PGR21.com
Date 2009/06/13 21:34:56
Name courts
File #1 1스타vs뮤커지.rep (0 Byte), Download : 1279
File #2 1스타vs스커지.rep (0 Byte), Download : 931
Subject [P vs Z] 대저그전 속업스카웃 ver.2
토스로도 짤짤이를 하는 중독성있는(하지만 승률은 별로인) 빌드인
2스타5스카웃 빌드를 하면서 변형시켜 1스타 스카웃으로 만들었습니다.

이전 빌드와 비교했을 때의 장점은
1.선가스가 아닌 선게이트여서 초반저글링에 덜 휘둘리며, 더 부유하다.
2.속업타이밍이 조금당겨진다
3.스타게이트1개 덜지은 만큼 프로브도 더 부유해지고 로보틱스도빨라진다


-빌드-
9.5게잇-10.5가스-13질럿-15코어-16파일론
코어완성되면 드라군+스타게이트 - 질럿 추가
포지는 프로브로 정찰해주면서 적절한 타이밍에 짓습니다.
스타게이트에서 첫 스카웃을 찍은 뒤 (상대빌드에 따라 입구에 캐논을 소환하고)
플릿비콘- 스카웃속업- 스카웃꾸준히생산
로보틱스-공중공업-셔틀-서포트베이-섬멀티-리버
(셔틀이 견제갈 타이밍은 매우매우후반이기 때문에 셔틀속업은 리버 1~2기 생산 후에 해줍니다)
5리버정도타이밍에 아둔-어카이브-게이트2개추가-앞마당-하템대량생산
이후 하템&리버도 견제에 활용

-운영방법-
스카웃은 모아서 견제가는 게 아니고 1기씩 나올때마다 계속 견제합니다
첫스카웃은 오버로드학살
(상대가 저글링발업빌드가 아니라면 프로브를 죽지않고 살리면서 어느해처리에서 오버가 튀어나와서 어느쪽으로 가는지 봐두면 좋음)
이후 두번째스카웃은 드론&오버 견제
세번째 스카웃이 저그 본진 도착할쯤 속업이 완료되는데 이때부턴 드론이 2방, 오버가 3방에 죽으며,
이 때는 히드라 수가 많지 않아 모든 곳을 수비할 수 없기 때문에 최대한 피해를 줍니다.
3스카웃 속업타이밍에 얼마나 견제를 성공적으로 해주는지가 승패를 좌우합니다

스카웃은 꾸준히 계속 뽑아서 최소 7기는 유지해서 오버로드를 원샷원킬할 수 있을 정도가 되는 게 좋습니다.
(히드라 폭탄드랍시 효율적으로 공중커트가능)
스카웃은 상대 히드라다수와 오버로드가 내 본진 벽에 붙어서 드랍하려고 하고있을때가 아니라면
절대로 본진에서 쉬고있어서는 안되고 온 맵을 휘저어야 합니다
또 스카웃컨트롤보다 더 중요한 게 미니맵 리딩입니다
스카웃이 5기 이상 모이는 타이밍에는 상대도 히드라 다수를 분산해서 스카웃을 요격하려 하는데
이 때 스카웃경로를 예측해 배치해놓은 히드라에 스카웃을 잃어서는 견제고 뭐고 아무것도 못하고 말라죽기 때문이죠



이 빌드는 한 판 평균 플레이시간이 20분이 넘지만, 중독성은 쩝니다...
레이스보다도 컨트롤하기쉽고 맷집도 좋고 또 체력도 저절로 회복되는 스카웃 짤짤이의 손맛이란..

이전 2스타스카웃 빌드글에 뮤탈이나 스콜지 상대 어떻게하냐고 하시는 분들이 계셔서
리플레이는 하나는 뮤탈다수+스콜지, 하나는 히드라+스콜지다수를 상대한 걸로 올립니다
상대가 스콜지랑 뮤탈을 써주면...
컨트롤하는 손맛에 10배쯤 더 재밋습니다..우하하

*신의정원같은 뒷마당맵에서 쓰면 훨씬 더 좋은 효율을 발휘할 것 같습니다.

