PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2015/03/12 00:34:21
Name 은하관제
File #1 HBL_Pick.png (233.5 KB), Download : 34
File #2 HBL_WinRate.png (225.8 KB), Download : 28
Link #1 http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=128480&site=hos
Subject [히어로즈] 아프리카 히어로즈 빅리그(HBL) 통계를 통한 영웅 선호도 들여다보기




안녕하세요. 은하관제입니다.
요즘 쌀쌀한 3월 초 날씨 다들 잘 보내고 있으신지요.

베타서비스 실시 이후 늦게나마 지인 덕에 히어로즈를 접하고 요즘 재미있게 즐기는 1人입니다.
아직 접한지 그리 얼마 안되서, 협동전과 빠른 대전을 적당적당히 섞어서 하고 있습니다. 히어로즈 재미있지만 참 어렵네요 ^^;;

얼마 전 마무리된 아프리카 히어로즈 빅 리그(이하 HBL)가 있었습니다.
인벤에서도 해당 리그에 대해 통계를 내주었고, 링크를 보시면 "선수들이 대회에서 꿀 빠는 영웅은?" 이라는 제목의 기사가 올라왔습니다.

길잃은 바이킹 패치 이후 시작된 대회에서, 요즘 메타에는 어떤 영웅들이 많이 사용되고 연구가 되는지,
국내 한정일 수도 있지만 해당 내용을 보시면 요즘 메타를 확인하시는 데 어느 정도 도움이 되시리라고 봅니다.

내용 전제는 다음과 같습니다.
1. HBL 16강 1경기부터 결승전 경기까지의 통계를 다뤘습니다. (전체경기 5전 3선승, 총 경기수 53회)
2. 경기는 드래프트 픽 방식이며, 밴은 따로 없이 진행된 경기입니다.
3. 팀별 선, 후픽 순서는 랜덤방식으로 진행되었습니다. (각 경기별로 특정 팀에 선픽이 몰리는 경우가 꽤 있었습니다.)




※ 해당 글은 길잃은 바이킹 패치 시점에서 적용된 대회로, 추후 메타에서는 많은 것이 변할 수 있으니 이점 참조하시길 바랍니다.
※ 해당 통계는 직접 카운트하여 작성한 통계로, 확인은 하였으나 오타나 오류등이 있을 수 있으니 이 점 양해바랍니다.
※ 주 영웅들에 대한 내용은 주관적인 사안이므로 좀 더 자세한 정보나 의견 등을 리플로 알려주시면 감사하겠습니다.



[1] 전사 : 누더기와 ETC(정예 타우렌 족장)의 투탑시대

요즘 메타에서 전사하면 단연 누더기입니다.
언제든지 변수를 만들 수 있는 갈고리(q), 라인 클리어 및 특성 선택에 따라 광역 스턴기까지의 역할도 하는 지면 강타(w),
누더기의 체력을 책임지는 뜯어먹기(w), 어느것을 선택하든 강력한 궁까지.
최근 패치에서 약간 너프되었음에도 워낙 강력하기에 이번 대회에서 53회중 52회라는 놀라운 수치의 픽수를 보여주었고,
그 중에서도 42회 선픽을 할 정도로 누더기 1픽은 당연한 걸로 인식되어 있습니다.

ETC(정예 타우렌 족장)은 최근 패치로 인해 떠오른 신흥강자입니다.
기본적으로 q,w가 이동 및 cc기 특성을 가지고 있으며, e는 미약하나마 체력 회복 기능을 가지고 있습니다.
요즘은 스테이지 다이브(r : 롤의 판테온 궁과 유사)를 많이 택해서 라인관리를 하다 필요시에는
언제든 한타에 참여할 수 있는 점에서 요즘 메타에 많이 채용되고 있습니다.
ETC는 45회 픽 중 대체적으로 2픽에 많이 선택되는데, 이는 누더기와 견줄 수 있는 현 시점에서 가장 최선의 픽으로 보고 있으며,
만일 누더기와 ETC가 같은 편이 될 경우, 그 파급력은 실로 어마어마해지기 때문에 1픽 누더기-2픽 ETC는 자연스러운 수순이 되었습니다.

