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Date 2017/04/13 04:12:30
Name 루윈
Subject [하스스톤] 드디어 비셔스 신디케이트 실시간 자료가 업데이트됐습니다



 드디어 vS 의 라이브 데이터가 떴습니다. 이제 슬슬 덱들의 대략적인 윤곽이 잡혔다고 볼 수 있겠네요. 이 자료는 덱들의 상성에 대한 정확한 정보를 담고 있지는 않습니다만, 통계자료로써 척박한 레더의 세계에서 덱의 안정성이 얼마나 뛰어난 지를 볼 수 있는 지표입니다.




(확대해서 보길 추천드립니다)

 확장팩 초기다 보니 승률 30%대의 덱도 꽤 높은 지분을 차지하는 것을 볼 수 있습니다. 간단하게나마 살펴보겠습니다.


도발 전사(퀘스트)

 플레이 수 1위에 도발 전사가 올랐습니다. 블리자드가 꾸준히 밀어온 컨셉인데 드디어 운고로에서 꽃을 피우네요. 승률도 53%로 준수하고 극상성의 덱이 없습니다. 안정적인 도발과 퀘스트를 통한 후반 뒷심까지. 앞으로도 꾸준히 상위권을 유지하지 않을까 조심스럽게 예측해봅니다.


미드레인지 사냥꾼

 2위는 미드레인지 사냥꾼입니다. 도발 전사가 뜨자 사람들이 과거 방밀과 미드냥의 구도를 생각하고 연구하기 시작했는데, 통계상으로는 오히려 상성상 밀리고 다른 덱들을 다 잡아먹는 거로 높은 승률을 차지하고 있습니다. 이런 혼란기에는 항상 냥꾼은 흥했으니 앞으로 추세를 좀 더 지켜봐야 할 덱.


수정 도적(퀘스트)

 초반에 북미의 dog 선수가 레더 1등을 찍으며 유행시킨 덱입니다. 초반 필드를 포기하고 양조사나 그밟 등으로 퀘스트를 깨는데 집중한 뒤, 저코스트 하수인들을 5/5 스텟으로 활용하는 컨셉 덱이죠. 어그로한테 약하고 컨트롤한테 강한 덱으로 가젯잔 때 비취드루 정도의 포지션을 가지고 있습니다. 승률도 비슷합니다.


해적 전사

 현재 확실히 승률이 비정상적으로 높습니다. 안정성이 떨어지는 모든 덱을 잡아먹고 있습니다.


미라클 도적(꽃 도적)

 해외 Eloise 선수가 부활시킨 미라클 도적입니다. 세라진과 꽃 카드, 비전 거인을 추가해 필드로 압박하는 형태가 되었는데, 생각보다 막기가 쉽지 않습니다. 요즘 눈여겨보고 있습니다.


정령 주술사

 운고로에서 정령이라는 새로운 종족이 추가되었습니다. 블리자드가 정령 주술사를 밀어준 만큼 플레이 수도 승률도 잘나오는 편이긴 한데, 수동적인 덱이라는 느낌을 자꾸 받습니다. 점점 승률이 떨어질 가능성이 있습니다.


위니 흑마법사(Zoo Warlock)

 퀘 흑마를 의미하는지, 단순 위니 흑마법사를 의미하는지, 둘 다 포함되는지 잘 모르겠습니다. 현재는 둘 다 애매합니다. 버리기 자체가 운에 기대는 부분이 커서 그런 듯싶습니다.


퀘스트 마법사(Time Warp Mage)

 확실히 로망이 있는 컨셉인만큼 플레이 수가 9위나 되지만 현재 확장팩 최고의 거품 덱입니다. 과거 얼창을 쓰던 얼방덱보다 높은 숙련도를 필요로 하기에 낮은 승률인걸 수도 있으나, 어그로한테는 심하게 약하고 컨트롤한테는 딱히 장점이 없는 느낌이 있습니다. 
 

사제

 사제는 다양한 시도가 이뤄지고 있으나, 역시 영웅 능력이 수동적이라는 점이 계속 발목을 잡습니다. 그나마 가젯잔의 잔재인 비밀요원 덕분에 용사제가 선방하고 있습니다.