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아비터가야죠
09/06/13 21:43
수정 아이콘
와~ 바로 올려주셨군요. 바로 가서 즐감하겠습니다 후후.. 이건 완전히 새로운 빌드네요!
아, 그리고 입구에 쉴드배터리 하나정도 지어놓으면 좋더라고요.. 스카웃 쉴드도 금방 채우고 입구질럿 쉴드도 채워서 방어도 돈독히 하고..
쉴드배터리 하나 있으니까 스카웃 생존률도 많이 올라가는것 같더라고요. ^^
또, 중후반에 스카웃 시야 업그레이드 (미네랄100 가스100) 도 해놓으면 오버로드 혹은 히드라의 위치나 드랍정보 등등을
빨리 캐취할 수 있지 않을까요? 시야 업그레이드 하면 한 화면이 전부 보이니.. 가격도 싸고 괜찮을 것도 같습니다.
아비터가야죠
09/06/13 21:53
수정 아이콘
리플 감상하고 왔습니다~ 정말 후덜덜한 실력이시네요... 감탄만 나왔습니다. ^^
속업스카웃 빌드의 정석은 courts님의 빌드 같습니다! 2스타게잇보다 훨씬 우월하네요.
제 소망은 이런 속업스카웃 빌드를 프로게이머들이 하는걸 보는것 입니다.. 리플을 보니 조만간 나올듯도 싶습니다. ^^
도달자
09/06/13 23:05
수정 아이콘
아 tq할말을 잃었습니다... 리플 봤는데 진짜 후덜덜덜 합니다. 소름돋아요. 아직 뮤커지밖에 못봤는데
초반땡히드라에 프로브비비기.. 오버로드 짤짤2방으로 짜르는거하며... 중후반뮤탈6기정도에 스커지 부대단위로 있는데
그거 스카웃,커세어로 짜르는거.. 어헝헝헝헝헝헝;;; 대박굇수네요. 저그분도 진짜 잘하시는분같은데...
솔직히 무슨 스카웃빌드에 관심이 이렇게 많을까 했는데 실제로보니 막 해보고싶은 욕구가 솟구치네요.
그런데 뮤커지인거 확인되면 커세어추가하며 커세어리버플레이인가요?
azurespace
09/06/13 23:36
수정 아이콘
아 tq할말을 잃었습니다2
근데 스커지 쓰신 분은 초반에 뭔가 오판을 하셨는지 완전히 꼬였네요. 그게 아니면 실력 차가 나는건지..

상대방의 실력이 어느 정도 되는지도 알려주시면 더 좋을 것 같습니다
최후의토스
09/06/13 23:56
수정 아이콘
작년부터 포모스에서 스짤을 해오던 사람입니다.
혹시 같이 해보면서 연구해보실 의향이 있으신지... (하하;)
미라이
09/06/14 00:26
수정 아이콘
6판 정도 해봤는데 1판 이겼습니다...ㅠㅠ
졌을때의 패턴은 여러가지가 있었지만
상대가 의도를 알고 스포어를 아낌없이 박아서 속업 스카웃 3기로 아무것도 못할때가 제일 난감했습니다...
섬멀티 방어도 중요하더군요... 박자가 딱딱 맞는것이 중요한것 같습니다.
5패 를 했지만 스컬지와 오버로드를 농락하는게 너무 재밌어서 더 해볼렵니다.. 재밌는 빌드입니다~
09/06/14 00:47
수정 아이콘
선리플 후감상 프로브를 많이확보하면 자원이일찍떨어져서안되겟네요. 음.. 스카웃으로 상대체제를 잘파악하면서 포지타이밍이나 업그레이드 타이밍을 잡는게중요할듯해요

근데 리플을 다봐봣는데(2스타버젼도) 하이템플러만 모두 확보하시는이유가잇나요? 아콘으로 합체시켜도 괜찮을듯한데..
09/06/14 06:46
수정 아이콘
이거보니 스카웃이 나올때부터 속업상태라면 사기급 되겠네요. 후덜덜. 레짤에 스짤에 저그만 죽어나는듯 -_-;
09/06/14 08:31
수정 아이콘
B.W님// 예리하십니다. 앞마당을 확보하기 전에 본진미네랄이 다 떨어지면
섬멀티 한군데서만 자원을 채취하는 타이밍이 생겨 갑자기 돈이 극도로 안모이는 타이밍이 나와서 좋지 않습니다.
그런데 셔틀로 섬멀티에 프로브 8개만 옴겨놓으면 보통 앞마당 넥서스 소환시작할때쯤 미네랄이 다떨어지더라구요.
그래서 섬멀티로 프로브8마리 실어나르고 그다음에 4마리정도 더 실어나르면 대충 타이밍이 맞더라구요.
그리고 상대의 체제가 히드라다수이기 때문에 아콘은 별로 효율적이지 못하죠.
특히 3~4셔틀로 폭탄드랍을 다닐때 리버와 조합해서 최고의 효율을 보이는 건 하이템플러입니다.
셔틀1기 단독견제일때도 마찬가지구요.
정면센터쌈을 할 생각이 없기에 아콘합체를 하지 않는 겁니다.
09/06/14 08:36
수정 아이콘
도달자님// 상대가 히드라+스콜지라면 커세어를 뽑을 필요가 없지만
상대가 뮤탈다수를 생산했다면 커세어를 섞어주는 게 훨씬 효율이 좋아서 뮤탈을 보고 나서 뽑는 겁니다.

