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Date 2015/05/16 15:15:42
Name Leeka
Subject [히어로즈] 곧 히어로즈 빠른대전 매칭 방식이 변경됩니다.

북미는 현재 라이브에 적용되었으며

타 국가는 차주에 빠른대전 매칭 방식이 변경된다고 합니다.


- 변경되는 매칭 방식

> 지원가가 없는 팀은, 지원가가 없는 팀을 만나서 싸우게 됩니다.
(단, 5인 빠대 팟은 제외)



- 변경 사유

빠른대전 매칭 기준

전사 0명 VS 전사 1명의 승률
전사 0명쪽이 50.47%

전사 0명 VS 전사 2명의 승률
전사 0명쪽이 52.15%

즉, 전사의 유무는 빠른대전 기준으로 승률에 큰 영향이 없습니다.


지원형 1명 VS 지원형 2명의 승률
지원형 1명쪽이 48.7%

지원형 1명 VS 지원형 3명의 승률
지원형 1명쪽이 52.62%

지원형이 서로 있다면, 숫자는 승률에 큰 영향이 없습니다..

그렇지만

지원형 0명 VS 지원형 1명의 승률
지원형 0명쪽이 44.86%

지원형 0명 VS 지원형 2명의 승률
지원형 0명쪽이 43.43%



지원형이 없는 빠대팀은 지원형이 있는 빠대팀보다 유의미하게 승률이 낮은 점이 확인되었으며
해당 부분을 개선하기 위해 '지원형이 없는 빠대팀은 지원형이 없는 빠대팀' 만 만나도록 북미부터 선 개편이 적용되었습니다.

이제 빠대에서 아 지원가 없어! 같은건 걱정 안해도 될 것 같네요..

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15/05/16 15:18
수정 아이콘
그냥 빠른대전도 픽 형태로 하면 안 되나...
등급전이랑은 다르게 30초 주고 알아서 자기 영웅 픽하고, 양 팀에 중복 영웅 있어도 게임 가능하게 만들면 다들 만족하면서 게임할 거 같은데 이렇게는 안 바꿔주네요.
15/05/16 15:22
수정 아이콘
그 방식이면 빠대에서 조합상관없이 하고싶은걸 못하겠죠

픽늦은 사람한테 지원가하라고 해서 하기싫은지원가를한다거나(이미 롤이 수년간그랬고요)
15/05/16 15:25
수정 아이콘
하긴 빠른대전 승패도 중요하긴 하겠네요.
등급전 위주로 해서 빠른대전은 그냥 가벼운 마음으로 하다보니...
GreyKnight
15/05/16 15:25
수정 아이콘
이러면 롤 일반대전처럼 서로 선픽 경쟁하다가 너 양보안함? 나 트롤.
이 시나리오 나오지 않나요? 크크
거기다가 히오스는 영웅 숫자도 적어서 경쟁이 어마어마할거 같은데요
15/05/16 15:26
수정 아이콘
AOS 입문을 히오스로 해서 크크크
GreyKnight
15/05/16 15:39
수정 아이콘
히오스가 롤과는 분명 다른 게임이지만 역할이 어느정도 정해져 있다는 것에선 비슷하다보니
픽 방식으로 하면 시작전 30초간 어마어마한 픽 경쟁과 욕설 및 여러가지를 볼 수 있는 상황이 옵니다,크크
특히나 히오스는 워낙 기존 블리자드 게임의 영웅을 토대로 하다보니 유저마다 영웅 선호도가 극명해서 이 경쟁은 더 심할거 같더군요.
제 친구는 히오스 시작할때부터 디아블로만 하더니 랭크도 일부러 안돌리고 무조건 디아만 하고 있습니다.
어린시절부터 디아블로 수천번 잡으면서 디아를 직접 해보고 싶다는 열망을 이룰 수 있어서 히오스 한다는 친구죠.크크크
Otherwise
15/05/16 15:46
수정 아이콘
히오스만큼 서포터가 엄청나게 영향 끼치는 dota류 게임은 거의 없죠. 진짜 힐량 자체가 말도 안 되기에;;
15/05/16 15:47
수정 아이콘
덕분에 힐러가 캐리하는 기분이 제대로드는게임이라고들
15/05/16 15:52
수정 아이콘
리리 딸피로 살아남을때 기분좋죠.
15/05/16 15:53
수정 아이콘
리리가 20렙에 쿵푸허슬찍고 딸피로 계속 살때보면 덜덜덜...
15/05/16 17:09
수정 아이콘
악마곰
無識論者
15/05/16 16:04
수정 아이콘
빠대하다 보면 다들 전사&탱커 없다고 불평하는데 막상 승률에 끼치는 영향은 거의 없군요.
15/05/16 17:33
수정 아이콘
롤도 탑탱좀 해달라하고 문도같은거하면 오오 조합좋음 히히 같은 채팅이 나오지만 승률은 쓰레기챔프인거랑 비슷하겠죠 흐흐
Monstercat
15/05/16 17:41
수정 아이콘
빠대보다 영웅리그 매칭 시스템이 더 급한데..
15/05/16 17:42
수정 아이콘
방어력 템이 없고 전부 레벨계수다 보니

암살자들도 일단 어느정도 맷집은 되고 서폿이나 전사 역시 어느정도 딜링은 보장되다보니 그런거같네요. 근데 힐은 있고 없고가 참 커요.

소규모 교전후에 서로 안죽어도 한쪽은 집갔다오는데 한쪽은 힐로 개기고있는 사이 오브젝트가 뜨면 흐름이 확 넘어가니까요
15/05/16 18:38
수정 아이콘
지원가의 힐량이 너무 커서 없으면 이기기 너무 힘들더군요. 힐량을 줄이고 유틸능력을 상향시켜줘도 될법한데...
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