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18/01/11 04:36
일본, 중국 찍었으니 토탈워 시리즈가 이후로 아시아 쪽을 좀 더 다룬다면
(DLC 같은거 말고 제대로된 시리즈라는 가정하에) 차기작이 나오면 아마 거의 "토탈워 : 몽골 엠파이어" 혹은 '칭기즈칸 : 토탈워' 이렇게 나올듯...
18/01/11 05:23
예!? 정말요?
삼국지 시리즈 너무 좋아해서 코에이 삼국지 다 했고, 혹시나 토탈워 삼국지 시리즈는 안만들어줄까, 크루세이더 킹덤즈 같은 게임은 없을까, 유로파 삼국지 버전은 없을까 하고 항상 기대해왔었는데 삼국지 토탈워라니! 나오면 바로 살것같네요. 엄청 기대됩니다
18/01/11 09:20
코에이는 13은 말할것도 없고 파킷은 원본보다 낫긴 했지만 각종 버그 오류때문에 손놨는데 토탈워에서 삼국지 나온다니 기대되네요.
18/01/11 10:32
와... 코에이 삼국지 맨날 깠는데. 제대로 나왔으면 좋겠네요. 전투시스템은 당연히 좋을테고 애들 그래픽 처리도 마음에 듭니다. 200년경 사람들이 꽃미남인것 보다 훨씬 낫네요.
18/01/11 14:38
Dlc가 얼마나 나올지...
통크게 오나라 dlc 한번 예상해봅니다 워해머에서 카오스도 dlc로 낸 회사라 어디까지 dlc일지 예상이 아예 안가네요 크크
18/01/11 15:35
재밌겠군요.
개인적으론 전열잡고 총쏠 때가 재밌어서(나폴레옹 시리즈), 보불전쟁 전후로 해서 하나 나왔으면 좋겠어요. 라이플 vs 수석식 꿀잼각
18/01/11 17:03
유머게시판에 올라왔을때 댓글 내용처럼...내정이나 이런쪽이 업그레이드 되서 발매되는게 아니라 오환 쪽 특수병이나 서량 기병 같은게 특수 병과로 강조되서 전투 위주로 흘러가는 그런류가 될지도 하는 염려가 있더군요
18/01/11 17:26
확실히 전투 면에서는 코에이와 비교할 수 없을 정도의 퀄리티를 보여주겠지만
어쨌거나 코에이 삼국지가 가지고 있는 풍부함을 기대하긴 힘들 겁니다. 전투는 토탈워, 장수 + 내정은 코에이.. 가 모든 삼국지 팬이 꿈꾸는 게임이긴 하겠지만요.
18/01/11 18:12
내정은 역설사 게임들이 더 잘 만들어져 있죠. 캐릭터성은 코에이가 더 좋고,
전투 토탈워, 내정 유로파, 캐릭터 삼국지 이게 역사시뮬겜의 꿈의 조합일거라 봅니다.
18/01/11 18:14
유로파는 많이 하드하지않나요
저는 최근에 HOI4 맨땅에 헤딩으로 시작했는데 감잡는데 5~6시간 걸렸습니다 남들이 그리 쉽다던 프랑스 소동맹트리로 독일잡아먹는게 지금 6트째인거같네요 아예 초반 디폴트설정 세이브해놓고 망치면 거기 가서 다시 시작하는중입니다 크크
18/01/14 12:52
Ui가 구려서 어려워 보이는거에요. 좀 단순명료하게 고치고 일본게임들처럼 스테이지식 튜토리얼하나 있으면 못할게 없음
애초에 지금 삼국지는 시뮬레이션이라기보단 캐릭터카드게임같지만요
18/01/11 18:48
이거레알 역설사 게임이 대중성 고려했을 때 너무 하드코어하다 싶다면 이벤트/디시전 시스템만 유사하게 넣어도 차원이 달라질 겁니다..
18/01/12 16:42
토탈워시리즈의 가장 큰 걸림돌은..
PC사양이죠. 그래서 수동전투는 기껏해야 400 VS 400 싸움정도가 한계라는게.. 물론 진리의 자!동!전!투! 가 있습니다만.. 자동전투 많이 쓰면 토탈워를 하는 의미가 별로 없.. 최근작인 햄탈워에 각 영웅들 스킬을 잘 녹여낸 CA이기때문에 삼탈워도 기대가 되네요.
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