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Date 2020/07/06 16:36:24
Name BTS
File #1 닐_드럭만.jpg (50.6 KB), Download : 77
출처 그분 트위터
Subject [게임] 신께서 이 게임을 만들 기회를 다시 한번 주신다면




또~~~옥같이 만들어야징~~

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Rorschach
20/07/06 16:37
수정 아이콘
저거 심지어 조엘대사라죠...
20/07/06 16:40
수정 아이콘
그렇죠.
다시 기회를 준다해도 엘리 너는 살릴거라는 대사를 비틀어서...
웃어른공격
20/07/06 16:38
수정 아이콘
저양반 SNS만 아니었어도 200만은 더팔았을듯..
Supervenience
20/07/06 16:39
수정 아이콘
진짜 엑박 진영에서 뒷돈 받은거 아닌가
예구 시스템을 없애야..
티모대위
20/07/06 16:40
수정 아이콘
라오어2때문에 다른 기대작들에 대한 예약구매가 조금이나마 위축될지도...
담배상품권
20/07/06 16:40
수정 아이콘
라오어2가 ps5 초반을 견인해줬어야하는데 완전 망했네요. ps5버전은 거의 팔리지도 않겠어요
GjCKetaHi
20/07/06 16:40
수정 아이콘
(수정됨) 요즘 얼마나 기분 좋을까요. 게임 만들면서 자신이 심어놓은 고차원적인 메시지나 숨은 의도를 전문적 지식을 갖춘 평론가들만 이해하고 우매한 대중은 역시 이해 못하고 욕하는구나 하고 생각할테니까요. 지적 우월감 뽕에 취해있을겁니다.

