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13/01/20 21:20
무기의 피해범위를 늘려주는 부분과 위원회 지원금을 무작위로 설정하게 바꾸는 것만 넣으셔도 체감 난이도가 미친듯이 올라갑니다.
난이도를 떠나서 재미있는 부분은 병사의 능력치를 무작위로 고르게 만드는 두 항목(하나는 고용시, 하나는 진급시)이 넣으면 RPG적인 맛이 좀 늘어나더군요. 참고로 최고 난이도로 끝을 보면 새로운 세컨드 웨이브 항목이 생기는 걸로 알고 있습니다.
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