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Date 2024/05/13 12:46:32
Name Myoi Mina
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출처 네이버
Subject [유머] 엔씨 박병무 대표의 쇄신 "리니지라이크 과금 버린다"




https://www.gameple.co.kr/news/articleView.html?idxno=209469



지금 꼬라지가 개발력이라곤 리니지라이크밖에 못만드는 수준인데...?

1500억 때려박은 TL은 1분기 실적보고서에 빠져있을정도로 망해버렸고....




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24/05/13 12:47
수정 아이콘
인력 구조조정 하겠다는 의미로 받아들여지네요
24/05/13 12:48
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믿을사람은 아무도 없고 보여주는 수밖에 없죠
몽쉘군
24/05/13 12:50
수정 아이콘
이미 NC라는 회사명을 달고는 뭘해도 신용 얻긴 힘들다 봅니다.
그냥 새로운회사 세우는게 더낳을듯..
24/05/13 12:50
수정 아이콘
티엘 보면 버린거 맞긴 해요. 많이 내려놓았고..혜자긴 합니다.
거의 로아급임..근데 뭐..망했죠 사실상.
운영 미스가 2성 던전 나오면서 난이도 실패로 나락 갔죠..
한번 나락 가고 나서는 회복이 안되고 있고.
글로벌에서 히트 치기만을 바랄거 같긴한데....과연 어떨지..흠.
김꼬마곰돌고양
24/05/13 12:51
수정 아이콘
지난 9일 창사 이래 최초 분사 계획을 밝히며 대규모 조직 개편을 알렸고,

출처 : 게임플(https://www.gameple.co.kr)