어그로 마법사(얼방 어그로)

 현재 계속 연구가 되고 있는 얼방 어그로 마법사입니다. 새로 생긴 비밀 서치 하수인는 필수로 들어가고 비밀을 낼 때 코스트가 줄어드는 수정배달부를 활용하거나 알렉과 불작을 활용해 본체를 밀기도 합니다. 도발전사와 냥꾼한테 약해서 그렇지 새로운 대회덱으로 떠오르지 않을까 생각하고 있습니다.

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17/04/13 04:25
수정 아이콘
대체 왜 기사가 안보이는가...
개인적으로 이덱저덱 돌려봤는데 멀록성기사가 재미도 있고 승률도 꽤나 잘나오는 편인데
인기가 없는건지 안타깝네요 위에 있는 덱들에 비해 덱파워도 딸리는 것 같지 않거든요
그리고 미드성기사도 승률이 괜찮은데 게임시간이 길다보니 돌리는게 좀 힘든게 단점입니다.
그리고 도발전사, 미드냥은 현재 투탑같습니다.
17/04/13 04:31
수정 아이콘
코렌토 선수가 방금 돌드컵 에결에서 떡대정령기사로 승리를 차지했습니다.

단지 성기사는 덜 알려져있는거라 생각합니다.
대장햄토리
17/04/13 04:56
수정 아이콘
코렌토 떡대 정령기사가 운고로 첫날 dog 퀘도적을 4판인가?? 계속 이겨서 유명해졌죠..흐흐
미드 성기사도 계속 연구되고 있던데..
쓸만한덱 나오지 않을까 싶네요..
MirrorShield
17/04/13 10:23
수정 아이콘
템포덱은 최적화가 된것과 안된것 차이가 엄청 심한 덱이라 혼란기에는 항상 상대적 약세입니다.

하스스톤 템포덱중 가장 유명했던 파마성기사도 초기버전과 후기버전의 차이는 엄청크죠.

초기버전은 참회같은것도 2장씩 넣어서 풀파마에 집중했다면, 후기버전은 앙갚음이라는 낙스 사기카드에 집중하고 기타 비밀을 많이 줄였죠.
하심군
17/04/13 05:02
수정 아이콘
떡대처럼 아예 선비 팔자걸음마냥 답답한 메카니즘이 별로 없어서 운고로 확장팩이 초반 임팩트는 없어도 오히려 씹으면 씹을수록 맛이 나는 것 같더라고요. 재미가 없어서 안하는 클래스는 있을 것 같은데 답이 없어서 안하는 클래스는 아직까진 없는 것 같아요.
17/04/13 06:11
수정 아이콘
이것저것 다 할 만해서 요즘 하스 재밌어용
송하나
17/04/13 06:39
수정 아이콘
저도 기사로 도발 전사랑 냥꾼 부수면서 4급까지 찍었습니다.
곧 있으면 대유행할 거라고 생각해요.
덱은 크라니시가 방송에서 했던 거 튜닝해서 쓰고 있습니다.
이워비
17/04/13 09:31
수정 아이콘
억결기사 말씀하시는거지요? 도발베이스에 도발찾기 티리온 두번씩쓰는...
혹시 덱 부탁드릴수잇을까욤
송하나
17/04/13 10:06
수정 아이콘
억결까지는 아닐 것 같은 느낌인데 의외로 잘 돌아가는 편입니다.

1 길 잃은 신병 2
1 반딧불 정령 2
2 수문학자 2
2 어린 라바사우르스 2
2 평등 2
3 바위언덕 수호자 2
3 번화광 번브리슬 1
3 알도르 2
4 빛이 주입된 테르고돈? 2 (신병 적응 시키는 녀석)
4 신성화 2
4 진은검 2
5 날뛰는 코도 2
5 둥지를 뜬 로크 1
6 가시가 돋친 탈것 2
6 흑기사 1
7 전시관리인 1
8 태고의 비룡 1
8 티리온 1

크리니시 선수는 타림, 빛라그, 7코 무기를 썼는데 저는 두 전설이 없어서 뺏고 7코 무기는 쓰다가 너무 똥이라 뺐습니다.
그 자리는 흑기사, 5코 로크, 8코 용으로 채웠어요. 타림과 빛라그는 있으면 쓰는게 좋을 것 같아요.

