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Date 2018/09/20 04:42:38
Name 귀연태연
Subject [기타] [WOW] 울디르 신화 월퍼킬 (수정됨)
울디르 신화 월퍼킬 공대가 탄생했네요.

유럽의 Method입니다. 이번 티어 울디르부터 스트리밍을 결정해서, 많은 분들이 트위치로 월퍼킬의 순간을 함께 했습니다.
Limit와의 치열한 승부로 마지막까지도 어떻게 될지 몰라 흥미진진한 레이스였습니다.

서버오픈 시간의 차이도 있었지만, 어쨋든 7넴까지 앞서가던 북미의 Limit는 Method가 리셋 전 마지막날 밤까지 트라이하면서 4%대 진입하자 위기감을 느끼고 도박수를 겁니다. 리셋 후 파밍없이 신화 던전 인스 연장 후 그훈만 박기로 한 결정.



63만9천. 그훈피가 1억5천만이걸 생각하면, 실제론 0.00426%를 보고 포기하고 잠을 청하러 갑니다.
아마 일어났을 때에는, 파밍한 메서드가 잡게 될 거라는 걸 예상한다는 트윗과 함께.
반투스 너프와 아제라이트 특성 너프를 미리 알았더라면 다른 선택을 했을지도...


리셋 후, 메서드는 신화 6넴까지 파밍 -> 영웅 파밍 -> 신화7넴까지 잡습니다.
근데 메서드에게도 문제가 하나 생겼습니다. 쭈욱 함께 그훈을 트라이하던 주전 힐러 회드가 일 문제로 올 수 없는 상황이 된 겁니다.
잠시 휴식+쐐기 돌면서 기다리다가, 기존 징기를 신기로 스왑시키고(그렇다고 허접한 힐러는 아니고 그훈 초반 7힐로 트라이할때 신기로 했었습니다.) 풍운을 투입시킵니다.  

스펙업된 상태로 아슬아슬 3%, 4%를 보다가 잡는 트에는 막페까지 전부2개도 아끼고 가고, 5%까지 전원 생존하면서 깔끔하게 잡는데 성공합니다.



공식 Method 채널의 킬 순간 클립입니다.




킬 트라이 당시의 공식 채널 영상입니다. (8분 정도 부터 시작됩니다.)




그훈에서 중요했던 막페 딜. 

조합은 
2탱 - 2양조
5힐 - 1수사, 2신기, 2운무
4근딜 - 악사,전사,풍운,냉죽
9원딜 - 4흑마,조드,법사,3냥꾼

그훈 특성상 관문이 4개가 필요해서 4흑마 고정에 시너지 클래스 법사,전사,악사는 1자리씩
풍운은 위에 말한대로 대타로 투입, 냉죽은 1페 마지막 지렁이쫄 순간광딜
조드- 1페 촉수 및 지렁이 광딜,  3냥군 - 단일 및 광딜 모두 준수.
양조는 탱킹 능력도 좋지만, 해탈+구르기를 이용한 특임 수월 + 악성종양 맞기 편함에서 강점을 보여주네요.
힐러는 원래 조합은 1수사 1회드 1신기 2운무였지만, 킬조합땐 회드의 직장크리로 2신기.
수사 및 운무는 말할 것 없는 현재 격아 최고의 힐러. 신기는 탱힐, 회드는 공대힐의 기초베이스. 

원래 하드레이드에서 최초 킬을 노리는 공대들이 특정넴드에서 특정 직업을 몰빵하는거야 자주 있었던 일이고, 
직업간의 밸런스가 100% 좋지 않은이상, 최상위 공대에서 극단적인 조합은 나올 수밖에 없다고 생각합니다.
줄 같은데에서 5도적~6도적하는 건 최초 노리는 공대들은 당연하지만, 후발공대들이 380이상의 스펙으로 들이박을 때는
꼭 강제되는 건 아니죠. 이 정도까지는 개인적으로 이해가능하다 봅니다. 
다만, 그훈에서는 거의 강제적인 4관문의 필요로 흑마4명이 고정으로 투입되는건 좀 아쉽네요. 

Method의 울디르 네임드별 전멸 횟수는 다음과 같습니다. 
탈록 2회
마더 9회
제크보즈 9회
벡틱스 23회
포식자 134회
줄 28회
미스락스 114회
그훈 286회


트위치 스트리밍은 아주 흥했다고 봐도 될 것 같습니다.
킬 순간 공대의 탱커이자 길드장인 sco의 방송 시청인원은 16만명을 넘었으면, 오늘만 3000명 이상의 유저가 구독을 한 것 같네요.
유명힐러 methodjosh방에도 약 2만여명의 시청자가 있었고, 공식 method 방송과 그 외 다른 레이드 인원 방송 등에도
2000명~2만명 씩 있었습니다. 간만에 트위치에서 오랜시간 WOW가 시청자수 1위를 유지하더군요.
메서드 입장에선 월퍼킬 레이스를 스트리밍한다는 게 엄청난 부담이었을 듯 한데, 이런 성공적인 결과면 대만족 할 듯 싶습니다.