그 외에 티리엘, 무라딘 순으로 픽이 많이 되었으며, 무라딘은 주로 누더기나 ETC를 고르지 못할 때 선택하는 3순위 정도,
티리엘은 이니시에이팅, 기동성 및 특정 맵에서의 선호도 등으로 채택이 되는 편이었습니다.

해외에서는 요즘 디아블로가 다시 뜨고 있는 메타중 하나지만,
아직 국내에서는 많은 연구가 되지 않은 관계로 HBL에서의 픽률은 저조했습니다.
차기 패치에서는 누더기가 너프 예정이라 상대적으로 디아블로의 선호도가 높아지지 않을까라는 얘기도 있습니다.



[2] 암살자 : 원딜은 발라. 발라. 발라. 근딜은 인성툴과 12단.

원거리 딜러는 발라가 현 메타에서는 1티어입니다.
발라가 독보적으로 뛰어나다기 보다는 다른 원딜들의 너프로 인해 발라가 살아남은 감이 있습니다. (타이커스, 레이너 등의 너프)
발라의 장점은 기본적인 원딜이 필요한 특성을 갖추고 있다는 것입니다. 단일 공격기, 광역기, 도주기를 다 갖추고 있으며
현재 영웅들 중 가장 자유로운 특성 구성을 할 수 있다는 게 장점입니다. 대회 픽 회수도 누더기 다음으로 많은 51회입니다.
다만, 승률은 44%로 좀 저조한 편인데, 발라는 사용자의 컨트롤을 매우 타며, 맷집이 매우 약한 관계로 빠른 판단력이 필요하며
발라를 상대하는 팀 입장에 발라는 무조건 목표 1순위인 관계로 까딱하다가는 시퍼런 벌집화면을 자주 보게 됩니다.
매우 좋은 스킬 구성과 자유로운 특성 선택이 가능하지만, 물몸이고 타겟이 되기 좋은 관계로 양날의 검인 발라입니다.

근접 딜러는 제라툴. 그리고 일리단이 양분하고 있습니다.
제라툴은 바이킹 패치 이후로 현재 많이 채택되고 있는 영웅 중 한명입니다. 20레벨에 생긴 '되돌리기'특성으로 인해
순간적으로 괴랄한 딜량을 보여줍니다. 특이점 폭발(w)을 최대 4회 맞출 수 있고 점멸(e)도 쿨타임이 초기화되기에 생존률도 높습니다.
은신 챔프중에 노바는 현재 지속적인 너프를 먹어 많이 약화되었지만, 제라툴은 현재 빛을 내고 있는 근접 암살자 중 1명입니다.

일리단은 현재 메타에서 가장 득을 본 영웅 중 하나입니다.
추노에 매우 유리한 특성을 가지고 있으며, 빠른 공속에 기본적으로 평타흡혈이 패시브라 일리단한테 잘못 물리면 매우 아픕니다.
단 물몸이라 죽기 쉬우나, 지원형 영웅들이 적절히 지원해주는 요즘 메타에서, 죽지만 않으면 끝까지 딜을 하고 질기게 살아남아
상대편에게 고통을 줍니다. 일리단을 상대하는 팀에서는 한타에서 밀리기 시작하는 순간, 그 이후는 일리단의 살육파티입니다.
일리단이 살육파티를 즐기기 좋은 요즘 힐메타에서 더 큰 힘을 발휘하고 있습니다.

그 외에는 타이커스 정도가 약간의 픽이 되었으나, 대체적으로 발라-해머상사를 택하지 못한 상태에서의 대안 형태로 픽이 되었습니다.
바이킹 패치 전까지는 1티어급 원딜이였으나, 패치 이후로는 궁극기인 오딘 너프로 인해 예전만큼은 못한 상황입니다.



