외곽 전장이 특징인 맵으로, 새로운 러시루트를 찾아간다는 의미에서 '패스파인더'라고 이름지어졌다.
▶ 특징
- 중앙으로 다소 몰려있는 본진, 넓은 길목으로 연결된 중앙전장, 본진을 감싸고 있는 외곽 전장으로 구성되어 있어서 중앙힘싸움과 함께 외곽 전장에서의 기동전을 볼 수 있다.
- 중앙 뿐만 아니라 바깥쪽으로도 돌아들어올 수 있고, 본진을 둘러싼 언덕으로 인해 시야확보가 되지 않기 때문에 기습적인 공격이 가능하다.
- 본진간 공중거리가 멀지 않고 분지형으로 노출된 형태기 때문에 수송유닛을 통한 공중전 또한 중요한 맵이다.
▶ 기타사항
- 본진 미네랄 10덩이 중 2덩이는 749이다.
- 앞마당 미네랄 8덩이 중 6덩이는 2000, 2덩이는 749이다.
- 본진과 앞마당은 2서플 1배럭으로 막힌다.
- 앞마당에는 심시티를 도와주는 에그가 있다.
- 앞마당 진입로에는 건물을 지을 수 없다.
▶ 러시거리 : 본진입구간 기준(일꾼) 31초
▶ 자원량

- 본진 : 10M (2덩이 749) + 1G (3개)
- 앞마당 : 8M (6덩이 2000, 2덩이 749) + 1G (3개)
- 가스멀티 : 8M + 1G (3개)
- 구석 미네랄멀티 : 7M (3개)




▣ Gladiator (글라디에이터)

▶ 타  입 : 구릉지형 힘싸움맵                 ▶ 사이즈 : 128 × 128
▶ 인원수 : 4인용 (2, 5, 8, 11시)             ▶ 타일셋 : Twilight
▶ 컨셉

- 다양한 각도의 언덕지형으로 이루어진 능선이 특징인 맵으로, 언덕의 형태가 검투사들이 사용하는 창 끝과 유사한 형태를 띄고 있어 '글라디에이터'라고 이름지어졌다.
▶ 특징
- 전장은 능선으로 이루어진 외곽 전장과 좁은 길목으로 연결된 중앙 전장으로 구성되어 있다.
- 외곽 전장은 각 스타팅이나 멀티로 접근하기 위한 힘싸움이 벌어지는 곳으로, 언덕과 평지의 연속으로 된 능선 형태로 되어있다.
- 이러한 능선에서 지형을 이용하여 유리한 고점을 차지하기 위한 전술적인 움직임이 중요한 맵이다.
▶ 기타사항
- 미네랄 멀티의 미네랄 양은 1000이다.
- 본진은 1서플 1배럭, 앞마당은 2서플 1배럭으로 막힌다.
▶ 러시거리 : 본진입구간 기준(일꾼) 가로-세로 26초, 대각선 32초
▶ 자원량

- 본진 : 9M + 1G (4개)
- 앞마당 : 7M + 1G (4개)
- 미네랄멀티 : 6M (1000) (4개)
- 언덕가스멀티 : 8M + 1G (4개)


감사합니다.

통합규정 1.3 이용안내 인용

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운체풍신
10/11/01 15:20
수정 아이콘
맵이 굉장히 특이하고 신선하네요.
DavidVilla
10/11/01 15:30
수정 아이콘
글라디에이터, 초기에는 발음이 다소 어색할 듯하네요.
패스파인더는 딱 보자마자 플라즈마를 연상했는데, 플라즈마를 다시 떠올려보니 차이가 많이 나는군요; 왜 그 맵이 떠올랐는지..

그런데 추후 공지하는 신규맵(?)은 2인용맵인가요?
언데드네버다
10/11/01 15:39
수정 아이콘
근데 왜 굳이 미네랄을 750 으로 하지 않고 749 로 하나요? 특별한 이유라도 있는 건가요?
콩쥐팥쥐
10/11/01 15:50
수정 아이콘
그다지 멀지 않은 공중상의 거리네요...
다레니안
10/11/01 16:10
수정 아이콘
패스파인더는 너무 대놓고 역상성맵인데요 -_-; 상성종족이 제2멀티를 공략하기가 너무나도 까다롭게 되어있네요
파일롯토
10/11/01 16:14
수정 아이콘
미네랄양이 다틀려서좋네요. 이제가스,미네랄조절로 밸런스를맞추는군요
sHellfire
10/11/01 18:31
수정 아이콘
패스파인더는 상당히 심플하네요. 장기전은 거의 안나올듯..
원추리
10/11/01 18:52
수정 아이콘
엄청 재밌겠다...
하지만 사태 정리될때까지 보지 않기로 해서 .. ㅠㅠ
VoiceColor
10/11/02 10:03
수정 아이콘
패스파인더는 거의 비상2네요. 몇가지 사소한 차이만 빼면.
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