다음 티어에서는 다른 최상위 공대들도 스트리밍을 통해서 경쟁하는 모습을 보고 싶네요.
와우의 이안 프로듀서도 트위터로 축하를 보내던데, PvE 레이드 컨텐츠에 대한 여러가지 이벤트와 지원이 생겼으면 하는 바램입니다.


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18/09/20 06:16
수정 아이콘
도적이야 그렇다쳐도 '그 색깔' 직업이 하나도 없네요 흙흙
귀연태연
18/09/20 06:18
수정 아이콘
리미트라던지 다른 공대들에선 그래도 복술을 좀 사용하고 있으니 위로의 말씀 ..드립니다.
메서드는 원래 예전부터 술사를 좀 기피했었죠.
18/09/20 06:27
수정 아이콘
오리말기 주술사로 시작해서 리분말에 리치왕 못잡고 입대 - 판다때 복귀해서 본캐주수리 부캐수도사+@식으로 해왔거든요.
진짜 고풍야던 뭐던 그래도 복술하나는 티오가 있으니 딜은 스왑힐 구하면 해보는 정도로 애정하면서 키웠는데..
결국 이번확팩은 운무가 본캐가 되어버렸네요. 그래도 주수리로 열심히 약초캐고 영약 비비면서 떡상을 기다리고 있습니다.
지금 블쟈 너프버프하는거보면 진짜 반토막 성겅성겅 내버리니.. 혹시 주술사를 살..
아타락시아1
18/09/20 08:50
수정 아이콘
그런데 정작 한 조합으로 신화 내내 트라이하게 되는 일반적인 구성에서는 복술이 필요할 거라고 말한 것은 메소드... 제 생각에 영웅까지는 몰라도 신화라면 복술이 한 자리는 고정인 거 같아요. 제 정공의 공장님도 "주변 공대장들 복술 급구하려고 하는데 공급이 없어서 난리났다. 복술을 뽑아놓은 나는 승리자" 라는 귓을 보내시더군요 크크크
돈키호테
18/09/20 13:25
수정 아이콘
수도사 잠깐 만져봤는데
타격감 변경, 개선 파일 같은거 없나요?
사냥꾼들은 99.99% 총소리 활소리 바꿔서 쓰거든요.

수도사의 클래스 메커니즘은 탱딜힐 모두 굉장히 재미있었는데
타격감이랑 무기룩 때문에
몰입하는데 대단히 큰 방해가 되더라구요.
그 범의 장풍인가... 기본 필러스킬 쓰는데
장착무기조차 사라지는데 진짜... 어안이 벙벙했네요.
18/09/20 14:11
수정 아이콘
찾아보니 이런게 있긴 하네요.
http://www.inven.co.kr/board/wow/3023/6339
이호철
18/09/20 06:24
수정 아이콘
복술은 그래도 투기장 대회에서 대활약하더군요.
최근 EU 랑 NA 대회에서 회드랑 같이 가장 많이 등장한 힐러였습니다.
18/09/20 06:29
수정 아이콘
맞워요. 투기장 방송보면 적으로나 아군으로나 자주 보이더라구요.
PVP 컨텐츠는 그냥 구경으로 만족하는 정도라 보면서 기분이 묘했습니다.
Lighthouse
18/09/20 07:13
수정 아이콘
공옾의 존재를 보고 눈을 의심했네요 크크. 물론 프로게이머들은 잘 쓰고 일반 막공같은데서는 환영을 못받기도 했었지만.. 그훈이기때문에 쓰인건가 싶기도 하고..
귀연태연
18/09/20 07:36
수정 아이콘
일단 지금 격아에서 수도사 다 좋고..풍운도 광딜,단일딜 다 준수하고, 그훈에서는 특히 지렁이들이 많이 돌아다니는데 스턴과 평고가 매우 좋아서 땜빵으로 풍운을 1순위로 데려온 듯합니다. 거기다가 특임조 왔다가는 것도 해탈+구르기로 매우 빠르고.
Lighthouse
18/09/20 07:15
수정 아이콘
추가로 뜬금없이 등장한 인조 고대신이라는 설정치고는 나름 잘 버텼네요 크크 286회라니
18/09/20 08:20
수정 아이콘
냉또속이 있다니
돈키호테
18/09/20 08:46
수정 아이콘
(수정됨) 대단하네요 군단부터 메소드 원탑을 다시 한번 인증하는것 같네요. 축하축하....
4흑마야 뭐 킬제덴 5도적에 비하면 양호한거라고 생각되서..