아비터가야죠님// 상대가 선발업빌드라면 쉴드배터리 1개정도 짓는것도 여러모로 쓸모가 있을 것 같네요.
09/06/14 10:39
수정 아이콘
courts님// 리플네개 모두 잘 감상했습니다. 정말 실력이 후덜덜하시더군요 ^^; 근데 리플네개가 모두 저그가 무리하다가 말라죽어 버리던데, 제가 몇판해보니까 저그가 수비하면서 멀티멀티하면 견제는 되는데 결정타를 날리기가 어렵더라구요. 지상군은 업그레이드가 안되있어서 힘들고; 애초에 커세어를 모은게 아니다보니 캐리어가기도 좀 그렇고; 장기전으로 갈경우 결정타를 어떻게 날리시나요?
김연우
09/06/14 16:57
수정 아이콘
아아

저그가 3햇 히드라 이후 확장확장확장 하니 힘드네요. 스포어도 박으면서 무조건 확장 위주로

스짤이 하나의 카드로 자리잡는걸 보고 싶었는데.ㅠㅠ
도달자
09/06/14 17:02
수정 아이콘
저도 게임해봤는데 들이대주면 할만한데.... 드론스포어드론스포어드론스포어 이러면 조금 게임어렵네요;;
리버로 피해줘도 징그럽게 나오는저그..
Dislodge
09/06/14 18:39
수정 아이콘
후, 초반 2해처리 히드라 의도 알아채고 막은 후에 거의 이겼구나 생각했는데...
컨트롤이 안되서 피해 거의 못줘서 졌구나 싶었더니,
결국엔 저그의 럴커추가 해서 오는 뒤없는 폭탄드랍을 겨우 막고 이겼네요...
솔직히 드랍하지 않고 그냥 그 때부터라도 멀티하는 운영했으면 그냥 졌을텐데.
그리고 미니맵 정말 잘봐야하는게 히드라 1부대정도가 센터 계속 왔다갔다거리니깐 합류하던
스카웃의 체력이 거의 바닥이여서.. 스쳐도 계속 터지네요...
아비터가야죠
09/06/14 19:48
수정 아이콘
Dislodge님// 입구에 쉴드배터리 1개 강력 추천 드립니다.
히드라에게 10번 맞아 쉴드 100이 깎인 스카웃 = 히드라에게 10번 맞아 체력 100이 깍인 레이스(남은 체력 20) 입니다.
만약 그런 레이스를 쉴드배터리로 순식간에 체력 20에서 체력 120 만땅으로 채운다면 생존률이 굉장히 올라갑니다.
마찬가지로 쉴드 100이 회복된 스카웃도 생존률이 굉장히 올라가고요.
게다가 저그가 입구를 뚫으려 할 때 질럿이 몸빵을 해야되는데 그 때 쉴드배터리가 좋은 역할을 합니다.
여러모로 쉴드배터리 찬양만 하게 됬네요.. 후후..