해적과 냥꾼은 6코 버프까지만 버티기, 도발전사는 코도로 4코나 5코 도발 밟고 흑기사로 잘라주는 컨셉입니다.
이워비
17/04/13 10:14
수정 아이콘
감사합니다
전시관리인이랑 번브리슬이 없는데 전시관리인은 하나 만들어야겟네요
MirrorShield
17/04/13 10:27
수정 아이콘
전시관리인보다 번브리슬이 코어입니다. 번브리슬 없으면 어그로에 썰려요.

http://dda.ac/deck/deckView?id=653

이 덱같이 전시관리인 없고 대신 컨트롤에 힘을 준 스타일도 있습니다.
반대로 멀록베이스에 어그로스타일로 짠 덱도 있구요.
이워비
17/04/13 11:03
수정 아이콘
전시관리인은 탐험가연맹이라 만들지도 못하네요 ㅠㅠ
번브리슬을 만들어야겟군요
MirrorShield
17/04/13 11:11
수정 아이콘
엥 전시 관리인은 카라잔인데요..?
이워비
17/04/13 11:26
수정 아이콘
호잉 잘못알앗네요
안만들어지는것은 똑같습니다만!
동굴곰
17/04/13 11:56
수정 아이콘
모험모드를 깨셔야...
MirrorShield
17/04/13 12:03
수정 아이콘
탐험가 연맹 카드는 야생으로 가서 만들수 있습니다만!

카라잔은 모험모드니까 구매하시면 되겠습니다!
두지모
17/04/14 12:32
수정 아이콘
칠코무기는 타림 없이 쓰기에는 별로일꺼에요.
타림이랑 시너지가 매우 좋더라구요.
비익조
17/04/13 07:02
수정 아이콘
기사 지금 연구 엄청 되고 있고, 앞으로 많이 보일거라고 봅니다.
수프리모
17/04/13 07:37
수정 아이콘
운고로 메타 예상 했을 때 도적 성기사가 히든 직업 될꺼라고 했는데....
아만보 인증했네요 크크
재입대
17/04/13 07:45
수정 아이콘
떡대정령 기사 돌리다보면 3코 1/4 도발이 약간 문제가 잇어보일 때도 많은 것 같아요 직업전설 카드 나올 확률이 체감상 엄청 높던데...심지어 타림 방화광 티리온이 발견 목록에 다 올라가 있는 적도...
MirrorShield
17/04/13 10:28
수정 아이콘
원래 발견은 직업카드 보정이 있어서 직업카드가 잘뜹니다.
제리드
17/04/13 11:52
수정 아이콘
기사 직업카드 중에 도발달린게 전설밖에 없어서 그래요...
티리온 엄청 잘 뽑습니다 흐흐
재입대
17/04/13 07:48
수정 아이콘
세라진 도적은 세라진이 빨리 잡히면 좋은데 25장 째에 나온다 이러면..ㅠㅠ
일단 좋은 것 같고 사기칠 거리가 많아서 좋은데 가장 큰 장점은 재미잇다는거...? 재미야 주관적이긴 한데 매턴마디 코스트 맞는거 한개씩 내는 애들에 비해 도적이 확실히 재미있긴 합니다
MirrorShield
17/04/13 10:29
수정 아이콘
도적은 항상 인기가 많죠. 그놈의 가젯잔 야생은 언제 보낼지..
17/04/13 07:58
수정 아이콘
천정내열사제는 없나보네여 조금 보이던데
17/04/13 08:26
수정 아이콘
위에 보이는 사일런스 프리스트에 천정내열이 포함되는 걸로 알고있습니다.
엔타이어
17/04/13 08:30
수정 아이콘
저도 어그로 마법사 위주로 하는데 저 상성표가 딱 체감이 되네요.
도적은 정말 쉽고 (애초에 퀘스트도적 저격으로 만든 덱이라)
흑마는 자주 만나지 못하지만 쉬운편이고,
냥꾼이랑은 서로 누가 1코부터 잘 까냐 싸움인데 개풀 마차하면 이기고 아니면 힘들고,
해적이랑 정령술사 만나면 한숨나오죠. 차라리 퀘스트전사면 손패잘풀리면 반반입니다.
17/04/13 10:00
수정 아이콘
고승률에서 전사빼면 퀘스트 쓰는덱이 없네요...
겨울삼각형
17/04/13 10:17
수정 아이콘
초반에 카드1장멀리건기회와 1코를 포기하는게 그만큼 치명적이라는 반증이지요.

그리고 패치스가 얼마나 사기인지도..
17/04/13 10:53
수정 아이콘
네.. 저도 그렇게 생각합니다.