그나저나 한쪽 진영 막장으로 만들어
스토리는 엉망진창에 멀쩡한 컨텐츠도 없고
그저 컨텐츠 소모 지연 시스템만 가득해
피쟐서도 이제 개똥망겜이라고 낙인찍힌 겜을..
이걸 16만명이나 본다니..
이해할수 없는 일이군요.. 참...
닉네임세탁기
18/09/20 09:49
수정 아이콘
남이 헤딩하는 건 재미있습니다 크크
배고픈유학생
18/09/20 10:00
수정 아이콘
망한다망한다 그래도 하는 사람 많습니다
18/09/20 10:40
수정 아이콘
우리나라만 망해가죠.
해외는 잘 나가더군요.
18/09/20 11:41
수정 아이콘
망해가는건 맞죠
다만 피크 1600만찍은 게임이니 망해도 여전히 하는 사람이 많을뿐
돈키호테
18/09/20 13:21
수정 아이콘
망한, 또는 망해가는 게임이 트위치 시청자수 1위를 찍습니까?
https://pgr21.co.kr../pb/pb.php?id=gamenews&no=15818&divpage=4&ss=on&sc=on&keyword=%EA%B2%A9%EC%A0%84
격전의 아제로스 첫달 판매량은 군단보다도 10만장 더 팔리고
첫날 판매량 갱신했네요.

그냥 전성기때보다 못할뿐,
여전히 그럭저럭 흥하고 있다고 생각하는게 맞는것 같은데요?
18/09/20 13:49
수정 아이콘
군단부터 블리자드는 유료결제 계정 숫자 자랑질도 안합니다 그만큼 많이 떨어졌다는거죠
망했다는 소릴 서비스 불가능수준이라고 생각하지 마시고 세계에서 돈제일 많이 벌던 게임에서 내려와서 유저들의 비판수위도 높아지고 유료가입자 숫자도 많이 떨어졌다고 이해하시면 되겠습니다
부자는 망해도 3년 간다는 말이 있듯이 와우야 세계최고의 부자게임이었으니까요
그리고 트위치 시청숫자야 확팩 오픈빨에 역대 세계 최고 공격대 첫방송이니 당연히 많이 몰린거구요 평소엔 별로 안봅니다
돈키호테
18/09/20 14:18
수정 아이콘
그 표현이 문제죠.
갓겜 아니면 망했다는 소리 지겨워서 하는 이야깁니다.
레몬커피
18/09/20 13:51
수정 아이콘
격아 유저평가가 국내 해외 가릴거없이 역대 와우확팩중 최최악(메타크리틱 유저평점으로 증명됨)인건 맞죠
wfk공대의 스트리밍이라는 특수한 사건덕분에 방송은 흥했지만 격아평가는 시궁창인건 그대롭니다
돈키호테
18/09/20 15:05
수정 아이콘
격아가 비판받을 점이 많다는데 동의하고, 그리고 유저평점 또한 이해가는 부분이 많습니다.
하지만 잘 만들어진 부분 또한 많다고 보고, 범작이상은 되지
게임이 망가졌다, 망했다는 표현은 아닌것 같아요.
메타 말씀하셨는데 격아의 메타 전문가 점수는 80점이고, 이건 갓롤의 78점보다 더 높은 점수거든요.
Lighthouse
18/09/20 14:01
수정 아이콘
와우는 확장팩나오면 시작때는 항상 그럭저럭 흥합니다. 명성이 있는게임인데요... 문제는 후반부로 갈수록 그 숫자가 유지가 되느냐가 문제인데, 이게 진짜 최악으로 떨어진게 드레노어때입니다. 드레노어는 레알 체감될정도로 망한 확장팩이였죠. 그리고 전 이번 확장팩도 미래가 밝은지모르겠는게 사실 레딧은 기본적으로 게임에 대해 감싸주는 유저들이 많은 편인데, (비판보단 칭찬이 많죠) 이번 격아는 거의 다 비판이고 그나마도 [난 할만하던데?] 라는 댓글들도 면박맞기 일쑤죠. 영어 커뮤 한글 커뮤 다 봐도 반응 비슷합니다.

컨텐츠 뽑아낼 능력은 없으니 맨날 평판 노가다만 시키고 군도탐험은 그냥 망한 컨텐츠라고.

