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Date 2020/06/17 14:45:33
Name 캬옹쉬바나
File #1 가치훼손.jpg (215.8 KB), Download : 65
출처 카운터 사이드 홈페이지
Link #2 https://forum.nexon.com/counterside/main
Subject [게임] [카운터 사이드] 오늘 발표된 2.0 패치 핵심 내용


간단 요약 ) 지부 미션으로 얻을 수 있는 아이템 종류 늘려주지만, 대신 쉽게 얻으면 아이템의 가치가 훼손되니 미션 갱신 기능 없앨께~

사람들이 가장 우려했던 지부 미션도 결국 손 댔습니다... 진짜 망할 가치 타령...

매출도 계속 떨어져 200위 중하위권인데 진짜 얘들은 대체 머리속에 뭐가 들어있는 지 궁금합니다...
자신들이 매출 별로라고 한 3월 초중순이 오히려 가장 전성기였다는 것이 에러...

당시에는 in 50위에는 꾸준히 있었습니다... 현질할만한 혜자 패키지도 많고, 이벤트과 미션으로 퍼주는 아이템도 많았거든요.
(무과금도 1~2달 재화 모으면 코스튬도 살 수 있었습니다)








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20/06/17 14:49
수정 아이콘
과금유저는 당장살수있게해주고 무과금유저는 시간들이면 할수있게해줘야 게임이 돌아가는데...
캬옹쉬바나
20/06/17 14:50
수정 아이콘
쥬리님도 알고 있는 기본적인 내용을 쟤들은 모릅니다 크크크...그래서 이 상황까지 왔죠.
20/06/17 14:53
수정 아이콘
기본중의 기본이라 쟤들도 알긴할겁니다...
아니면 진짜 다른회사 게임은 아예 안하는 수준일텐데..
그러면 망해도 싸죠
캬옹쉬바나
20/06/17 14:55
수정 아이콘
알면서 이러는 것은 진짜 돈에 홀려 황금알을 낳는 거위 배를 가른 격이죠... 그 대가는 현 상황이고요 ㅠㅠ..
RedDragon
20/06/17 14:57
수정 아이콘
아는데도 저런 패치를 몇번째나 하고 있죠...
20/06/17 14:54
수정 아이콘
쉬바나님 이거 먹어봐도 되나요
캬옹쉬바나
20/06/17 14:56
수정 아이콘
제가 진짜 오늘 패치 보고 홍보성 글 적으려고 했는데 그럴 마음이 싹 사라졌습니다.

내일 패치 직접 체험해보고 게임게시판에 글 올릴까 생각 중입니다 ㅠㅠ...
RedDragon
20/06/17 14:57
수정 아이콘
개인적으로 스토리 좋아하시면 딱 스토리만 깨고 접으시면 될 것 같습니다. 메인스토리는 좋거든요.
20/06/17 15:03
수정 아이콘
잘먹겠습니다
고스트
20/06/17 14:54
수정 아이콘
가치 유지가 필요한 건 mmorpg죠.

씹덕수집겜들 보면 가치유지고 뭐고 그냥 퍼주고 이후 빠른 콘텐츠 업데이트로 가챠를 많이 돌리게 해서 회수하는데 와 진짜 운영 못하네요.
캬옹쉬바나
20/06/17 14:57
수정 아이콘
라스트 오리진이 예전에 뽀끄루 대마왕 사건 때 "캐릭터의 가치를 높이기 위해서" 라는 한마디 썼다가 게임 터질 뻔 했죠...
20/06/17 14:58
수정 아이콘
레알.. 가치는 스킨에 있는건데 크크
캬옹쉬바나
20/06/17 14:59
수정 아이콘
그 뒤로는 캐릭터 하나 던져주곤 바로 스킨을 팔았죠. 크크...옷을 팔려면 옷걸이가 있어야 될 거 아닙니까~
20/06/17 15:27
수정 아이콘
회수가 가능하다는게 곧 가치가 유지되고 있다는 의미입니다.
20/06/17 14:58
수정 아이콘
이래도 할거야? 라는 건가요 설마...
20/06/17 14:59
수정 아이콘
굳이 금태 입장에서 생각해보면 넥슨에서 어떻게든 수익 내라고 쪼아대니 혜자 패치를 하고 싶어도 할 수 없을겁니다. 스폰서와 개발팀 사이에서 조율을 하는게 pd가 할 일 중 하나이니 무능하단 비판은 피할 수 없겠지만요. 2.0으로 반등하나 싶더니만 역시는 역시군요. 아름다운 추억으로만 남겨놓겠습니다, 카운터사이드.
興盡悲來
20/06/17 15:11
수정 아이콘
쿼츠로는 이제 앞으로 영영 스킨 못사는걸까요.... 혹시 그거 다시 돌려줄까 싶어서 붙잡고 있는데.... 안돌려주면 걍 접어야지....
20/06/17 15:27
수정 아이콘
지금 시작하면 기존에 비해서 초기 성장 비용 2배...(최종 성장 비용은 아주 약간 하향...인데 sr은 총 비용 증가, ssr은 총비용 소폭 감소)

