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11/01/22 19:20
테란에비해 저그가 요구하는 피지컬이 너무높습니다. 거기다가 맵도 어느정도 테란에게 도움이되는 면이 많고요. 토스도 마찬가지입니다.
토스또한 테란에 비해서 요구하는 피지컬이 저그보다는 못하지만 약간 낮구요. 거기다가 맵도 또한 작은편이구요. 이 장벽을 낮추려면 테란을 제외한 토스와 저그에 대대적인 칼질을 할 필요도 있다고 보기 때문에 다음확장팩에 기대를 거는 수 밖에없을꺼라 봅니다. 근데 그 다음확장팩이 2012년도에 나온다는 루머 때문에 가슴이 아프네요... 저그로 전향햇는데
11/01/23 01:22
저도 저그의 유일한 지대공유닛이 2티어에 올라가서야 나온다는게 참 불만입니다. 그것도 가스를 많이 먹는 유닛이고요.
근데 그렇다고 히드라와 바퀴 테크를 바꿀수는 없습니다. 게임 상성 설정이 저글링,해병,광전사<바퀴이기 때문에 바퀴는 1티어에 있어야 맞습니다. 히드라가 1티어에 있어봤자 저글링, 해병, 광전사>히드라이기 때문에 의미가 없죠. 그보다는 레어의 가스 소모량과 시간을 단축시켜야 한다고 봅니다. 저그는 2티어인 히드라테크를 타려면 가스 200(레어, 히드라동굴)이 필요하죠. 테란은 2티어에 올라가는데 가스 100(군수공장), 토스는 100(로보틱스) 또는 150(우주관문) 밖에 안들거든요. 저그는 저글링 발업이 거의 반강제적으로 해줘야되므로 사실상 가스 부담이 300이라고 볼 수 있습니다. 시간도 저그가 훨씬 오래 걸리고요.
11/01/24 04:24
초반 대공 공격은(사실상 방어라고 해야 정확하죠) 여왕으로 하라는 블리자드의 생각이죠.
실제로도 고수 저그들은 여왕을 참 잘 쓰더라고요
11/01/24 10:03
히드라는 특히 테란전에서는 절대 써서는 안되는 유닛으로 전락했다고 생각합니다.
이건 뭐 테크는 불곰보다 위인데 불곰 보다도 안좋으니..... 히드라 가는 순간 히필패가 괜히 나오는 말이 아닐정도로...........
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