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Date 2015/09/30 19:20:24
Name Tiny
Subject [기타] 스퀘어에닉스 오늘도 애플에게 한방 먹었습니다.
제목만 보면 거의 낚시급이지만 사실이니까 짧게 올려봅니다.

가끔 영업(!?)하러 오는 괴리성 밀리언아서라는 게임이 있습니다.

스퀘어에닉스가 확산성 밀리언아서의 뒤를 이어서 만들었고 나름 할만한 게임(!?)이라서 제법 많이들 하고 있다고 합니다. 그냥저냥 일본 내 인기순위도 제법 괜찮은 편이구요.


묘하게 한국에서 액토즈(현 아이덴티티모바일)의 영향을 받았는지 점검을 낮에 하기 시작했습니다. 아마도 앱스토어 검수 처리 후 통과시간이 낮의 해당 시간대 부근이라 그런것 같달까요.

2주단위로 새 시즌이 올라오고 이번엔 기능추가가 되어 새 앱검수를 마치고 정상적이면 1시부터 6시까지 점검을 완료하고 서버를 올려야 하는데 5시 50분까지도 공지가 안올라옵니다.

2ch 반응 : 괴리성 밀리언아서 서버 내립니다. 모두들 안녕 ^^


그리고 18:02분 공지가 올라옵니다.

서버 점검에 문제가 생겨 점검을 연장합니다. 종료시점은 미정입니다. 1시간 단위로 지속적으로 내용 올리겠습니다.


안드로이드는 이미 구글마켓에 새 앱이 올려졌다는데 애플은 아직 앱스토어에 안올라왔다는 말에 설마하는 마음에 검수가 지연되거나 문제생긴거 아닌가 라고 생각을 했었는데..

18:10분경 게임의 총 기획자인 이와노 프로듀서 트위터에 다음과 같은 내용의 트윗이 뜹니다.

岩野弘明 @Iwano_Hiroaki
すいません、現在iOS版アプリのApp Storeへの反映が遅れている影響でメンテを延長させていただいています。App Storeに反映された後諸々の手続きを踏まえメンテを開けさせていただきますので、今しばらくお待ちいただけますと幸いです。

iOS 앱스토어에 앱이 등록이 안되어서 서버를 못올린다는 내용입니다 -_- (.......하......)


보자 이거... 이거.... 어디서 많이 보던 큐라레처럼 서버데이터 날려먹은거 아녀?! 는 훼이크고 정말 애플님덕에 게임 서버를 못올리고 있는 겁니다.

그리고 갑갑한지 심경을 토로하는 중인데 현재도 안열리고 있습니다.

일본의 DC같은 2ch 괴리성 밀리언아서 스레에는 지금까지 괴리성 콜라보아서를 사랑해주셔서 감사합니다 드립이 나오고 있네요 크크크크


일단 안드로이드 유저라도 서버 접속 가능하게 풀어도 될법한데 그랬다간 큰일이 날것 같아 고민중인것 같습니다.

문제는 절대갑 애플님이 ... 해결 안해주시면 오늘 내에 서버 못열수도 있다는것과 9시부터는 니코동에서 이후 업데이트와 콜라보 계획 발표도 있고 새로운 3D강적 잡는 체험시간도 준비했었는데 9시까지 해결 안되면 머리좀 아플것 같습니다.


과거에도 뜬금 서버점검이 하루전에 잡혀서 왜그러나 싶어 보면 앱 업데이트하는걸 보면 애플검수가 꽤 빡세서 그런가 눈치를 살금살금 보는거 같은데 이번에도 이러고 있으니 참 황당하네요 흐흐..



- 라고 글 작성하고 나니까 드디어 앱스토어에 등록됐다고 합니다. 간단한 테스트를 거쳐 잠시 후에 열린다고 하네요. 짧은 해프닝이지만 매번 애플덕에 애먹는걸 보니 재밌네요.