[3] 지원형 : 지금은 지원가의 춘추전국시대
요즘 떠오르고 있는 핫한 메타가 '2지원가' or '힐'메타입니다.
한타를 강력한 데미지로 퍼붓는 것 보다, 끝까지 살아남아 지속적으로 데미지를 줘서 버텨서 살아남고
우위를 점해 굳히는 것이 요즘 추세입니다. 지원형 영웅들은 정도의 차이는 있지만 전부 다 강점이 있는 캐릭들입니다.

우선 태사다르는 이번 대회에서 지원형 영웅중 독보적인 1위(48회)이며, 픽 순위도 누더기-발라-태사다르 순입니다.
태사다르의 장점은 위급할 때 걸어줄 수 있는 플라즈마 보호막(q)과 언제든지 위급한 상황에서 사용 가능한 차원이동(e),
한타에서 언제든 강력한 힘을 발휘할 수 있는 집정관(r)에 디텍터 기능이 있는 계시(d)까지 다용도로 활용할 수 있습니다.
솔랭보다는 팀랭, 즉 팀전에서 호흡이 잘 맞으면 맞을 수록 강력한 능력을 발휘하기에, 대회에서 많이 채용되는 것으로 생각됩니다.

레가르는 최근 패치로 인해 급부상한 영웅 중 한명입니다. 일리단, 제라툴 등 암살자와의 시너지가 좋으며,
궁극기인 선조의 치유(r)은 빈사상태인 아군을 순식간에 멀쩡하게 만들어주는 엄청난 힐량을 가지고 있습니다.
탈것(z) 특성이 타 영웅하고는 다르게 탑승 딜레이가 없고, 데미지를 입어도 풀리지 않는다는 점 때문에 지원가 중에서는
로밍에 매우 탁월한 편입니다. 픽도 태사다르 다음으로 많이 된 만큼 많은 인기를 가지고 있지만, 힐의 형태가 지속형이 아닌
순간적인 치유이기 때문에 판단력이 중요하며, 그만큼 숙련도의 차이가 중요하기 때문에 상대적으로 승률이 낮은 편이라고 생각됩니다.

빛나래, 우서는 히어로즈 초창기부터 많은 인기가 있었던 지원가 영웅들입니다.
빛나래는 최근 패치에서 큰 너프를 당했음에도 여전히 현 순위표에서 높은 위치를 차지하고 있을 정도로 많은 사랑을 받고 있습니다.
이속은 비록 느리지만 그것을 상쇄하고도 남을 만큼 생존성이 좋고 패시브 덕에 지속력도 좋은 편입니다.
우서는 꾸준히 채용되는 지원가 중 1명이며 상대편을 괴롭히고 아군을 도와주는 역할을 주로 수행합니다.
힐과 cc기로 무장한 우서는 대회에서 상성을 타지 않는 챔프로 인식되는 편이라 픽률이 기본 이상은 하는 편입니다.
다만 HBL에서 승률이 그리 높지 않은 편인데, 다른 지원형 챔프들에 비해서 기여도가 2% 정도 부족한 편이라서 그렇지 않을까 생각됩니다.

HBL에서 나머지 지원가들인 리리, 말퓨리온, 티란테도 어느정도 기용은 되었으나,
리리같은 경우는 총 7번 출전에 승률 0%라는 성적을 보여준 관계로 8강 이후부터는 채용이 사실상 안되었으며,
티란데나 말퓨리온은 상대방의 픽 상태를 보고 맞춰서 픽하는(주로 4~6픽) 전략적인 형태로 채용이 되었습니다.



[4] 전문가 : 해머상사 출동준비 완료!
전문가 영웅들은 각자 다양하며 독특한 특성을 가지고 있습니다. 그만큼 대체적으로 숙련도가 높아야 사용이 가능한 편인데,
그 중에서는 단연 해머 상사가 압도적으로 많이 채용되었습니다. 지원가 중에서는 가장 많은 픽인 42회가 선택되었으며,
주로 원거리 딜러인 발라에 대응하는 형태로 픽이 많이 되었습니다. '지원가' 특성이지만 사실상 현재는 발라 다음의 원딜 픽일 정도로
높은 픽률을 보여주었습니다. 해머상사의 아이덴티티인 공성 모드(e)는 강력한 철거 특성을 자랑하며, 상대편의 cc기가 제한적이라면
추진기(z)를 통해 높은 생존률을 보여줍니다. 하지만 상대편에 cc기가 많다면 그만큼 물려서 사망하기 딱 좋은 영웅입니다.