애초에 퀘스트라는 카드를 0코로 안하고 왜 1코로 했는지부터 시작해서. 카드 디자인을 왜 이렇게 해놨는지 이해가 안가네요..
MirrorShield
17/04/13 11:13
수정 아이콘
예전에 인터뷰한거에 있었죠

초안 : 덱에 넣으면 자동 사용
-> 그냥 아무 덱에나 넣어놓고 발동되면 좋고 아니어도 덱압축으로 사용됨.

2안 : 무조건 멀리건에서 잡힘 : 0마나
-> 그냥 무조건 첫턴에 사용함

3안 : 1마나로 바꿈
-> 퀘스트를 사용하는 타이밍을 조절하는 실력적 요소가 증가하여 채택, 대신 0마나일때보다 조건과 보상을 더 너그럽게 바꿈
17/04/13 13:34
수정 아이콘
초안은 미친거라는데 공감하지만.

2안이 나을것 같아요 그래도 한장 적게 카드를 들고 시작하는 '불이익' 은 가지고 있는건데..

사실 조건은 지금보다 어렵게하기 어렵다고 보고, 보상은 조금 너프해도 되겠죠.(설퍼가 6뎀만 준다거나..)

그렇다고 퀘스트를 사용하는 타이밍을 정할수 있느냐? 면 그렇지도 않죠. 멀리건에서 빼면 언제나올지 알고...

그냥 불리함을 안고 가는것밖에 안되는데..

어찌됐건 생각이 없는것 같아요 어썸해요 비비는~
MirrorShield
17/04/13 14:23
수정 아이콘
상대에 따라서 멀리건에서 집어넣고 하는 경우도 많습니다~

특히 뒤없는덱 상대로 집어넣어버리죠
17/04/13 15:45
수정 아이콘
그럼 퀘를 이런걸 줬으면 안돼요..~

범용적으로 카드 구성을 하면. 퀘를 깰수가 없고, 반대로 퀘 깨는 구성으로 덱을 만들면, 넣는 자체가 손해...

흠.. 진짜 블리자드는 생각이 없는것 같아요.
17/04/13 16:52
수정 아이콘
범용적으로 카드구성해도 퀘 쉽게 깨게 만들면 개나소나 퀘스트만하겠죠;;
애초에 1턴에 키카드가 무조건 손에 들어오는게 얼마나 큰 메리트인데;;
신카드 나왔는데 일주일만에 생각이 있다없다 하시는거보니 당연히 유행하는 메타 덱 몇개는 만드신 분이시겠죠?
17/04/13 17:16
수정 아이콘
아녀. 제말은. 그렇게 퀘 쉽게 깨게 만드는건 당연히 안되죠;;;

그럼 퀘스트를 함으로서 얻는 손해를 줄여줘야, 퀘스트 컨셉이 뜨는건데, 지금은 카드 한장 덜 멀리건 가능 + 1코 플레이 강제 때문에, 퀘스트가 점차 안하는 것으로 될수 밖에 없다는 겁니다. 이 두개의 단점이 너무 커요.

그러려면 이 두개중 하나는 '덜 손해보게' 해줘야 하는데. 그게 0코로 퀘스트를 만들면 되는거라고 보는겁니다. 아마 앞으로 갈수록 전사 빼고는 (혹은 전사도) 퀘스트 안하는 덱만 잔뜩 나올것 같은데요? 그나마 전사가 가능한게 전사는 애초에 퀘자체가 '느린템포 위주' 이기 때문아닌가요?

템포가 느려질 요소가 거의 없고 오히려 가젯잔 보다 빠르면 빨랏지 느리진 않아서 1 2 코 쉬더라도 크게 불리하지 않은것도 아닌데요.. (템포는 뭐.. 가면갈수록 빨라지는 느낌인데..)

150여장 나오는 확팩에.. 9장이 쓰레기거나 별 필요 없는 카드라면 제대로된 디자인인가요? 이건 덱 많이 안만들어도 할수 있는 말 같아요~
MirrorShield
17/04/13 17:59
수정 아이콘
전사는 지금도 잘 쓰이고 있고

사제의 경우 범용덱에 넣고도 잘 쓸수 있는 대신 효과가 애매하게 좋은 수준이죠.

도적 법사는 전용덱을 짜야되는대신 보상이 어썸하구요.