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임시닉네임
15/09/30 19:31
수정 아이콘
국내 게임은 그보다 심한경우도 많아서요
제가 했던 게임은 IOS 업데이트되고 거기에 맞는 새버전 게임이 검수받아서 정상화되는데 몇달이 걸린것도 봤습니다.
15/09/30 19:39
수정 아이콘
국내 출시가 iOS랑 구글플레이(안드로이드) 차이나게 튀어나오는 일도 다반사니까 보통은 그냥 넘어가는 수준인데 스퀘어에닉스쯤 되는 회사도 짤없이 당한다는게 포인트죠.

당장 국내 괴리성밀리언아서도 약 1달 반정도 딜레이 두고 iOS서비스 시작했어요... 후새드 ㅠㅠ
만트리안
15/09/30 19:49
수정 아이콘
스쿠에니나 호식이두마리치킨이나 진지하게 애플이 보기엔 거기서 거기 아닐까요.
15/09/30 19:50
수정 아이콘
호식이크크크크크크크크크크크크크크크 어크크크크크크크 ㅠㅠ

아 빵터졌습니다. 아마 그렇겠죠
15/09/30 20:26
수정 아이콘
호식이에서 빵 터져 댓글 달고 갑니다 크크크
작은 아무무
15/09/30 20:34
수정 아이콘
뜬금없는 호식이 두마리 크크크크크크
15/10/01 01:23
수정 아이콘
집에서 자다가 완파당한 호식이니뮤ㅠ
임시닉네임
15/10/01 04:24
수정 아이콘
호식이 300억넘는 빌딩 본사건물로 매입했다는데
멸천도
15/09/30 20:33
수정 아이콘
저도요!! 데빌메이커도쿄였나? 그런 게임에서 비슷한 경우를 겪었습니다.
15/09/30 19:45
수정 아이콘
현업인인데요, 때문에 대형 업데이트 관련은 안드 앱 미리 준비해놓고 누르지만 않고, (1시간 정도면 패스되니...) iOS 는 검수 넣어두고 대략 10일 잡고 기다립니다. iOS 가 검수 통과되서 뜨면 서버 내리고 안드 런칭 누르고, iOS 도 누르죠. 안드 마켓에 뜰 때까지 새로고침하다가 뜨면 서버 올리고...

iOS 앱 검수가 편차가 너무 커서 당연히 이날 올라오겠지- 하고 진행했다간 엄청 큰 낭패를 보더군요..
15/09/30 19:49
수정 아이콘
여지껏 서비스 1년되어가는데 처음 사고가 났네요 크크크..

앱 올라간거 최종점검하고 서비스 오픈 예정이라고 하는데 조금만 더 삐걱거렸으면 오늘 준비한 외부이벤트 다 박살날뻔...
15/09/30 19:55
수정 아이콘
뭐 국내 모바일 게임도..앱플갑님 덕에 한 2주정도. 업데이트 지연되었죠..
15/10/01 09:17
수정 아이콘
국내야 흔하디 흔한케이스긴 한데 스쿠에니가 삽질하는건 처음보네요 크크...
15/09/30 20:32
수정 아이콘
현업 종사자인데... 일단 애플 검수는 2주 베이스로 깔고, 더 늦을수도 있다... 그렇게 생각하고 맘 편하게 기다립니다(?)
긴급 리뷰를 요청하는 창구가 없는건 아닌데, 과금 문제나 실행이 안되는 버그가 아닌 이상에는 안해줍니다(...)
왜 안해줬는지 답변도 없습니다(...)
2주 기다렸는데, 2주 지나니까 리뷰 시작했다고 메일 오고, 3시간 만에 거부돼서 다시 리뷰 올리고, 또 2주 기다린적도 많습니다...