그 외에는 나지보, 자가라 등이 각각 12회, 10정도로 픽이 되었으며, 그 외 전문가 캐릭터들은 채용률이 매우 낮았습니다.

길 잃은 바이킹 같은 경우는 현재 히어로즈 내 승률은 월등한 1위이지만, 최상위권에서는 승률이 낮고, 조작이 워낙 어려운 관계로
아마 추후에 익숙하게 쓰는 유저가 늘어나면 그때서야 대회에 정식적으로 사용이 될 것으로 판단됩니다.



[5] 차후 실바나스 패치때 또 다른 바람이 불 것인가
히어로즈의 패치 속도는 현재 느린 축에 속합니다. 약 4~6주간에 걸쳐 영웅이 하나씩 업데이트가 되고, 패치가 되고 있습니다.
어떻게 보면, 이미 어떤 영웅이 추후 등장할 것인지 많은 유저들이 알고 있어 더 답답해하고 지루해하는 것도 있는거 같습니다.
아마 차후에는 오늘 쓴 글이 무색할 만큼 새로운 메타와 새로운 픽률이 등장할 게 당연시되고요.

그래도, 말도 많고 탈도 많았던 리그지만 처음으로 이런 반쯤 정식 대회가 생겨서 이런 내용을 정리해 볼 수 있었던 거 같습니다.
추후 오픈베타가 되고, 정식 서비스가 시작되면 국내나 해외나 본격적인 리그가 생길 것으로 예상됩니다.
그때가 되면 지금보다 더 많은 사람들이 스트레스를 덜 받으면서도 재미나게 즐길 수 있는 그런 히어로즈가 되었으면 하는 바램입니다.


두서없지만 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
다들 시공의 폭풍에서 건승을 기원하며...

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
작은 아무무
15/03/12 01:01
수정 아이콘
발라가 '쉬움' 영웅이라니....놀랐네요
아즈모단도 승률이 처참하네요 크크...5경기 이상 픽된 영웅 중 최하위네요..;;
리듬파워근성
15/03/12 01:23
수정 아이콘
정리 잘해주셔서 쉽고 재밌게 읽었습니다.
곧 바이킹 마스터인데 왜 이걸 안하지? 싶을 정도로 강력하던데 최상위권에서는 승률이 낮은 모양이군요.
레가르
15/03/12 01:32
수정 아이콘
어제 TNLM과 익곰팀이 스크림했었는데 5번째 경기에서 TNLM이 바이킹을 꺼냈습니다. 그런데 익곰팀이 바이킹 그리고 처음 영웅들의 위치를 파악하자마자 바이킹을 가져간 TNLM팀의 전략을 완벽하게 캐치하더라구요. 바이킹이 아무것도 못하고 그 게임이 원사이드하게 끝났습니다. 그전 4게임과 비교하면 무력할만큼 TNLM이 무너졌죠.
솔큐에서는 강력한 모습을 보이지만 팀큐에서는 대처가 빠르게 되니 힘들지 않나 싶습니다. 그래도 어느정도 연구가 지나면 사용될것 같긴한데.. 문제는 바이킹이 빠른대전이나 등급전에서 높은 승률이라 너프가 될지도 모른다는게..
리듬파워근성
15/03/12 01:42
수정 아이콘
엇! 그 경기 다시 볼 수 있나요?
제가 솔큐만 하긴 하는데 '이런 식의 파해법이 생기지 않을까?' 싶으면 곧바로 '그럼 이렇게 하면 되겠네'하고 대응법이 머릿속에서는 팍팍 나왔는데
프로급 경기를 보고 싶네요.
아 그리고 실례지만 스크림이 혹시 스크리미지인가요?
레가르
15/03/12 01:48
수정 아이콘
익곰님 방송에서 했던거라 다시보기가 있는지 모르겠네요. 대충 내용은 맵은 항만이였고 봇 영웅들 보자마자 바이킹 탑. 미드라는거 파악하고 탑미드를 미친듯 압박하더군요. 거기다 에릭 은식 찍은걸 거의 은신하자마자 발견해서 끔살...
10렙전에 바이킹을 묶고 포탑을 계속 날렸던걸로 기억합니다. 그러다보니 바이킹의 경험치배달 자체도 전혀 안되고 완전히 무너졌던걸로 기억해요