참고: 스카웃은 히드라에 26번 맞으면 죽습니다. 레이스는 히드라에 12번 맞으면 죽습니다. 스카웃과 레이스는 대형 유닛입니다.
09/06/14 21:03
수정 아이콘
6리버쯤견제하다가 슬슬 커세어섞어주는게 좋을듯싶네요. 패트롤시켜놓으면 드랍막기수월한 커세어와 후반까지 스커지랑 컨트롤 노닥거릴시간없으니 간단한 어택땅도 되고무엇보다 웹이 굉장히 좋을듯하네요. 단순히 스카웃-리버가아니라 스카웃-리버~커세어~캐리어 까지 갈수도
있다고 생각합니다. 더군다나 리버나 공중공업은 빨리하기떄문에 빠른타이밍에 강력한 공격력확보가 가능할것같고, (초반엔 거의 미네랄만
필요하다싶으니 하템이모자랄것같지도않네요) 어짜피 도망자토스or 커세어리버랑 비슷한운영이라보기때문에 자연스럽게 캐리어로 넘어갈수잇을것같네요.
Karin2002
09/06/15 00:40
수정 아이콘
스카웃 이후에 꼭 리버테크를 타야할 이유가 있나요? 5스카웃 모으면서, 템테크타면서 앞마당 먹는 게 무난할 것 같은데..
09/06/15 07:40
수정 아이콘
Karin2002님// 템테크타면서 앞마당먹으면 저그가 달려들면 거의 견디지 못합니다; 커세어후 먹는거처럼 빠른타이밍이 아니다보니 저그가 병력도 많고, 이쪽은 늦은타이밍임에도 가진거라곤 막 테크탄 템플러 소수랑, 실제전투에는 거의 도움안되는 스카웃뿐이죠; 그래서 섬멀티를 먹는거구요.
겨울愛
09/06/15 08:12
수정 아이콘
제 생각에도 템테크 타고 앞마당 먹는건 붓는 저그한테 그냥 밀릴거 같네요. 리버 테크 타고 섬을 먹기 때문에 그나마 부어주는
저그 상대로는 어느정도 게임을 쉽게 가져갈 수 있는게 아닐까요? 무한 확장형 저그 상대로는 섬만 먹은 상황에서는 한방병력 구성하고
진출하면서 앞마당이 어떨까요. 요즘 저그전 투스타 레이스를 쓰는 테란의 마인드처럼?
저그전 테란의 투스타도 레짤 자체만 가지고는 무한 수비+확장한 저그한테는 취약할 수 밖에 없고, 그렇기 때문에 본진
자원 만으로 마메를 짜내면서 멀티하듯 토스는 섬까지 먹은 상황에서 치고 나오는 것도 나름 무서울거 같네요. 우선 리버의
화력 자체가 후덜덜 하니
후니저그
09/06/15 08:49
수정 아이콘
아비터가야죠님이 올리셨던 5스카웃 빌드 길드에서 써봤습니다. 근데.. 정말! 재밌습니다.크크 제가 반응이나 손속이 빠른게 아니라 지긴 했습니다만 무려 앨리전 끝에 패배했죠..(마지막 2스카웃+히드라2기의 대결은!!) 이 빌드도 한번 써보고 싶네요.. 퇴근하고 오랫만에 배넷 들어갑니다!!
09/06/15 09:47
수정 아이콘
겨울愛님//
테란의경우는 하위테크유닛인 마린메딕의 전투력이 후덜덜하기 때문에 그게 가능한데, 토스의경우는 어떨지 모르겠네요.
레어단계의 저그 병력을 압도하는 전투력은 질템을 갖춰야하는데, 사실 질럿리버, 드라군리버는 저그입장에서 크게 두렵진 않지요.
하다못해 스카웃리버 한방병력은................. 더욱그렇구요.
그렇다고 리버테크타서 섬멀티 겨우돌리면서 리버 상당수 뽑아놓고 질템을 갖추는건 더욱 힘들어보이네요.
게다가 마린메딕은 싸지만 저그의 유닛에 상성인데비해, 토스의 기본유닛들은 저그의 기본유닛에게 전혀 강하지않죠.

