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16/02/21 00:08
몇 만원짜리 카드팩 유통기한 생겼다고 거품 무시는 분들이
이 게임 과금이나 인플은 어떻게 감당하시려고 전설이라고까지 칭하는지 의아하네요.
16/02/21 00:10
시장성으로 보든 게임성으로 보든 아무리 잘 봐줘도 매니아층 형성했던 고전게임의 오랜만의 귀환이지 전설은 아니지요.
시장성 측면에서 조금 더 말하면 대한민국에서 유일하게 명맥을 유지한 TCG 축에 속하니까 카드게임이 모바일 포맷에서 돈 많이 벌고 트렌드가 되고 난 뒤 시장에서 재조명도 되었던 거지, 그렇지 않았다면 시장에서 재조명을 받을 가능성이 거의 없는 게임입니다.
16/02/21 00:25
뭐 한창을 재밌게했고 당시 사정으로는 돈 꽤나 투자했지만...
해보긴 할 것 같은데 영 운영이 기대는 안되네요. 양아치짓은 이 쪽이 훨씬 심했던 것 같은데 크...
16/02/21 00:38
전설이라뇨. 똥의 귀환이죠.
게임은 잘 만들었습니다. 헌데 운영이 이 회사만큼 최악인 곳이 있으려나요? 항상 불거지던 특정 길드의 독과점 문제 및 엄청난 카드 인플레, 상상을 초월하는 현질 유도. 밸런스는 개나 주는 막장 카드 찍기. 이 회사는 망해도 싸요. 솔직히
16/02/21 03:14
제오닉스 운영이 천지개벽했다는 확신이 들기 전에는 죽어도 안할겁니다.
하스도 요즘 거의 안하긴 하는데 차라리 하스에 뼈를 묻고 말죠. 지금 돌이켜보면 그나마 게임성도 한계가 많았어요. 전작 정도로 나온다면 전혀 기대가 안 되네요.
16/02/21 03:52
게임 잘만들었는데
운영이..... 이상헌씨 두고 보자.. 나름 자게 네임드였고 물도우미의 센스에 반해서 물도팬클럽까지 가입해서 하고.. 전왕덱 / 부방덱 / 물금부방덱 까지 돌려봤는데 이게임은 답이 없어요....
16/02/21 05:52
뭐가 전설인지 모르겠고 하스가 지금보다 더한 뻘짓을 해도 어지간하면 판마보다는 개념 게임입니다. 사실 이렇게 억지스러운 비교를 할 정도로 블리자드가 무능한 판단을 한 것인지도 의문이고요.
16/02/21 08:09
초반엔 정말 재미있게 했었지만..
제오닉스 운영과 과금유도에 학을떼고 관둔 게임.. 하스 정도에 빡치면 제오닉스 TCG 못합니다. 하스가 적어도 몇십배는 나아요.
16/02/21 09:22
전 롤을 한 번도 안 해봤는데, 가끔씩 롤 멘붕 이야기 볼 때 마다 판마랑 비교하면 어느 정돌까...하면서 궁금해해요. 제 게임 인생에 가장 큰 멘붕을 준 게 판마라서...롤은 더 심할까봐 무서워서 시작도 못 했하겠더라고요.
16/02/21 11:10
모든 tcg가 참고하는 mtg랑 그 다음으로 참고하는 유희왕이 장단점이 확실한 시스템이라서 장점은 참고하고 단점은 없에는 쪽으로 가기 때문에 거의 모든 tcg 후발주자들의 게임성은 좋습니다. 하스스톤도 mtg 시스템을 참고하면서 단점인 땅말림, 색말림을 해결한 게임이죠. 최근 mmorpg랑 비슷하게 문제는 운영이죠. 참고할게 많으니 게임성은 좋게 나오는데 운영이 막장.
16/02/21 14:18
과금의 전설은 맞네요. 에라타가 쉬운 비디오게임이라는 특징을 아주 극악하게 잘 써먹고 각종 막장 운영을 보여줬는데도 코어유저를 쪽쪽 빨아먹으면서 연명하던, 게임의 아이덴 티티가 얼마나 중요한지를 보여준 게임이었습니다.
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