역시 넷마블에서 오신 분 답게, 분사 하면서 멀티 레이블 하시려는군요!?
락샤사
24/05/13 13:15
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분사는 이미 아이템으로 하고있는데 그걸? 크크
비오는풍경
24/05/13 14:48
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짜르지 못하니 분사로 체급 줄이겠다는 소리로 들리네요
24/05/13 12:52
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여기까지 왔으면 지금까지 엔씨에 남은 엔지니어들에게 기술력을 바라기는 힘들다고 봐야죠...
회사 기울면 가장 먼저 떠나는 사람들이 탑급 엔지니어들이라...
MissNothing
24/05/13 12:55
수정 아이콘
또속냐!
24/05/13 12:56
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저 정도로 많은 인력이 있는 회사가 무너지면 안 되는데 말이죠.
일단 위는 갈아치우고 내부에서 키울 자신없으면 국내든 해외든 영입을 해야하는데 갈아치워야할게 자기자신이네요?
24/05/13 12:58
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그 동안 번 돈 있으니 외부개발사 흡수합병이라도 해야
김꼬마곰돌고양
24/05/13 13:01
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최근 한국에서 PC/콘솔 쪽 잘하고 있는게 시프트업이랑 네오위즈니 둘 다 사는걸로..
내꿈은세계정복
24/05/13 13:29
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다른데는 몰라도 시프트업은 절대 불가능입니다 크크
닉네임을바꾸다
24/05/13 14:00
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횬타이가 NC에 있다 거의 쫓겨났다싶이한거니 크크
모리건 앤슬랜드
24/05/13 16:50
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시프트업 곧 상장예정이고 3조정도로 평가받습니다
엔씨가 감히 쳐다볼 체급이 안됩니다
김꼬마곰돌고양
24/05/13 17:25
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3조면 엔씨에서 살 순 있죠 크크 현금보유한 것도 많고 대출 받고 하면
쳐다볼 체금이 안되는건 아닌거 같은데
24/05/13 13:27
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진짜 네오위즈를 인수해보는게 어떠한가 생각이 드네요
24/05/13 13:00
수정 아이콘
리니지 과금 없이 지금 회사 유지 못하죠 정리해고 하고 몸 집 줄이겠다 정도 거기에 있는 자금으로 개발사 사서 퍼블리서 하는게 나을지도
이미 nc 개발력은 0이야
뒹굴뒹굴
24/05/13 13:01
수정 아이콘
결국 게임이 재미 있어서 만들던 사람이 아니라 돈이 되서 온 사람들이 많아지고 권력이 기울면 결국은 같은 결과를 맞이 하는 것 같습니다.
도박장보다 돈 많이 버는 BM은 없으니 결국 저런 사람들이 권력을 잡으면 도박장 A,B,C,D 만들어 보다 가는거죠 뭐..
게임은 우선 재미가 있어야 한다고 얘기하는 게임사를 보기 힘든게 사실이니까요.
차라리꽉눌러붙을
24/05/13 13:10
수정 아이콘
게임회사는 게임 모르는 사람이 운영하고 엔터 회사는 게임회사 bm 만들던 사람이...?
문문문무
24/05/13 13:01
수정 아이콘
진짜로 뜯어고치면 인정
바람돌돌이
24/05/13 13:03
수정 아이콘
게임이 뭐가 나오든 기대가 안되요.
머나먼조상
24/05/13 13:03
수정 아이콘
다른 ip 망치기전에 정했어야지 이미 늦었죠
24/05/13 13:05
수정 아이콘
뽕맛을 봤는데 끊을수는 없죠.. 그리고 그 뽕맛을 수없이 과금해서 즐겨주는 아저씨들이 있는데 끊을 필요 없습니다.
리니지는 리니지로 두면 되고 나머지를 제대로 개발해서 흥행하면 됩니다. 너무 당연한 얘기에요.
근데 이분이 정말 유명한 개발자라던가 게임 관련 이력이 있다면 뭐 기대가 되겠지만 숫자만 보시다가 그냥 가실 것 같은데..
Extremism
24/05/13 13:06
수정 아이콘
로제 개고기 탕후루에서 이제 로제 탕후루를 만들어보기로!!
키르히아이스
24/05/13 13:06
수정 아이콘
리니지 라이크를 안하면 리니지 라이크로 펌핑된 주가를 회복할수 있을까요? 아니죠 크크
로오나
24/05/13 13:06
수정 아이콘
NC는 이제 그냥 창의성은 제로로 보고 카피로 가야죠...
FPS 유명해지면 FPS 만들고...
AOS 유명해지면 AOS 만들고...
24/05/13 13:08
수정 아이콘
피구라나 스텔라 블레이드 보면,
대한민국 게임판도 긍정적인 변화의 바람이 불어오는 거 같네요.
망할 회사들은 빨리 하타쳐서 정리되야죠.
아이우에오
24/05/13 13:08
수정 아이콘
그래도 예전엔 블소 아이온 만들면서 잘나갔었는데.. 리니지m의 대성공이 오히려 독이되어버렸네요.
24/05/13 13:10
수정 아이콘
신용거라 말고 현찰거래 해야지
실제로 하기 전까지는 누가 믿어요
하르피온
24/05/13 13:11
수정 아이콘
리니지 베리베리라이크
가위바위보
24/05/13 13:14
수정 아이콘
엘더스크롤 ip 사와서 콘솔게임으로 6 출시하면 인정
24/05/13 13:14
수정 아이콘
그나저나 야구단은 어찌되려나...
그래도 기반은 잘 닦아놨는지, 한창 잘 할때 히어로즈 느낌이 나는..
及時雨
24/05/13 13:14
수정 아이콘
뮤 밖에 못 만드는 웹젠의 상위호환이 되고 말았구나
24/05/13 13:15
수정 아이콘
TL보면 일단 개발역량자체가 좀 낮아진느낌이더라구요
이러면 뭐 외부에서 괜찮은 회사사고 그런식으로 가야될듯
24/05/13 13:21
수정 아이콘
Tl은 확실히 리니지라이크 게임은 아닙니다
근데 재미가 없을 뿐입니다
Lord Be Goja
24/05/13 13:21
수정 아이콘
능력없는 회사가 그냥 돈부어서 스튜디오사면 그 스튜디오들도 모회사 따라간다는건 MS가 잘보여주는거같고.. 경영진 쇄신이 먼저 필요할거같습니다
Karmotrine
24/05/13 13:53
수정 아이콘
텐센트같이 그냥 내비두는걸 전혀 못하는 것 같아요
24/05/13 13:27
수정 아이콘
최근 TL은 과금 유도는 아예 버리긴 했습니다. 재미가 하나도 없어서 문제죠...
리니지에 미쳐있던 기간 동안 재미나 감성을 살릴 인재는 이미 다 떠나버린 게 너무 커요.
하다못해 이번에 스텔라 블레이드도 넓게 보면 엔씨에서 블소 초기 이끌던 사람들이 만들었으니.
시린비
24/05/13 13:29
수정 아이콘
뭐 다른BM 따라해볼수도 있겠죠 먹힐지는 모르겠지만... BM만의 문제가 아니니까는..
24/05/13 13:32
수정 아이콘
NC는 린저씨들을 어떻게 만족시킬까를 더 연구해야지
뭔 bm타령인지 크크
Paranormal
24/05/13 13:32
수정 아이콘
잘 나갈때 투트랙을 운영했어야지 지금 하는 건 이미 망한 거라서 결국엔 구조조정 끝내고 외부 피 수혈을 해야할 것 같네요
이웃집개발자
24/05/13 13:34
수정 아이콘
원신라이크 말딸라이크 페그오라이크 레츠고
24/05/13 13:34
수정 아이콘
정액제 BM하면 와우한테 발릴거고
게임패스 BM하면 로아한테 발릴거고