자신이 게임계의 반 고흐고, 게임계의 오슨 웰스라고 생각할겁니다.
로각좁
20/07/06 16:42
수정 아이콘
오우 마이 갓. 뇌 치료를 거부하지 말라는 이 시대 최고의 현자 닐 드럭만 선생님의 새 트윗이군요.
항상 감사합니다.
미카엘
20/07/06 16:43
수정 아이콘
라오어2 덕분에 예구는 안 하는 게 진리라는 걸 배웠습니다.
20/07/06 16:44
수정 아이콘
DL판으로 사면 안된다는 것도.
20/07/06 17:01
수정 아이콘
신작 AAA 게임 당일 구매 따위를 위해 아까운 연차나 점심시간을 소진하진 말아야 한다는 것도....
김티모
20/07/06 18:07
수정 아이콘
제가 뭐였는지 기억도 안 나는 게임에 한번 오지게 데이고 나서 절대로 당일에 게임 안삽니다 크크크크
초회특전이 땡겨도 DL은 보통 한달은 특전 주니까 진득하니 기다리죠.
20/07/06 16:44
수정 아이콘
신께서 블소를 다시 만들 기회를 주신다면 백청 리붓은 하지마모
Moneyless
20/07/06 17:08
수정 아이콘
이건 정말..크크.. 블소는 클래식 안나오나요
쿠크다스
20/07/06 16:47
수정 아이콘
서든어택2 vs 라오어2
배고픈유학생
20/07/06 16:49
수정 아이콘
(수정됨) 지금 판매재고가 심각한 수준으로 알고 있습니다. 그리고 시장 단가가 너무 내려갔어요.
신품 패키지가 45,000원대 입니다. 납품가보다 못한 가격으로 시장에서 재고 떨이하고 있어요.
근데 제작자란 사람이 저딴 소리나 하고 있으니..
Normal one
20/07/06 17:03
수정 아이콘
대체로 아시아 시장쪽 반응이 빠른것 같습니다. 일본 중국 대만은 우리와 큰 차이점이 없어보입니다.
아케이드
20/07/06 17:04
수정 아이콘
문화의 차이가 있는 건지.... 모르겠네요
담배상품권
20/07/06 17:03
수정 아이콘
미마존이 이상한겁니다. 한국 뿐만 아니라 일본, 대만, 홍콩 죄다 떨어지고있어요.
아케이드
20/07/06 17:04
수정 아이콘
미국만이 아니라 영국등 유럽쪽도 미국과 유사합니다.
오히려 아시아쪽이 이상하다 혹은 특이하다는 게 맞겠죠.
콘솔 시장만 보면 미국 + 유럽이 절대 주류(70%이상) 이기도 하구요.
20/07/06 17:15
수정 아이콘
https://www.spieltimes.com/news/the-last-of-us-part-ii-sales-dropped-80-week-on-week-uk/
이 뉴스대로라면
영국에서 판매량이 80% 감소했습니다.
아케이드
20/07/06 17:16
수정 아이콘
제가 이전에 올렸던 기사구요.
첫주 드랍률 80%는 지금 우리나라의 악평에 비하면 그리 대단한게 아니라는 거죠
언차티드4도 78%였는데 최종 판매량은 870만장이었죠
뭐, 폭망했을 수도 있고 더 지켜봐야 할 거 같긴한데, 아무리 봐도 우리나라에서 유독 분위기가 심하다는 겁니다.
20/07/06 17:51
수정 아이콘
음 그러네요 판매량 관련해서는 지켜봐야하는 수치인 거 같네요.
20/07/06 18:19
수정 아이콘
언차 천만장 넘지 않았나요?
아케이드
20/07/06 18:22
수정 아이콘
연말까지 870만장인가였을 겁니다. 지금까지 판매량은 1,600만장이 넘는다는 군요 .... 대단하네요.
배고픈유학생
20/07/06 17:05
수정 아이콘
아마존 재팬도 4,290엔이네요.
아케이드
20/07/06 17:07
수정 아이콘
(수정됨) 말씀 듣고 찾아보니, 신품 5655엔, 중고 4290엔인데 아마존은 원래 예약가가 5655엔이었던 모양인데요?
신품이 저 가격이니 중고가 4290이야 정상적 가격 아닌가요?
테디이
20/07/06 18:26
수정 아이콘
5655엔은 안팔려서 떨어진 가격이고 초기 예약가는 6209엔 입니다
https://graph.keepa.com/pricehistory.png?domain=co.jp&asin=B07YC9WLXD
톰슨가젤연탄구이
20/07/06 16:56
수정 아이콘
다음 게임을 만들 기회가 있으려나요
아케이드
20/07/06 16:57
수정 아이콘
솔직히 국내에서 몇장 팔리지도 않은 라오어2 얘기가 왜 이리 많은지.... 이해가 안갑니다.
이게 다 유튜브 에디션의 파워겠지만...
담배상품권
20/07/06 17:07
수정 아이콘
유투브 때문은 아닙니다. 유출때도 엄청 불탔었어요. 그게 사실이라는게 확정되니 안팔리는거고요.
라오어 1은 한국에서도 많이 나간 타이틀입니다. 기대감도 엄청났고 정상적으로 나왔으면 10만장은 기본으로 깔고갔을 수도 있어요.
그게 아니면 왜 게임샵 사장님들이 눈물을 흘리겠어요.
아케이드
20/07/06 17:08
수정 아이콘
3만 장도 안 팔린 게임 이야기가 온 커뮤니티에서 화제가 되고 있는게 신기하다는 겁니다.
솔직히... 이게 유래가 없어 보여서
prohibit
20/07/06 17:17
수정 아이콘
전작이 굉장히 잘 나온 게임이고, 스포일러 유출로 한번 들끓었다가 그 다음엔 평론가들이 극찬을 했으니 더 관심을 가질수밖에 없죠

