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Date 2017/02/01 10:05:52
Name 삭제됨
Subject [디아3] PTR 2.5.0 패치노트 공개
작성자가 본문을 삭제한 글입니다.

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Cazellnu
17/02/01 10:11
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균열 균열 하다 자겠네요
어랏노군
17/02/01 10:15
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옵 좋은 고대도 죽어라 안 나오는데.. 거기다 원시 고대... 덜덜..
17/02/01 10:22
수정 아이콘
큐브런이 간편(?)해졌으니 빡시게 돌아서 원시고대 파밍하라 이건가...이제 대균열 순위 첫페이지 올리려면 저걸로 둘러야겠군요. 빡침도나 지옥불 목걸이는 큰 변동 없겠지만...
천하공부출종남
17/02/01 10:24
수정 아이콘
새벽 무공은 1420인가 그정도만 올랐던것 같은데, 거의 양손무기 급으로 차이나네요
다음은 태초고대 전설템인가..
17/02/01 10:25
수정 아이콘
제가 영잘알은 아닌데 원문 내용대로면 보너스 보관함이 없어지는 대신 항상 보너스 보관함을 깬 것과 같은 효과의 보관함을 드랍하도록 (한마디로 보너스 보관함 항상 드랍) 바뀐 것 아닌가요?
17/02/01 10:28
수정 아이콘
원문보니 이쪽이 맞네요.
꾼챱챱
17/02/01 10:27
수정 아이콘
졸업을 어렵게 만들겠다는건가..... 무기한계를 올리는건 현질게임에서 쓰는 방법인 줄 알았는데 발상의 전환이 대단하다....
17/02/01 10:29
수정 아이콘
그동안 쓰지도 않을 거면서 창고에 처박아두었던 전설들 모두 갈아버려야겠네요.
고대 전설에 이어 원시 고대 전설까지 나왔으니 일반전설 따위를 어디다 써먹겠습니까...
꾼챱챱
17/02/01 10:31
수정 아이콘
제가 그렇게 모두 갈아버렸다가 문득 카나이에 집어넣는걸 까먹었다는것을 깨닫고 과감히 이번시즌을 접었죠...
17/02/01 10:34
수정 아이콘
다음 업데이트 : 이제는 카나이함에 원시 고대 전설을 갈아넣으세요! 효과가 상승합니다!
꾼챱챱
17/02/01 10:36
수정 아이콘
그럴싸한데....?!
유스티스
17/02/01 18:55
수정 아이콘
우와... 머리속에서 쌍욕함.
17/02/01 19:03
수정 아이콘
제가 직업을 잘못 잡은 모양입니다.
게임 기획자를 했어야 했어......!
감사합니다
17/02/01 10:29
수정 아이콘
아니 무슨 원시 고대야 컨탠츠 진짜 대충늘리네요
할맛 뚝떨어지게
엔타이어
17/02/01 10:32
수정 아이콘
원시 고대는 첨에 보고 팬이 만든 장난이라고 생각했습니다.
어차피 2.5는 다음 시즌이라 몇달 뒤의 일이긴 하지만
테섭에서 원시 고대 드랍율이 과연 얼마나 될까 궁금하긴 하네요.
17/02/01 10:46
수정 아이콘
엄청 마음에 드는데요? 무기고, 제작재료 변경, 현상금 보너스막 제거 전부 갓패치네요
그리고 고대전설이 나온 지도 2년이 넘었으니 윗등급 나올 때도 됐죠.
저는 시즌만 해서 잘 모르지만 스탠은 거의 고인물 아닌가요?
원시 고대 추가로 스탠 최상위 유저들도 할 일이 생길 거 같은데...
17/02/01 10:47
수정 아이콘
과금 요소 넣어도 되니까 업데이트만 꾸준히 해줬으면 하는데 우려먹기만 신나게 하는군요. 참나.
힘든일상
17/02/01 10:49
수정 아이콘
고대까지는 그래도 이해가 갔는데 원시 고대라니.....일반템은 말그대로 쓰레기네요 이제.
선택지를 늘려서 파밍거리를 늘려줘야지 쓰레기 드랍률을 늘려 파밍시간을 늘리면 대체 무슨 의미가??
17/02/01 11:06
수정 아이콘
대균열 단수 늘려야 하니까 예상했던 패치 방향인데 그대로 나오는군요.
어짜피 파밍겜인데 전 맘에 드네요.
인간흑인대머리남캐
17/02/01 11:09
수정 아이콘
빌드 저장이랑 재료보관함은 맘에 드네요. 원시 고대 땜에 어그로 끌려서 그렇지 패치 내용들 자체는 다 좋네요.
근데 어째 블리자드 게임들 세계는 옛날로 갈 수록 기술력이 좋나봅니다-_-
현대무기보다 옛날 무기가 훨씬 좋음
17/02/01 11:27
수정 아이콘
김용의 무협 세계관인 모양입니다. 전대의 무공이 실전되면서 후대로 올수록 약해지죠.
알고 보니 수도승의 까마득한 선조는 곽정과 황용이었다든지......
복타르
17/02/01 11:13
수정 아이콘
ptr 내용보러 클릭했는데 내용이 삭제?
Agnus Dei
17/02/01 11:16
수정 아이콘
어...왜 삭제된거죠?
걱정말아요 그대
17/02/01 11:20
수정 아이콘
복구 안되나요~~ 궁금한데 공홈가기는 솔직히 귀찮네요 -,,-
오 루즈
17/02/01 11:26
수정 아이콘
어짜피 파밍겜인데 잘됐네요
패치되면 간만에 시즌달릴거같네요.
오 루즈
17/02/01 11:30
수정 아이콘
1월 31 일 오후 2시 (태평양 표준시 기준) 아래에서는 Patch 2.5.0에 대한 예비 PTR 패치 노트를 확인할 수 있습니다.
이것은 패치 노트의 최종 버전이 아니며, 일부 변경 사항이 문서화되거나 자세히 설명되지 않을 수도 있음에 유의하십시오.
PTR에 참여하는 방법에 대한 자세한 정보가 필요하면 FAQ 를 방문하십시오.
일단 테스트 해 볼 기회가 있으면 Public Test 포럼을 방문하여 패치에 대해 의논하십시오.
2.5.0의 컨텐츠 변경 사항에 대한 피드백을 제공하려면 PTR 피드백 포럼을 방문하십시오.
PTR에서 플레이하는 동안 발견 한 게임 내 버그를보고하려면 PTR 버그 리포트 포럼을 방문하십시오.