그리고 제가 영어가 약한데 아마도 맞는거 같습니다. 보통 연습경기를 스크림한다 라고 하니까요. 주로 저녁때 TNLM과 익곰팀이 스크림 많이 하는거 같아요 오늘도 했는데 익곰팀의 완승.. 익곰팀이 잘하긴 너무 잘해요..
리듬파워근성
15/03/12 01:51
수정 아이콘
아프리카 익곰?님 페이지를 가봐야겠네요 감사합니다.
레가르
15/03/12 01:30
수정 아이콘
요즘 디아블로가 핫하더군요. 현재 국내대회가 없는 상태에서 해외대회에서는 거의 주력 탱커로 많이들 사용하더군요. 특히 공허감옥+종말. 천상의폭풍+종말 등 연계기로 엄청난cc기를 보여주더라구요. 광역 cc기에 cc기 지속시간도 길기때문에 여러모로 활용이 되는듯 합니다.
해외대회에 많이 나오기 시작한건 아마도 우리나라 팀들은 공통적으로 운영과 경험치에 집중하는 편이고, 해외팀들은 한타에 집중하는 편이더군요.
중국은 주로 레벨 차이가 벌어졌을때 한타로 그 레벨차이를 좁히려고 하는 반면 우리나라는 레벨차이가 벌어졌을때 오브젝트나 라인관리를 통해서 따라 잡는편이구요.
일리단은 요즘 슬금슬금 해법이 나오는게 아닌가 싶습니다. 오늘 TNM이 대만팀 상대로 확실한 일리단 카운터 조합을 가져와서 승리를 가져왔죠(물론 대만팀이 엄청 약팀이긴했지만요)
그런데 우리나라팀들은 리리를 싫어하나요? 해외팀들을 보면 거의 1티어급 지원가수준으로 사용하던데 우리나라팀들은 리리를 선호하진 않네요.
Cookinie
15/03/12 02:50
수정 아이콘
리리는 광역 공격기가 없어 라인 커버력이 부족하고 기동성 부족(적에게 맞아야 빨라지니...)에 cc가 약해 주도적인 플레이를 하기 어려워 국내에서는 기피하는 것 같습니다. 물론 힐량만 놓고 본다면 리리가 최고존엄이긴 합니다.
세이젤
15/03/12 04:51
수정 아이콘
일리단은 마이가 아니죠.

마이는 각렬한딜을 뿜어내고 같이 산화하는대다가 도주도 그다지..

