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Date 2010/08/12 22:33:05
Name Sesta-MIBI
Subject 스타2 유즈맵은 얼마나 흥할까요?
브루드워때도 워3때도 전 하라는 밀리게임은 안하고
오직 유즈맵만 했었습니다.
브루드워때는 디펜스게임위주로 했었죠.
개파디 개랜디 입막등등등..
워3는 파오캐만 거의 1년정도하고 이누야사어나더 페이트등
간단히 즐기기 보다는 약간 컨을 요하는 게임을 했었습니다.
스타2가 나온단 소리를 듣고 나서 제일 먼저 한 생각은
파오캐가 스타2로 나오면 어떨까? 이거였죠.
스타2가 나온지 한달정도 됬나요? 아직은 많은 유즈맵이 나오지 않고 있는데
빨리 나와서 재밌게 즐겨보고 싶네요.
요즘은 혈압마라톤하고 거신서바이벌 즐겨하는중입니다.

ps1. 스타2초기에 파오캐가 있었는데 함정이더군요.. 크크
ps2. 30초기다리는거 저만 되게 지루한건가요? 워크3의 5초가 그립더군요.

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10/08/12 22:50
수정 아이콘
스타2 겜자체가 뭔가 어두워 보여서 워크유즈맵보단 적응이안되네요..ㅠㅠ
sisipipi
10/08/12 23:26
수정 아이콘
스타2 유즈맵의 가장 큰 문제는 방을 팔수가 없다는 거죠. 리겜하기도 일일히 파티 만들어서 해야되니 번거롭고.... 그렇다고 채널 지원해주지도 않고 인기순으로 유즈맵을 나열시켜 버리고, 유즈맵의 확장성 만큼은 최고이지만 방 만들고 들어가는 건 정말...;; 최악입니다. 당분간은 유즈맵이 흥하지 못할 것 같고.. 유즈맵 마켓이 나오고 채널 정도는 추가되어야 흥하지 않을까 싶네요.
샤르미에티미
10/08/13 01:21
수정 아이콘
상대적으로 워크래프트3의 영웅이나 캐릭터들이 뭔가 RPG적 요소에 잘 맞아떨어져서 더 몰입감이 생기는 게 있는데
스타크래프트2의 유닛들은 뭔가 이질감이 있습니다. 하지만 전혀 문제가 되지 않습니다.
왜냐하면...이미 동영상도 떴듯 와우의 모델을 그대로 뽑아서 스타크래프트2에 적용을 시킬 수가 있습니다.
결론은? 스타크래프트2버전 워크래프트3도(그래픽은 WOW급)만들 수 있을 정도로 맵에디터가 모델을 구현하는 능력도 아주 좋기에
지금은 그런 맵들이 없지만 서서히 등장하게 될 것이고 그때가 되면 정말 엄청난 맵들이 나올 거라는 생각이 듭니다.
후에 나오는 그런 맵들은 유료일 것 같은데, 그래도 엄청난 인기를 끌 거라 예상 한 번 해봅니다.
ps배틀넷2.0의 오히려 불편한 문제점들이 고쳐지지 않는다면 그것이 변수가 될 것도 같습니다.
GODFlash
10/08/13 07:03
수정 아이콘
스타2판 DOTA인 Sotis 하는데 정말 영웅 캐릭터들 이질감 최고더군요.... -_- 히드라가 앞다리로 치고 있는 상황이란..
도타나 카오스의 손맛에 진짜 10%도 안되는...-_-
지금은 AS터렛디펜스랑 타우렌해병 정도가 재미있는것 같습니다.
Ilovenmh
10/08/13 10:42
수정 아이콘
스타1 당시 유즈맵제작팀에 속해있었는데 아이디어가 수백가지 쏟아져도 에디터의 한계에 의해서 만들지 못한게 참 많은데 그런게 스타2에서 실현될거라 생각합니다. ㅠㅠ 데스스코어와 스위치 수백개 쓴다해도 현재 갤럭시 에디터에 있는 IF 구문을 못 따라가죠.. 갤럭시 에디터가 유저 편의성은 사실 많이 안 좋습니다만=_= 기능은 워3보다 더 좋다고 생각이 드네요. 위에도 말씀하셨듯 3D 모델링도 충분히 가능하구요.. 광기님이 구글 뭔 프로그램이랑 연동해서 어떻게 만들 수 있다던데 전 맵제작 손 떼서 잘 모릅니다만 [...] 현재 스타2의 유즈맵 발전은 스타1이 몇년간 걸쳐서 지나온 길을 한달만에 따라잡았습니다. [....] 결론은 시간만 지나면 명작이 쏟아질겁니다. 아마도........
28살에 2학년
10/08/13 12:58
수정 아이콘
저도 나온지 한달도 안된(이제 보름됐죠.) 게임을 갖고 완성도를 논하기에는 좀 이르다는 감이 듭니다.
다만 채널, 30초룰, 방제 등의 문제는 시급히 고쳐야할 문제로 보입니다.
블리자드쪽에서도 이 문제를 알고있고 조만간 해결한다고 했으니 지켜봐야겠지만 말이죠.
10/08/13 14:16
수정 아이콘
다른 것 보다 DotA 기대중이긴 한데
세계적으로 흐름이 어떻게 될지는 모르죠
빼꼼후다닥
10/08/14 01:36
수정 아이콘
아직까지 종류가 많지 않고, 워3에 비해서 사양이 높다 보니까 대규모 유닛이나 개체가 등장하는 유즈맵을 하기 어려워서 조금 난감한 경우도 있더군요.

저도 스타1 맵에디터와 워3 월드 에디터 모두 어느 정도 다룰 줄 아는데, 갤럭시 에디터는 기능에 비해서 너무 어렵긴 하더군요. 그래도 기능은 참 많아서 좋긴 합니다만.
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