일반
-새로운 기능 : 무기고플레이어는 무기고를 사용하여 캐릭터마다 최대 5 개의 다른 빌드를 저장할 수 있습니다이 새로운 기능은 각 액트의 마을에서 찾을 수 있습니다.
병기 칸에 빌드를 저장하면 캐릭터의 현재 장비, 소켓 보석, 액티부/패시브 기술 및 카나이의 큐브 능력이 스냅샷 됩니다.
-새로운 특징 : 제작 재료 보관패치 2.5.0부터는 제작 재료가 별도 저장 공간 탭에 표시되어 공유 저장 장치의 공간을 비 웁니다.이 탭은 인벤토리 창을 통해 액세스 할 수 있습니다.

-성전사 눈부신 방패신의 뜻0 룬이 대상이 군중 제어 효과에 면역이 된 경우에도 보조 효과를 적용하도록 업데이트되었습니다.
-일반원시 고대전설의 아이템과 세트 아이템이 이제 원시의 고대의 아이템으로 뜰 수 있습니다.
이 아이템들은 고대 아이템보다 희귀하고 통계 범위가 증가했습니다.
-서리 심장 발동 확률이 20%로 증가
-팔씨름 이제 이 아이템의 데미지 보너스는 적의 착륙이 아닌 넉백이 일어 났을 때 적용됩니다.피해 보너스 지속 시간이 6 초로 증가했습니다.
-이발사의 단도 이 무기는 대거 대신 의식용 칼이 됩니다.최종 폭발의 공격력 보너스 또한 재도입 되었습니다.이 변경은 카나이 큐브에 추출한 것에도 적용됩니다.
-마날드 힐 Hydras와 같은 마법사 펫은 대상을 공격 할 때 Manald Heal의 피해 구성 요소를 작동합니다.참고 :이 변경 사항은 곧 출시 될 PTR 패치에 나타납니다.

모험 모드
대균열공개 게임의 특정 난이도에 참여하기 위한 요구 사항이 정복자 레벨에서 가장 높은 솔로 대균열 기록으로 변경되었습니다.
고행 I - VI : 요구 사항 없음
고행 VII : Solo Greater Rift 30
고행 VIII : 솔로 그레이터 리프트 35
고행 IX : 솔로 그레이터 리프트 40
고행 X : 솔로 그레이터 리프트 45
고행 XI : Solo Greater Rift 50
고행 XII : Solo Greater Rift 55
고행 XIII : Solo Greater Rift 60

참고 :이 변경은 PC / Mac의 플레이어에만 적용됩니다.
-세트 던전부정한 정수이 던전의 오른쪽 상단 타일은 삶의 질 향상으로서 몬스터 산란을 위한 공간을 더 많이 차지하는 타일로 대체되었습니다.
-아크칸 세트목표를 달성하기 위해 10 명 이상의 적을 공격해야하는 횟수가 12 명에서 10 명으로 감소했습니다.
-델 세르슬로우 타임으로 한 번에 명중해야하는 적의 수를 30 명에서 20 명으로 줄 였고 적중 횟수가 3회에서 4회로 증가했습니다
-현상금보너스 액트가 제거되었습니다.이제 현상금을 깨면 호라드릭 보관함+보너스 보관함이 합쳐진 대형 보관함을 줍니다.
전립선
17/02/01 11:56
수정 아이콘
원시고대템은 대신 마부 2번 가능하게 해줬으면 좋겠네요.
루키즈
17/02/01 12:35
수정 아이콘
네팔렘의 기술력은 갈수록 퇴화
17/02/01 16:20
수정 아이콘
크크크
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