근데, 던전이나, 레이드에 대한 비난은 없는걸로 봐선 그 둘은 잘만든것같더군요. (전 재미있게 하고 있습니다)
18/09/20 08:51
수정 아이콘
20명 공대에서 4흑마가 강제된다니 저런...
근데 솔직히 직업구성 깨지는건 오리지널 낙스라마스에 비빌 수 있는거 아무것도 없음..
산양사육사
18/09/20 11:24
수정 아이콘
아무리 40명 공대라지만 4기사단 같은건 숙련된 탱커 8명 (당시는 전탱만 쓰던) 같은건 좀 심하긴 했죠
18/09/20 11:43
수정 아이콘
서버에 사기사단 트라이 공대가 생기면 다른 공대가 터진다는 전설이..남에 공대 파괴자
forangel
18/09/20 14:19
수정 아이콘
4기사단 8전사 때문에 부캐동원하고 다른공대 터지면 영입해서 템몰아주고...
당시 금값이던 티탄 다 먹이고..
암흑물약,화보땜에 하루종일 약초 노가다 하고..
한번 트라이 하는데 2만골씩 퍼부었더랬죠.

오리지날 낙스의 최종보스는 사실 4기사단이었다는..
그래도 그놈들 잡았을때 뽕맛은 잊기 힘드네요.
라그나로스 처음 잡았을때,4기사단 처음 잡았을때가 제일 기억에 남네요.
18/09/20 14:24
수정 아이콘
8전사 맞춰야되는데 탱커만 8명이면 쓸모가 없으니까 딜도 가능했으면 좋겠어서 사령관 이상 달아본적 있는 전사들만 꼬셨었죠
근데 이정도 되는 폐인들은 다 어지간한데 메인탱커였어서 자연스럽게 다른 공대들을 두어개 터트렸엇던 기억도 납니다.
보호물약도 정말 토나왔지만 저는 잔다라 심장이랑 오닉시아 대가리 버프 구하는것도 엄청 짜증났던 기억도 나네요
오닉 대가리 먹은 사람들하고 쇼부쳐서 내가 천골 줄테니까 화요일 7시에 버프받으라고 하기도 하고 그랬엇죠
국내 한 7등 정도로 깼었던 것 같은데 다른데는 다 8전사 8힐러 쓸때 8전사 6힐러로 잡는 방법을 만들어서 플포에도 올리고 그랬었는데
플포가 터지는 바람에....
도뿔이
18/09/20 17:04
수정 아이콘
크로울리님이 엘룬섭이셨나요?기억에 있는데
플포네임드셔서 기억하는걸려나요..
18/09/20 17:57
수정 아이콘
저 근데 인벤이랑도 인터뷰 많이 하고 그랬었는데...
알렉스트라자랑 라그나로스에 제일 오래 있었습니다
엘룬은 안가봤어요
워송배틀드럼
18/09/20 09:50
수정 아이콘
레이션 이후로 간만에 관문이 캐리하는 보스가 나왔네요
18/09/20 12:02
수정 아이콘
1%대 진입한거까진 봤었는데 기어코 따냈네요

레이드 포기하고 쐐기스핀만 하는 라이트유저는 웁니다
귀연태연
18/09/20 16:18
수정 아이콘
그래도 쐐기라는 컨텐츠 덕분에 라이트 유저분들도 짧은시간이지만 레이드만큼, (고단에서는 레이드 이상의) 집중하고 몰입하게 만드는 컨텐츠가 생겨서 개인적으론 매우 기쁩니다.
Lighthouse
18/09/20 14:12
수정 아이콘
그훈은 전담조가 어느정도 강요되서 나올수 있는 조합은 뻔하다 라는 평가가 있긴하지만 전 재미있는것같군요 메커니즘이나 보스 잡는 페이즈가 상당히 공을 들여 만들었구나 싶습니다. 전 아직 영웅으로 가보지도 못했지만 재미있게 공략에 참여할듯합니다.
귀연태연
18/09/20 16:18
수정 아이콘
확장팩의 첫 던전치고는, 던전설계가 이쁘게 잘 되었다고 생각합니다. 득템하시길!
파이몬
18/09/20 15:31
수정 아이콘
컴어어어어어언~~~~

메소드 너드스크림은 천둥왕 때가 제일 맛깔났던 것 같습니다 크크크
귀연태연
18/09/20 16:19
수정 아이콘
영봄의 공포의 샤도 생각나네요. 그러고보니 같은 판다때였군요.
18/09/20 16:25
수정 아이콘
월퍼 아니어도 헤딩하다 킬하면 기분 째지는데 크크

축하합니다 ..

마지막으로 레이드 진지하게 헤딩해본게 가열로 였던가.. 여전사 였던가... 오래됬네요 크
귀연태연
18/09/20 16:56
수정 아이콘
보통 여전사를 먼저가고 가열로를 가니까 가열로이실듯하네요. 크크.
저도 와우 오래해서 전역퀘,평판 작업 등은 지루해죽겠는데, 1%전멸하고 0.5%전멸하면서 들이박다가 킬뽕맛 보는건 다른 어떤 게임이든, 실생활 무엇이든 느껴볼수 없는 쾌감이라 아직도 열심히 하고 있습니다. ㅠㅜ
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