근데 뚜껑을 열어보니 불쾌감 130퍼센트 찍게 만드는 내용이니 지나가던 사람도 어그로 끌려서 불탈수밖에요

+ 디렉터라는 양반도 어그로 오지게 끌고요
아케이드
20/07/06 17:18
수정 아이콘
네 말씀대로겠죠.
어쨌건 유래를 찾기 힘든 사태 같다는 거구요...
꿈꾸는드래곤
20/07/06 17:18
수정 아이콘
국내에서 100만명도 안본 라스트 제다이로 온 국내 커뮤니티가 불타오른걸 생각하면 크게 놀랄일도 아닌거같습니다.
아케이드
20/07/06 17:18
수정 아이콘
하긴 것두 그렇네요
20/07/06 17:30
수정 아이콘
기준을 라오어2 판매량으로 보면 안되고,
라오어1을 해본 사람들이 얼마나 많았냐를 기준으로 잡아야겠죠.
요샌 뭐 게임 안사고 대충 게임이 어떻게 돌아가는지 유투브로 다 볼 수 있어가지고..
아케이드
20/07/06 17:31
수정 아이콘
뭐 그렇게 보면 그렇겠네요
파비노
20/07/06 17:44
수정 아이콘
영화도 맨데이트나 클레멘타인,성소등 실 관객수는 십만도 안되는 영화들이 커뮤니티에선 가장 화제작중에 하나가 되는거죠.
제대로 망했으니깐
이민들레
20/07/06 17:24
수정 아이콘
그만큼 라오어1을 재밌게 즐긴사람들의 배신감이 컸기 때문이죠. 똥을 꼭 직어먹어봐야 아는것도 아니고..
아케이드
20/07/06 17:26
수정 아이콘
게임에 대해서 배신감을 느낀다는 것도 개인적으로는 좀 이해가 안가지만, 그런분들이 계시다면 어쩔수 없겠죠...
이민들레
20/07/06 17:32
수정 아이콘
캐릭터에 감정이입하고 애착을 가지는건 영화, 문학 등의 예술을 즐기는데 기본적인 부분아닐까요..? 사람들이 그런 문화예술을 즐기는 부분에 대해 이해를 못하시는게 전 더 이해가 안갑니다.
本田 仁美
20/07/06 17:42
수정 아이콘
어머니가 돈까스 사준다고 데리고 나가서 소중이를 고문하고 오면 드는 배신감 같은거죠.
고라파덕
20/07/06 17:59
수정 아이콘
(수정됨) 스토리 겜이 유튭,인방으로 소비되는거야 하루 이틀 아닌데 이겜만큼 떡밥 넘치는 겜 본 적이 없어요 크크크
아케이드
20/07/06 18:02
수정 아이콘
그러니까요...
Lord Be Goja
20/07/06 16:58
수정 아이콘
이제 와서 망했다고 잘못했다고 하는것보다는 고개 빳빳이들고 있어야 자기편든 매체들 보기도 그렇고, 앞으로의 판매에도 그나마 낫겠죠.아무튼 뭐가 있어보여야 혹할거 아니에요.
인정한다고 게임이 수정되서 갑자기 잘팔릴수 있는것도 아니고..
prohibit
20/07/06 17:05
수정 아이콘
불이 약하다 싶으면 장작을 꾸준히 넣어주네요
달달한고양이
20/07/06 17:17
수정 아이콘
게임 안하는 입장에서 지금껏 구경만 하고 있는데 저 사람도 참 특이하네요;;
20/07/06 17:27
수정 아이콘
저사람 너티독 오너인가요?
월급쟁이면 지금 모가지 날아가기 직전일거 같은데
20/07/06 18:19
수정 아이콘
부사장입니다
노래하는몽상가
20/07/06 17:33
수정 아이콘
저도 게임안하는 입장에서 지금껏 구경만 했는데
이젠 저것도 마케팅 아닌가요?;
本田 仁美
20/07/06 17:39
수정 아이콘
안팔린 라오어2 디스트 닐드럭만 똥꼬로 넣기 vs 콧구멍으로 넣기
20/07/06 18:09
수정 아이콘
라오어1도 팔고싶어졌네요.
20/07/06 19:36
수정 아이콘
그렇게 자신있으면 리테일에서 반품하는것도 좀 받아주시길...
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