안메와 매우 유사하다면 유사하다고 할까요?
이동기를 활용한 히트 앤 런스타일이라.
은하관제
15/03/12 08:26
수정 아이콘
안메는 도타2쪽 캐릭터인가요? 제가 LOL말고는 접해본 AOS가 없다보니 아무래도 LOL중 가장 비슷하다 싶은 영웅을 적었습니다.
비슷한 특성도 있지만, 생각해보니 일리단은 이동기가 2개나 있지만 마이는 이동기가 딱히 없으니, 이 점도 차이가 크네요.
혼돈을 가져다 줄 것 같아 해당 부분은 삭제했습니다. 내용 감사합니다.
15/03/12 09:58
수정 아이콘
마이보다는 스턴없는 리븐이랑비슷하다고 생각됩니다
15/03/12 07:57
수정 아이콘
4번 전문가입니다~ 내용은 전문가인데 지원가라고..
은하관제
15/03/12 08:23
수정 아이콘
수정했습니다. 감사합니다.
schymist
15/03/12 09:25
수정 아이콘
노루가 승률 1위라니
15/03/12 09:27
수정 아이콘
빛나래 갑니다~ 가요~
15/03/12 10:36
수정 아이콘
해머만 파고 있는데... 팀이랑 호흡이 정말 중요한 영웅입니다 ㅠㅠ
혼자서는 아무 것도 못해요!
15/03/12 22:04
수정 아이콘
가즈로는 영 인기가 없네요...
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
56471 [LOL] 솔랭 꿀챔 동향 [49] aura11454 15/03/15 11454 1
56470 [LOL] 승패에 쿨해지는 방법 [39] 건독5915 15/03/15 5915 3
56469 [LOL] 못한 팀을 비판하는 건 사람이면 당연한 것이기도 하다 [77] aura7856 15/03/15 7856 0
56468 [하스스톤] 노답 3형제덱과 함께한 3일간의 여정. [10] sonmal8868 15/03/15 8868 2
56467 [LOL] 정노철 감독님께 사과합니다. [57] 블교&도슬람11171 15/03/15 11171 5
56466 [LOL] 성장이 멈춰버린 롤챔피언스 코리아 [91] 다레니안10776 15/03/15 10776 5
56465 [기타] [역전재판,검사 시리즈 계층 스포] 역대 역재,역검 시리즈 최종보스.jpg [10] SKY9213453 15/03/15 13453 2
56464 [LOL] 중국리그 꼴찌팀 WE, CJ에 이어 10연승의 최강팀 GE까지 격파 [265] 주환18909 15/03/15 18909 11
56463 [LOL] 싸움꾼을 이기는 것은 양아치라 하였던가 [18] 소란7228 15/03/15 7228 2
56462 [LOL] IEM 시즌5 Team WE의 투텔메타 [15] 딴딴7478 15/03/15 7478 3
56461 [LOL] 중국 꼴등 WE, 한국 3위 CJ를 격파하다. [41] Leeka8104 15/03/14 8104 0
56460 [기타] 화이트데이 기념, <화이트데이: 학교라는 이름의 미궁>에 관한 숨겨진 진실 23선. [18] 화이트데이8932 15/03/14 8932 1
56459 [기타] SD건담 캡슐파이터의 사실상 서비스 종료 선고. [24] 말퓨천지7685 15/03/13 7685 0
56458 [스타2] 정명훈 선수의 IEM 8강 진출과 인터뷰를 보고, 팬이 되었습니다. [41] 파란만장12547 15/03/13 12547 18
56455 [LOL] 부동의 1티어에서 고인으로. 쉔 누가 잘썼을까요? [41] 딴딴9935 15/03/13 9935 0
56454 [LOL] 현재의 제드 어떻게 생각하시나요? [86] 마치12223 15/03/12 12223 0
56453 [기타] WCSK 2015 기념 신속직구리 및 세준 파치리스 배포 [2] 좋아요7265 15/03/12 7265 0
56452 [LOL] (재미로 보는) 롤 게이머와 스타 게이머의 비교 [23] becker13481 15/03/12 13481 0
56451 [LOL] 라인전만 연습할 수 있는 모드가 나왔으면 좋겠습니다. [43] 멜로9390 15/03/12 9390 0
56450 [기타] 진정한 심시티의 후숙작, 시티즈 : 스카이라인을 만나다. [20] 동지15159 15/03/12 15159 0
56449 [LOL] 버프선의 뱃고동 소리가 울려퍼집니다. [52] Suncorer9429 15/03/12 9429 2
56447 [LOL] IEM에 출전하는 Yoe Flash Wolves 분석 [137] 빠른별13614 15/03/12 13614 35
56446 [히어로즈] 아프리카 히어로즈 빅리그(HBL) 통계를 통한 영웅 선호도 들여다보기 [17] 은하관제6075 15/03/12 6075 2
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로