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13/01/02 00:28
시즌 2 방어마스터리에서 질긴피부는 미니언과 몬스터에게 데미지 감소, 그리고 그 윗윗줄에 모든데미지 감소시키는 마스터리로
미니언에게 총 -4의 데미지를 감소시켜서, 라인홀딩이 가능했지만 지금은 질긴피부는 몬스터에게만, 그 윗윗줄의 마스터리는 챔피언에게만 적용이 되서 예전처럼 홀딩이 불가능하죠. 예전처럼 모든 딜을 받아내면서 라인을 고정시키면 데미지를 많이 입습니다. 또한 탑라이너의 경우에도 신4포나 갑옷5포가 아닌 플라스크+와드를 통한 운영이 가능해지면서 좀더 유동적인 플레이가 가능해졌고, 전반적으로 공템의 상향이나 방관공식이 바뀜으로서 공격적인 라이너가 더 부각되고, AD챔피언들이 예전에 가졋던 유통기한이 매우 길어지면서 기존에 라인전은 강력하지만 시간이 지나면서 한타때 존재감이 사라지는 챔프들이 대두된 측면도 있네요.
13/01/02 00:29
오라클의 햐향과 정글의 난이도 상향으로 정글러의 갱킹이 어려워졌습니다.
라인을 일찍 밀고 다른 라인을 가서 그 라인을 미는 돌려깍기가 메타가 되었죠. 타워를 일찍 밀면 용싸움에 합류하기도 좋구요.
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