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Date 2016/09/13 14:42:10
Name 겨울삼각형
File #1 히틀러가좋아하는잉탈리아의모습.jpg (107.8 KB), Download : 20
Subject [기타] HOI3 TFH 이탈리아


2차대전 추축동맹의 암덩어리로 활약한 이탈리아왕국을 HOI3에서도 한번알아보겠습니다.

시작은 36년 첫번째 시나리오.
지피지기 백전불태

1. 이탈리아의 생산력
IC 70 정도에 법과 장관버프로 약 100 수준
자원
에너지 140 철 90 레어 65 원유 0

즉 공장만 돌려도 에너지 철은 자급자족이 안됩니다.
독일, 소련, 미국에서 사와야합니다.

2. 육군.
가장큰 장점 이탈리아 엘리트부대인 알삐니가 10연대!!
그리고 이탈리아의 유명한 기계화 가능 사단이 3사단이 있습니다.(차량화보병 1개연대 +[기병대]2개 연대)
나머지는 보병사단 민병사단이 적당히 있습니다.

육군기술은 대부분 2차단계로 뒤쳐져있지는 않습니다. 문제는 육군교리가 거의 연구가 안되어 있다는 점.. 그리고 기존 사단들 장비 업글이 안되어 있다는것 입니다.

처음 주어진 병력중에 아프리카 파견가있는 에티오피아 침공부대가 일단 주력 부대입니다.
이부대를 가지고 에티오피아와 전쟁을 길게 끌어서 부대, 장군들 경험치를 쌓아주면 됩니다.

3. 공군
의외로 이탈리아 공군전력은 탄탄한편입니다.
요격기5편대, 전술폭격기3편대,뇌격기3편대,수송선1편대
이탈리아 생산력으로는 추가 공군생산은 잠시 뒤로미룬다 해도 발칸반도 전쟁까지는 충분히 비벼볼만한 전력입니다.
기술도 공군기술들은 대부분 39년기술들이라 3년간 추가 기술을 연구할 필요가없고, 공군교리도 적당한편입니다.

그리고 에티오피아 전쟁에 가장 작전반경이 넣은 전술폭격기를 동원하면, 아슬아슬하게 에티오피아 수도 폭격이 가능해서, 이 폭격작전만으로도 공중전 경험치를 20넘게 쌓을수 있고, 이 경험치는 공군교리연구에 도움이 되지요.

4. 해군
이탈리아 해군도 일단 규모면에서 괜찮습니다.
전함이 4척 중순 9척 정도에 경순, 구축 합쳐 20여척,잠수함도 10척, 수송선도 6척 정도

일단 모양새는 갖춰져 있지요.

문제는 전부 구형함선이라는거죠.

호이3에서 육군, 기갑, 공군은 기술 발전에 따라서 계속업글이 됩니다. 문제는 해군함선들은 업글이 안되다는것이지요. 전부안되는건 아니지만,
화력을 담당하는 주포,
속도와 작전반경을 결정하는 엔진,
방어력을 담당하는 장갑
이 3가지는 업글이 안됩니다.

즉 1차 전함 4척은 개살구.. 라는 거죠.

그래도 해군이라고 할만한게 없는 독일보단 나은 상황입니다.

또 한가지 약점은, 항모기술이 전무.. 하다는것 입니다. 물론 호이3에서 항모는 영미일만 쓰는것 이기는 하지만..


5. 지기
지기를 했는데, 그냥 지고싶네요.
현재 전력들을 그냥 가지고 시작하면, 안그래도 부족한 생산력에, 기존 병력들 업글하는데 40ic씩 나가고 있습니다.

그리고 부족한 자원 사오려면 보급품 팔아야하는데, 기존 병력들도 먹여야해서 보급생산에만 20ic 넘게 나갑니다.

즉 겨우 100되는 생산력중에 초기 3~4개월은 60~70정도 빠지고 실제 가용 ic가 40정도라는 이야기지요.

6.지피
그래도 이탈리아는 초기에 상대할 전력들이 그리 많지 않습니다. 독일의 폴란드 침공까지는 시간이 많고,
알바니아 합병은 자동으로 이루어지니, 일단 역사대로 흘러간다고 할때,
프랑스쪽은 직접 공격갈게 아니라면 보병 10사단정도면 수비가 되고,
이집트쪽 아프리카 전선은 5개 사단정도면 역시 수비가되고,
발칸반도쪽은 보병사단 25개정도의 집단군 정도면, 유고, 헝가리, 그리스, 루마니아, 터키 모두 정리가능합니다.
여기까지가 전간기 준비해야할 것이고, 본격적인 2차대전이 시작되면..
아프리카 중동까지 정리해서 옛로마제국의 판도를 만들거나,
영국 본진에 상륙하거나, 미국 본토에 상륙하거나..
모스크바로 달리거나 취향컷 작전을 수립하면 됩니다.

지피지기 했는데 속이 답답한 이 느낌은 착각이겠죠?


7. 마무리
HOI3 에서 호주, 브라질, 루마니아, 폴란드, 심지어 핀란드보다도 인기가 떨어지는 이탈리아입니다.
실제 역사를 반영하듯 허울만 좋은 열강이고, 여러 결격사유가 있지만, 그래도 나름 육해공 밸런스가 맞는 국가이고, 전간기 이후 자유도 또한 넗은편입니다.

PS 커스텀이 출동하면 어떨까??
두체 : 지중해를 다 장악하고 신로마제국을 선포한다.
지중해에 가장 미친놈은 나야!

PS2 명절전날 월급 루팡짓으로 모바일로 쓰는 거라 스샷도 없는점 양해부탁드립니다.




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다크템플러
16/09/13 18:10
수정 아이콘
역설사 유로파+크킹은 엄청 재밌게했는데
호이는 정말 어려워보이더라구요. 크크
코죠삐
16/09/14 02:29
수정 아이콘
HOI3이 유독 하드한 편이긴 한데 DHR이랑 HOI4는 아주 쉽습니다. 그리고 HOI는 전간기동안 공장 펌핑하고 대전 발발했을 때 병력 뿜어내서 세계정복하는 게 게임 목표이자 끝이라... 외교전 같은 건 필요없고 그냥 군사력만 갖추면 혼자서 다 씹어먹습니다. 그렇다고 마냥 깊이가 없지는 않고 사단 템플릿을 효율적으로 짠다든가 교전 시의 지형이나 날씨 및 시간 같은 것들을 고려하는 수준까지 가면 얘기가 달라지지만, 사실상 그런 것들은 자원 및 인력부족으로 인해 교환비에 극도로 신경써야 하는 1944년 추축국 같은 헬게이트 열린 국가들을 할 때나 적용되는 거고 보통은 보병+포병 조합만 막 뽑아서 이렇다 할 전략 전술없이 어택땅만 해도 플레이하는데 아무 문제가 없습니다. 크크 그리고 HOI4는 배틀플랜이라고 해서 공격 개시선과 종착지만 정하면 AI가 전투를 자동으로 해주기도 하고요.
겨울삼각형
16/09/14 03:28
수정 아이콘
호이시리즈 중에서 호이3이 유독 인기가 없긴 하죠.
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