애플님은 슈퍼울트라하이퍼기간틱아스트랄썬더볼트환타스틱인페르노~~갑 맞습니다;;;
15/10/01 09:19
수정 아이콘
한괴밀 런칭이 꽤 뒤로 밀리길래(아이폰만) 왜 그러나 했더니 그러고도 남을만 하네요 -_-;;;
15/09/30 20:41
수정 아이콘
지금 iOS 레진코믹스가 앱스토어 정책때문에 성인만화도 못보고 충전도 안됩니다 ㅠㅠ
15/10/01 09:19
수정 아이콘
아아........ 충전은 컴에서(!?) 보는건 웹페이지로...!!
멸천도
15/09/30 20:58
수정 아이콘
사실 이쯤되면 그냥 iOS 포기하고 게임 내는게 편하지않나 싶기도 한데...
그래도 아이폰 쓰는 사람이 많다보니 포기를 못하는걸까요?
15/09/30 23:02
수정 아이콘
일본에서 아이폰으로 게임 안낸다는건 장사 안하겠다는 이야기랑 똑같습니다..
동급생
15/09/30 23:51
수정 아이콘
우리나라야 그래도 되지만 스쿠에니 본진이 일본이라..
The xian
15/10/01 00:36
수정 아이콘
외국시장에서 장사할 때 아이폰으로 게임 안 내면 장사에 지장이 많지요. 특히 일본은 더더욱.
15/10/01 01:21
수정 아이콘
그리고, 경험상... 아이폰 유저들이 평균적으로 과금에 관대합니다. 즉, 유저당 과금비율이 더 높습니다.
이른바 ARPU(Average Revenue Per User)가 아이폰 쪽이 훨씬 높죠.
저도 안드로이드 폰을 쓰긴 합니다만... 안드로이드 유저들... 솔직히 너무 짠돌이에요. 공짜 좋아하면 대머리 된다던데...
15/10/01 09:20
수정 아이콘
통계자료쪽으론 아마 게임사 혹은 관련업계분들이 더 정확하실텐데 안군님 말씀이 정답이라고 봅니다.

속칭 말하는 핵과금쯤 되면 진영을 안가리는데 평균적인 과금량은 애플 앱스토어쪽이 더 좋다고 하더군요 (....)
멸천도
15/10/01 10:11
수정 아이콘
저는 앱스토어는 유료앱이 잘팔린다는건 알았는데...가 아니라 평균 과금량이면 절대치는 어떻게 되나요?
사실 평균이 중요한건 아닌거같은데...
15/10/01 10:22
수정 아이콘
한국처럼 티스토어, 네이버앱스토어 등의 별도의 마켓들이 있어서 이쪽에서 나오는 캐시백의 차이 및 할인행사의 보너스 덤 그리고 결정적으로 한국 원으로 정확히 결제되기 때문에 하루하루 다르게 변동되는 앱스토어나 구글플레이의 환전문제로부터 꽤 자유로워서 사실 핵과금러... 라면 혹은 아끼는 과금러(?)라면 안드로이드쪽 매출이 제법 됩니다.

오히려 한국에선 애플기기로 결제하면 뭔가 손해보는 일들이 잦은 편이라고 봐야 하구요.

일본은 이런식의 별도 마켓이 있는게 아니고 공식적인 결제마켓만 존재한다고 보시면 되기 때문에 결국엔 사용자 수가 반영되는 기기의 비율이 전체적 과금량을 좌우하는데 일반적으로 애플기기 쓰는 유저들이 좀더 과금에 대한 진입장벽이 낮다 뭐 이렇게 평가가 가능한것으로 보입니다. 일본내 애플기기 사용자 수가 적지 않다는것도 고려의 축에 들어갑니다. 애플 신제품의 1차 출시국에 일본이 들어있는걸 생각해본다면..

절대적 과금량에 대해선 모게임사가 공식적으로 통계형태로 실적발표 하는게 아닌이상 정확한 데이터를 지금 제가 전달드리긴 좀 어렵구요.
멸천도
15/10/01 10:33
수정 아이콘
이정도까지 대답해주신 것만으로도 감사합니다.
Rorschach
15/09/30 21:02
수정 아이콘
그냥 안드로이드 먼저 업데이트 해버리고 ios는 나중에 되는대로(?) 하는 경우도 있더군요.
15/10/01 09:21
수정 아이콘
한국이면 그래도 배짱영업되는데 일본에서 그런일 일어나면 말 그대로 아이폰 쓰는 유저들 엿먹이는거냐며 대규모 난이 일어날 각이죠 크크
Physiallergy
15/10/01 00:02
수정 아이콘
마고열 콜라보라..
이름을 입에 올려서는 안 되는 x리웹에서 금지 먹을 듯합니다(쑻)
15/10/01 09:21
수정 아이콘
카드 하나로 쫑내는거 같더군요?
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