언제까지 정체성 없는 MMORPG 할건지 참...
코우사카 호노카
24/05/13 13:40
수정 아이콘
이제 다시 시프트업 사서 김형태 쫓아내면 된다..?
24/05/13 13:46
수정 아이콘
엔씨 주가가 계속 오르고 있는데 이런 기대감이 더 커진다고 봐야겠죠? 지금이 들어갈 타이밍일지도..
기무라탈리야
24/05/13 13:48
수정 아이콘
사진 보니 되게 낯이 익으신데 어디서 봤더라...
Karmotrine
24/05/13 13:49
수정 아이콘
일단 매번 말뿐인 경우가 너무 많아서 신용도 별로 없고, 저게 진짜라고 해도 아니 투트랙 멀티트랙을 해야지 리니지는 리니지대로 하고 하이고 참
칸쵸는둥글어
24/05/13 13:50
수정 아이콘
도박장열어서 번돈으로 도박장 이후를 대비했어야되는데 그걸 못한거죠
아이군
24/05/13 13:50
수정 아이콘
가장 큰 문제가 그냥 개발력 자체가 낮아져서...

당장 블소 개발자의 상당부분이 스텔라 블레이드 만들었으니깐...
안군시대
24/05/13 13:58
수정 아이콘
뭐.. 돈은 여전히 많으니 능력있는 개발자들 뽑아서 전권주고 개발시키면 되긴 할겁니다만, 과연 그 개발자들이 마케팅팀과의 정치싸움을 견뎌낼지?
Capernaum
24/05/13 14:01
수정 아이콘
TL 하면

팀리퀴드가 생각나는 현실.. 망해서 인지도 없음
소와소나무
24/05/13 14:03
수정 아이콘
리니지로 워낙 크게 성공해서 어지간한 실적으로는 납득 못했었고 그게 지금 이꼴나게 한거죠. 솔직히 모르겠네요. 지금도 돈이 없는 것은 아닙니다만, 다른 방향성을 잡고 계속 투자할 수 있을까 싶네요.
미숙한 S씨
24/05/13 14:04
수정 아이콘
향후 5년은 그냥 쓰레기라고 봐도 될겁니다. 만약 지금 진짜 제대로 정신차리고 변혁을 시작하면 5년 뒤부터는 괜찮은 결과물이 나올수도 있지요.