함선을 개장하지 않으면 기본으로 주는 출격 코스트 10->5로 하향입니다.

뉴비만 죽이는 패치에요.

세상에.....

에픽 세븐이 유저 적대적 운영으로 유명했는데, 여긴 더하네요....

신규 유저 말살 정책을 쓰고 있습니다.
캬옹쉬바나
20/06/17 15:31
수정 아이콘
다들 입모아서 하는 소리가 뉴비들 하기 힘들다는 건데 오히려 뉴비들 더 죽이려고 패치합니다. 크크

그래놓고는 선택 채용 이거 하나로 땡치려고 합니다
20/06/17 15:34
수정 아이콘
거기에 클리어 하지 않은 스테이지는 아예 오토 불가입니다.

대체 왜?

안그래도 뉴비들 폐사하는 이유가 성장이 적성핵이라는 재화에 막히는 부분이 큰데 초기 비용 증가, 최종 비용 감소로 소폭 감소 시키면;;;

거기에 함선 개장하지 않으면 기본 코스트를 깎아 버리면 고 코스트 하나 던지면 그대로 아무것도 못하고 밀릴 건데...
20/06/17 15:40
수정 아이콘
여러 게임회사를 거치면서 살고 있습니다만..
유저들 생각보다 이 쪽 환경이 매우 열악합니다.

담당자가 없는(이름만 있는) 경우가 태반이 넘고
중요하다고 말은 하는데 정작 손 안대는 경우도 많고
올바른 방법론을 모르는 경우도 많습니다.

이 게임이 눈에 띄어서 그렇지....
40년모솔탈출
20/06/17 16:51
수정 아이콘
그런데 이 게임은 넥슨 겜이라...
적어두신거에 해당사항이 없어야 되는 게임인거고,
만약 적어두신거에 해당하는 내용이 있으면 그건 그거대로 문제고요...
20/06/17 16:54
수정 아이콘
문제죠 흐흐
이지안
20/06/17 15:58
수정 아이콘
한섭 빨리 망하고 글섭 오픈하려는게 아닐까...
공원소년
20/06/17 16:34
수정 아이콘
금태가 뭐... 그렇지요.
스킬 포인트를 돈 받고 팔아먹었던 전설의 업적을 가진 인물인데.
terralunar
20/06/17 17:21
수정 아이콘
모든 패치방향이 공통적으로 수급량을 1/3으로 줄이고 가치를 3배로 올리는 건데(채용캐릭터 명함 세배, 천장 1/3행 등), 핵심인 확률을 마지막까지 공개를 안하니 문제
-쓰알확률도 세배로 올렸지만 채용권 사재기 막으려고 공개 안하고 있다: 좋은 입소문 나도 시원찮을 판에 하루종일 망겜소문만 퍼뜨리는 기적의 운영
-쓰알확률은 그대로다: 천장이 1/3이 됐으니 가챠가치가 세배가 됐다는 기적의 셈법

어느쪽이건 노답인건 마찬가진데 최소한 전자이길 빕니다
아스트란맥
20/06/17 18:52
수정 아이콘
저 아직도 하고 있는데....
점점 접을 시기가 다가오는 느낌이네요
지탄다 에루
20/06/17 20:57
수정 아이콘
하다가 1차 뒤엎었을 때 허무해서 접었는데 오늘 패치 내용을 보니 정말 웃기네요. 4월초 이탈유저 입장에서 보면 게임이 아예 다른 걸로 바꼈습니다. 돈 받으면서 알파테스트 하는 느낌이에요.
더 큰 문제는 바뀐 게 딱 "적당히 (돈벌기) 합리적" 수준이라, 복귀를 하고 싶지도 않습니다. 2.0이다 뭐다 거창하게 붙이려면 유저 입장에서의 변화를 생각해야 할텐데, 아직도 꿈에서 덜 깼네요.
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