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Date 2023/09/16 21:57:23
Name 퍼블레인
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출처 앱스토어
Subject [게임] 유니티 유료화의 최대 피해자




저기...이번엔 잘해보겠다고 집문서도 걸었는데....

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23/09/16 21:58
수정 아이콘
개발자를 위해서 다운받지 말아야되는건가...
This-Plus
23/09/16 21:58
수정 아이콘
유니티로 게임 만드는 회사 재직 중인데 좀 열받습니다 ㅠㅜ
비뢰신
23/09/16 21:59
수정 아이콘
여지껏 수많은 게임 관련 사례가 있었는데
이만큼 노골적으로 구역질나게 개발자들 뒤통수까는건 간만이네요
23/09/16 22:13
수정 아이콘
프리첼 유료화 삽질의 과정을 B2B로 보는 너낌
handrake
23/09/16 22:34
수정 아이콘
대체재가 없는건가요?
아니 대체재가 있어도 출시앞두고 엔진 바꿀수는 없겠구나....
기무라탈리야
23/09/16 22:53
수정 아이콘
아니 이 게임은 뭐 낼 때마다 크크크크
문문문무
23/09/16 23:03
수정 아이콘
솔직히 너무 개양아치행보인데...
지금 ceo가 EA에 있을때도 돈미새모드로 온갖 양아치나 할법한 패악질로 떡칠하고 런한 전과가 있더군요
23/09/16 23:16
수정 아이콘
이터널리턴... 넵튠 ㅠㅠ..
Meridian
23/09/17 00:06
수정 아이콘
거의 한메일 전자우표급 삽질을 보는거 같아요
유리한
23/09/17 01:04
수정 아이콘
godot 엔진이 노젓고 있긴 하던데.. 크크
젖병삶는사람
23/09/17 08:24
수정 아이콘
원래는 무료였나요?
23/09/17 09:27
수정 아이콘
언리얼도 매출 얼마 이상부터 퍼센트로 먹을텐데 비슷한것 같기도하면서도 과금 방식이나 유니티 주요 타겟층을 생각하면 진짜 악질같은
23/09/17 10:24
수정 아이콘
개별 프로젝트당 미화 1M수익이 난 이후 분기별로 10000달러 초과시 5%로열티라서 전혀 같은게 아닙니다.
그래서 몇일전에 에픽공계에서 우리는 이런식으로 돈을 받고있다면서 유니티를 돌려 까기도 했습니다.
23/09/17 11:14
수정 아이콘
음.. 흥미진진하네요.. 이럴 떄 새로운 신흥세력이 나오느냐가 관건이겠네요.
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