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11/03/16 23:49
토스유저 입장에서는... 솔직히 4가스도 모잘라요. 이제 고기도 고자된 마당에 테란 상대할 건 거사조밖에 없는데 3가스로 거사조라... 지금 토스가 문제인건 프저전이고, 이것도 사실 문제가 토스라기 보다도 테저전도 밸런스 영 아닌걸로 봐서 저그 자체 문제죠. 이미 래더 최상위 순위에선 대충 70% 이상은 테란이 먹은 마당에 GSL. 에서 테란좀 세다고 앞마당을 1가스로 한다라...
거신 불사조가 덜나오는 토스와, 불곰 덜뽑고 마린 뽑으면 되는 테란이랑은 비교가 안되죠.
11/03/17 00:02
기존의 맵에서 단지 앞마당의 가스만 한 개 빼는 거라면, 가장 이득보는 종족은 물론 테란이겠고, 가장 손해보는 종족은 토스가 되겠죠.
제2멀티의 위치라던지 하는 변수가 굉장히 많겠지만, 프저전 밸런스가 많이 개선되지 않을까 싶습니다.
11/03/17 00:13
저는 토스운영이 가스관리라고 생각하는지라 1가스가 줄어든다면 압박감이 장난 아니겠네요.
파수기,거신,불사조,고기,암기 전부 가스귀신이지만... 추적자도 가스귀신이죠. ㅠ 다른종족으로는 최강미네랄유닛 해병이 있는 테란이 가장좋겠네요. 저그는 모르겠고... 괜찮은 이야기같아요. 실험해볼만한것같아요.
11/03/17 02:18
저그의 입장에서 생각해보자면, 토스전은 꽤 할만해 질 것 같네요. 어차피 바퀴위주의 병력구성을 할 때에는 3가스에서 최적화가 되고, 뮤링을 하려고 하더라도 5가스 vs 3가스 구도가 만들어지는것이 6가스 vs 4가스 구도가 만들어지는것보다 아무래도 유리할 수 있구요. 하지만 테란전은 많이 힘들어 질 것 같아요. 테란대 토스역시 토스가 많이 힘들어질 것 같구요.
11/03/17 09:00
저그입장에선..글쎄요.
토스를 상대할땐 지니쏠님 말대로 바퀴 중심으로, 이후 5가스 VS 3가스의 구도가 좀 더 나을지도 모르겠네요. 다만 이런 맵에서 가장 힘을 받는 건 역시 테란이 아닐까 합니다. 전작에서도 미네랄 멀티만 먹었을 때 가장 힘을 받는게 테란이라는 말이 있었는데 지금도 다르다곤 생각하진 않습니다. 어쨌든 미네랄만 먹는 해병을 다른 종족은 맹독충, 토스는 고기나 거신으로 막아야 하니까요. 뭐 결론은 미네랄의 비중이 높아지면 병력 전체의 가성비가 가장 좋아지는 종족은 테란이 아닐까 합니다.
11/03/17 10:59
결국 세 종족 모두 비슷한(광물과 가스가 모두 절실한) 상황이기 때문에, 앞마당의 양보다는 추가 확장의 모습이 중요해지지 않을까 싶습니다. 현재 GSL 공식맵 중에서 '크레바스', '탈다림 제단', '종착역' 모두 두번째 확장 지역이라기 보다는 앞마당의 부속 확장 같은 느낌이거든요.
11/03/17 13:43
테란 상향 패치 되요. 고기 넘어가는 것도 해탱 타이밍 잡고 오는거 막을라고, 거신 보다 고기먼저 가는건데,
앞마당 가스 줄어들면 ㅡ.ㅡ;;; 저그도 뮤탈 띄우기 더 힘들어지고, 이래저래 테느님을 위한 느낌
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