주술사 흑마 냥꾼 드루이드 성기사는 매머드의 해 초기라 그렇지 지원카드가 추후에 붙어주면 올해 말쯤에는 용사제처럼 날아오를 가능성은 있습니다. (각각 멀록, 버리기시너지카드, 1코스트시너지카드, 5공이상하수인 소환카드. 버프카드)

성기사 퀘스트가 높은확률로 쓸모가 없을 가능성이 높긴한데
(요구하는 난이도에 비해 보상이 구림)

이것도 기계부품이나 뉴클라같은 공짜버프주문을 마구마구 던져주는 하수인이 추가로 출시되면 어찌될지 모르는거구요

전 좀 두고 봐도 괜찮다고 생각해요. 고대신때도 요그샤론이 그렇게 좋아질지는 아무도 모르지 않았습니까
17/04/13 23:49
수정 아이콘
요그가 좋았는지는.. 잘 모르지만..(운빨 *망의 기본이 되버려서) 우선 그게 가능했던건

1. 10코까지 가야한다..
2. 주문을 많이 써야 한다.

두조건이 되는 조합이 있어서라고 봅니다.

근데 퀘스트는 잘 보셨지만 전사가 괜찮은게, 도발이라는 컨셉이 애초에 위니를 막기 최적화 되어 있고 + 영능이 막기 좋음 + 퀘보상이 전사의 단점을 잘 보완함(도발 전사의 문제점인 피니시를 보완함) 세가지가 잘 맞아서라고 봅니다.

사제가 폭망 퀘스트인건, 범용덱에 넣기 쉬워서는 아닌것 같구요. 퀘보상이 너무 별로라서(사제의 단점 보완이 전혀 안됨) 이라서 그런것 같습니다.

우선 성기사는 높은 확률이 아니라 앞으로 매우 쓸모가 없어질것 같은데(제2의 브란이 나오지 않는한 - 아마 나올것 같기도 하지만)

흑마를 제외한 나머지 컨셉은 (흑마도 위니 컨셉에서 1코를 쉬는게 리스크라 잘 안쓰이는 거라보지만, 진짜 블리자드가 정신차리고 다음 확팩에 템포를 지금의 1.5배~2배 정도 느리게 만든다면 쓰일거라 봅니다) 너무 애매하다고 봅니다.

그나마 가능성은 말씀하신대로 (누가뭐래도) 보상이 어썸한 도적법사인데.. 또 너무 쉬워지면 사기가 될테니 ...

애초에 퀘스트 컨셉을 잘못잡았어요. 애초에 0코로하고 조금더 어렵게 주더라도 보상이 직업의 단점을 커버할수 있어야 했는데, 1코, 직업 컨셉 단점 보완못함.. 이게 문제긴 합니다.
MirrorShield
17/04/14 02:21
수정 아이콘
시츄 님//

사제 퀘스트는 전사랑은 다른 관점에서 봐야해요. 사제의 퀘스트는 반대로 필드싸움을 하면서 명치를 지킬수 있는 퀘스트인겁니다.

쉽게 설명하면 하이랜더 덱의 리노잭슨의 역할을 퀘스트가 해주는거죠.

좋은 죽메하수인이 조금만 더 나오면 충분히 써먹을수 있는 퀘스트라고 봅니다.

그리고 퀘스트가 0마나던 1마나던 사실 1마나 쓰는것보다는 드로우 1장 줄어드는게 더 큰 패널티라 별 문제는 없다고 봐요.
17/04/14 09:20
수정 아이콘
MirrorShield 님// 그럴거라도 잘못만든겁니다. 사제가 명치가 아작나서 지는 경우보다는 대부분 질질 끌어도 피니시가 없어서 지는 경우가 많거든요. 차라리 40 힐이 없더라도. 보상에 돌진을 넣었다면 어땠을까요? 전 사제도 퀘스트 많이 깼을거라 봅니다.
MirrorShield
17/04/14 14:14
수정 아이콘
시츄 님// 글쎼요.. 사제 해보면 명치 아작나서 지는 경우 엄청 많은데요..

오히려 질질 끄는데 성공했으면 거의 대부분은 그냥 이깁니다.
에밀리아클라크
17/04/13 12:27
수정 아이콘
해적전사가 퀘도발전사한테 그렇게 약하지않네요?
전 이겨본 기억이 없는듯...ㅠㅠ
중복알리미
17/04/13 12:47
수정 아이콘
지금은 미드냥하고 미라클 도적만 번갈아 돌리는게 가장 좋은 것 같아요.