네, 근데 솔직히 말하자면, NC는 계속 쓰레기로 남아있다가 어느순간 사라질것 같아요.
24/05/13 14:04
수정 아이콘
문득 궁금해지는데, 김실장이 없는 평행세계에서는 엔씨의 몰락이 꽤 늦춰졌을까요? 크크
Karmotrine
24/05/13 14:06
수정 아이콘
김실장 등장 전에 엔씨의 인식 나락이 선행하기 때문에 약간은 가능해도 효과적으로 늦춰지지는 않을 것 같기도 하구요. 지식백과도 있고...?
머나먼조상
24/05/13 14:23
수정 아이콘
블소 트릭스터 2연타는 누가봐도 쓰레기라 똑같은 반응이었을거라 큰 차이는 없었을거라고 봅니다.
24/05/13 14:34
수정 아이콘
그사람이 뭐라고 바뀌었을까요, 이전부터 혁신없고 게임이 망할거라는 말은 많았어요 그래도 장사가 잘되던게 신기했죠
24/05/13 14:40
수정 아이콘
김성회처럼 대접 못 받는 소비자 밈 만든것도 아니고 그닥 영향 없습니다.
몰락의 실질적인 원인도 오딘으로 시작한 파이 쪼개기고요
한국화약주식회사
24/05/13 15:55
수정 아이콘
트릭스터 블소2 가 몰락의 시작점으로 봐야하는데 일개 유튜버가 망겜으로 만들 사이즈가 아니죠. 스스로 몰락했을뿐..
비오는풍경
24/05/13 14:52
수정 아이콘
NC는 로제 탕후루집 된 거 보면 개발보다도 기획이 문제 같은데 이걸 해결하려면 바뀌어야 할 부분이 한두가지가 아닐 겁니다. 개발력이 딸리는 거면 차라리 해결이 쉬울 거에요
Normalize
24/05/13 15:06
수정 아이콘
정말 오랜 기간을 이악물고 버티며 체질 개선을 해야 바뀔텐데...

그게 말처럼 참 쉽기만 하다면야 세상에 망하는 회사들이 있겠습니까
raindraw
24/05/13 15:05
수정 아이콘
리니지가 말도 안되게 크게 성공해서 다른 식으로의 시도를 해 볼 여지가 없어진 것 같습니다.
그래서 그거 해서 리니지 반 아니 반의반의반 만큼이라도 매출 올릴 수 있어? 이 한 마디면 새로운 기획 다 잘려나갔을 것 같네요.
키모이맨
24/05/13 15:12
수정 아이콘
저는 예전에도 몇번 이야기했었는데
과금 이전에 pvp, 쟁 위주의 시스템을 완전히 가져다 버려야 새 유저층을 끌어들일 수 있다고 봅니다
지금 시대에 MMORPG하는 (비교적)젊은 유저층 중에 pvp원하는 사람 아무도 없어요
R.Oswalt
24/05/13 15:58
수정 아이콘
버린다 바꾼다 쇄신한다 해봐야 nc식 tj식
24/05/13 16:28
수정 아이콘
AAA말고 데더다같이 남녀 공히 즐길만한것들 뽑으면서 이미지개선 시도는 해볼 수도 있을텐데 사내에 겜알못밖에 없어서 그런거 만들 사람도 없고 있다쳐도 위에서 돈안되네 하겠죠
24/05/13 17:18
수정 아이콘
메이플, 던파, 로아, 와우, 등등 아직도 나름 잘나가는 rpg 게임에 신규게임이라 불릴만한거 없죠
저 라인업에 아이온, 블소도 충분히 들어갈수있었을텐데 잘만들고 유지, 보수를 못한것도 크다 봅니다
고객의 니즈를 캐치못한거죠
Liberalist
24/05/13 17:36
수정 아이콘
이젠 엔씨식 MMORPG에 명백한 한계가 보이는 것 같은데, 이 돌파구를 어떻게 찾을지 잘 모르겠네요.
RPG로 밀어붙이려면 차라리 대출혈 각오하고서 AAA 게임 싱글로 새끈하게 하나 뽑고 이미지 쇄신을 해야 그나마 앞이 보일 것 같습니다만.
Fred again
24/05/13 17:41
수정 아이콘
린라겜들 전체적으로 매출이 30% 빠졌다고 들었는데
미래 생각하면 이제는 진짜 활로 찾긴 찾아야죠
이미 시기도 틎었고 기획력 생각하면 그게 가능할지는 모루겠지만..
로메인시저
24/05/13 17:51
수정 아이콘
그분들에겐 게임이 아니라 단지 사업일 뿐일텐데 별 기대 안합니다.
24/05/14 04:25
수정 아이콘
게임성 보장되고 BM도 역대급 혜자인 길드워2 라는 카드가 있는데 아직도 안쓰는거 보면 너넨 안된다.
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