요약해서 하위테크+값싼 마린메딕의 느낌으로 한방을 갖추기는 토스의 한방은 필요한게 너무 많은게 아닐까 싶네요/
WizardMo진종
09/06/15 10:22
수정 아이콘
스카웃 이후에 발업질럿 4게잇도 괜찮을껀 같은데,,,
최후의토스
09/06/15 13:59
수정 아이콘
WizardMo진종님// 오... 제가 같이 하던분이 스짤만 연속으로하다보니 미리 훌륭한 대응을 하시더군요.
그래서 제게 다음판에는 바로 스카웃 페이크를 두면서 4게잇 발업질럿을 한바 있습니다.
스포어 등을 짓고 속업스카웃을 대비하던 저그가 어찌할 여유도 없이 무너지더군요. 하하;
겨울愛
09/06/16 09:24
수정 아이콘
웩님// 제 얘기는 무한 수비+확장형 모드 저그를 상대할때의 마인드가 이런식으로 가면 어떨까 입니다.
자원도 풍족하고 병력도 무진짱 뽑은 저그 상대로는 질럿리버나 드라군 리버가 그다지 무섭지 않을 수도 있습니다만,
스포어-확장-소수 히드라-드론 이런식으로 수비 후 째는 저그 상대로는 더블 후 한방 병력이 진출해서 피해를 줄 수도 있고,
성큰을 박게 하거나 병력 뽑게 하여 풍족하지 못하게 하면서 트리플을 갈 수도 있고 여튼 토스의 진출이 느린걸 노리고 무한 확장하는
저그를 배째지 못하게 해보자라는 거죠.
스카웃 빌드 자체로는 한계가 있는 빌드입니다만 그건 모든 빌드가 다 상성에 물고 물리듯 여러가지 심리전과 함께 쓴다면 다전제에서
한겜 정도는 쓸만한 빌드가 될 수 있지 않을까요?
09/06/17 16:34
수정 아이콘
저도 해봤는데 충격적인게
생각했던것보다 스카웃이 쎄네요..... 역시 하늘의 제왕!
갠적으론 스카웃이후 다크가 편한것 같네요. 스카웃으로 오버로드잡으면 워낙 순식간이라...
거기다 템플러 몇기 섞어주며...
좋은빌드 잘봤습니다.
감사합니다.
꺼먼안개
09/06/18 10:01
수정 아이콘
아... 공방에서 당했는데... PGR에서 나온 전략이었군요....
좀 깜짝 놀란 전략이었습니다....
처음 당해보는 전략이라서 당황해서 그런지... 많이 휘둘리더군요...의외로...
처음 스카웃 봤을때는... '스카웃을 뽑아?' '어처구니가 없군...' 이런생각까지 들었는데...
의외로 맷집도 세고.. 하나둘 계속 쌓이고... 속업까지 되니까... 드론이 원샷 원킬... 오버로드 원샷 원킬...
덜덜덜덜....
주말반
09/06/20 16:22
수정 아이콘
3번째 스카웃이 딱 나올때 보통 스커지가 나오는데
이때 속업이 70%? 쯤 리서치 되는 과정인데
여기서 스카웃을 주의해야하고
원게이트~투게이트에서 꾸준히 질럿을 모아서
스카웃으로 신나게 괴롭히다
질럿으로 마무리하면 승률이 나름 잘나옵니다!.
이재열
09/06/20 19:59
수정 아이콘
주말반님 댓글 보고 생각한건데 애초에 로보틱스 테크 포기하고 아둔,공발업질럿 준비해서 질럿으로 러쉬하면서 앞마당먹는건 안통하려나요?
09/06/20 20:08
수정 아이콘
일단 스카웃이 앞마당과 섬멀을 먹기 전까지 하나라도 잡히면 그 게임은 망했다라고 할 수 있을정도입니다.
그리고 소수 스커지라면 모를까 한부대 이상의 스커지에는 패트롤 컨이 통하지 않습니다 상대도 컨을 하는데다가 뮤탈처럼 3쿠션으로 여러마리의 스커지를 죽일수 있는 것도 아니니깐요,그리고 무조건 로보틱스 테크를 타야합니다 다크테크를 타면 그냥 속업 오버 모아서 히드라랑 같이 와서 앞마당만 방해하면 저그가 승기를 굳히고요
저그가 드랍업이 되는 이후의 타이밍부터는 스카웃을 소극적으로 써야합니다, 드랍한번 잘못당하면 오버로드랑 드론 아무리 잘잡아봤자 역전패가 나오거든요,사실 정석화 시키기에는 무리인 전략입니다만 자신보다 하수의 상대에게 할 때 게임을 되게 재밌게 할 수 있는것 같습니다
도달자
09/06/22 21:07
수정 아이콘
이빌드 꽤 자주쓰고있는데 공2업쯤 되면 짤한번에 오버하나씩 터져가기 시작할때 그러면 진정한 하늘의 왕자가 강림 !
드랍올때 오버한두기정도만 짤라두면 섬멀쪽은 캐논리버,본진은 질럿리버로 적절하게 수비하기 편하고요.
초반 로보에서 모아둔 공업리버4기+발업질럿으로 지상을 제압하고 싸고질좋은 아칸4기정도면 뮤탈은 한끼식사일 뿐이죠.

그렇긴한데 쫌 뚫리는 타이밍이 많습니다. 초반땡히드라도 속업욕심좀 내다보면 막기 아슬아슬하고 속업직전에 스커지에게 터지면 경기 힘들어지고.. 가끔 섬멀하러가는 셔틀이 스커지에 터질때 있는데 이건 입에서 욕+맵핵소리 납니다. 스커지 한부대쯤 툭튀어나올때 또어려워지고 히드라좀 적네? 싶을때 갑자기 뮤탈뜨면 스카웃이랑 대화가 안되고.. 드랍에 허무하게 밀릴때도 있고요..

이빌드의 최대장점은 똥줄경기인것같습니다. 재밌어요. 스카웃짤하느라 심심할 겨를도 없고..
이재열
09/06/23 00:17
수정 아이콘
원스타 하니까 저그가 맘먹고 뮤탈스콜지 하니까 제공권 장악이 좀 힘드네요;;
전 오히려 그냥 투스타 체제가 승률이 더 잘나오는듯 합니다.
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