이렇게 좋은 사바나사자도 못 내게 했던 가젯잔 당시 메타는...
MirrorShield
17/04/13 14:27
수정 아이콘
그나저나 점점 미라클이 많아져서 점점 메타 노잼화 되어가는거같아요

항상 미라클이 세면 재미가 없는데 그놈의 가젯잔 좀 야생으로 보내버리지 후...

클로즈베타 초기때부터 미라클가지고 해먹던 도적이 아직도 미라클하는거보면 뭐가 문제인지 모르는듯

비취도 그렇고 미라클도 그렇고 가젯잔이 정신나간 카드라서 돌아가는건데...
17/04/13 15:38
수정 아이콘
진짜 벽덱들 너무 싫어요... 그래도 가젯잔보다 지금 덱들이 다양화 되었기에 망정이지..
예전이 그립네요
MirrorShield
17/04/13 18:02
수정 아이콘
예전도 다를거 없었죠.

미라클 도적의 메커니즘은 항상 똑같았습니다. 한국서비스 시작도 하기전에 도적 기본영능 너프먹기도 전부터 하던게 미라클 도적인데요 뭐.

가젯잔으로 사기를 치기 전에 명치맞고 죽는 메타면 못하는거고
그거 아니면 가젯잔으로 신나게 사기치는거고..
17/04/13 19:21
수정 아이콘
제 뜻은 미라클 뿐만이 아니라 다른 벽덱들이 많았어서 가젯잔때..
거기에 너프전 해적전사는 다른의미로 싫었고..
가젯잔은 무튼 빨리 야생보내야.. 코스트를 늘리던가
황금올리브치킨
17/04/13 15:50
수정 아이콘
가젯잔은 이번에 은폐보낸게 사실상 최후통첩이었다고 보고 다음 명전 1순위가 아닐까 싶네요
MirrorShield
17/04/13 18:04
수정 아이콘
전 이번에 명전 나왔다길래 제일 먼저 떠오른게 가젯잔이었는데...

가젯잔 야생간줄알고 정신차린 개념패치라 좋아했건만 흑흑
17/04/13 17:20
수정 아이콘
아마 다음 쯤 명전 보내고 그다음해에 7코 5 5 로 부활할것 같아요.. 지금 알 처럼..
MirrorShield
17/04/13 18:05
수정 아이콘
그렇게 해주는게 지금보단 나을거같아요
17/04/13 15:56
수정 아이콘
퀘스트법사는 딱 예상대로의 덱으로 인정받고 있군요. 첫날 서렌더선수가 방송할때부터 거품이 심한 덱이라 예상했었는데.

아직도 정형화되는 과정을 거치고 있는 중이라 이 통계도 그렇게 정확하다고는 못하겠습니다만 그래도 슬슬 윤곽이 잡히는것 같군요.
저도 다양한 덱들 실험해보고 있는데 가장 많이 돌리는 덱은 전사퀘스트덱입니다. 예전 방밀돌리던 맛이 좀 나서 좋더라고요.
그리고 위에도 소개된 기사덱도 꽤 재밌습니다.
어그로덱들 상대로 많이 약하지 않고 컨덱, 특히나 요즘 가장 뜨고있는 전사 상대로도 크게 밀리지는 않는 느낌이라 조금만 정형화 과정을 더 거치면 단단한 덱이 하나 나올것 같습니다.
신발암야구
17/04/13 16:02
수정 아이콘
생소함에서 오는 초반 반짝인 것 같긴 합니다만 멀록기사로 3시간만에 5급 주차 했네요
퀘전 야냥 퀘법 퀘돚 다 씹어먹네요
천정내열 사제한텐 약하지만 눈눈으로 사기쳐서 비긴 적이 몇번 있네요 크크

1턴에 기사가 멀록 내면 상대가 당황하는게 보여서 꿀잼입니다.
17/04/13 16:53
수정 아이콘
이번 VS통계는 아직 신뢰할 만한 데이터가 아닌거같습니다.
순뎅순뎅
17/04/13 22:17
수정 아이콘
드루이드는 어디에 ㅜㅜ
수프리모
17/04/14 10:13
수정 아이콘
어그로노루 있어요 크크
Been & hive
17/04/14 12:56
수정 아이콘
카드가 없어서 오닉시아 넣는데 뭔가 꼬여서 ㅠㅠ
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