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Date 2016/06/16 09:31:06
Name kimbilly
Subject [스타2] 스타크래프트 II: 공허의 유산 3.3.2 패치 노트


■ 일반
 • 스타크래프트 II에 새로운 무료 이모티콘이 추가되었습니다.


■ 협동전 임무
 • 협동전 임무에 새로운 지도, 버밀리언의 특종이 추가되었습니다.
  - 일꾼들로 신속하게 수정을 환경 안정화 장치로 가져가야 합니다. 차오르는 용암을 조심하십시오! 엄청난 온도에 모든 것이 녹아내릴 수 있습니다.
  - 이 지도는 처음 사용자용을 포함한 모든 플레이어가 사용 가능합니다.
  - 새로운 지도에 대한 보다 자세한 정보는 스타크래프트 II 홈페이지 블로그에서 확인할 수 있습니다.
 • 새로운 아바투르 초상화가 추가되었습니다. "진화 군주" 업적을 완료하면 획득할 수 있습니다
 • 이제 불러오기 화면에 지도의 이름 대신 주간 돌연변이의 이름이 표시됩니다.
 • 이제 하나의 마스터 힘에 마스터 점수를 30점까지 사용할 수 있습니다.
 • 사령관
  - 레이너
     - 마스터: 의무관이 주위의 추가 대상 하나를 치유량의 X%만큼 치유합니다.
      - 치유량이 레벨당 2%에서 3%로 증가했습니다.
  - 아바투르
     - 치유
    - 이제 이 능력은 대상 지역이 아닌 지도 전체를 대상으로 작동합니다.
    - 기본 재사용 대기시간이 150초로 증가했습니다.
     - 향상된 치유 업그레이드 시 재사용 대기시간이 120초로 감소합니다.
     - 진화장 – 군단 여왕 변신 업그레이드
      - 이제 치유량이 10만큼 증가한다는 내용이 설명에 정확하게 표시됩니다.
     - 군단 숙주의 크기가 10% 감소하여 길찾기와 기동성이 향상되었습니다.

■ 버그 수정
일반
 • 첨단 탄도 시스템 업그레이드 후 해방선의 지상 공격 무기 소리가 잘 들리지 않던 문제를 수정했습니다.
 • 관전자에게 무승부 타이머가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
 • 게임 시작 초시계가 시작된 후에 플레이어가 대기실로 돌아갈 수 없던 문제를 수정했습니다.
 • 마스터 업적 "자유이용권"이 가끔 정상적으로 달성되지 않던 문제를 수정했습니다.
 • 팀 순위전 게임에서 일찍 나오면 가끔 지도 통계가 0으로 보여지던 문제를 수정했습니다.
 • "신호" 텍스트 색상이 동맹의 사용자 지정 색상과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
 • 임무 보고서를 통해 특정 캠페인 임무를 불러올 때 가끔 까만 화면이 보여지던 문제를 수정했습니다.

협동전 임무
 • 여러 툴팁의 오타 및 오류를 수정했습니다.
 • 주간 돌연변이 도전이 정상적으로 추적되지 않던 문제를 수정했습니다.
 • 아르타니스의 차원 신속 마스터가 공격 속도를 지나치게 증가시키던 문제를 수정했습니다.
 • 카락스의 정화 광선이 지도 목표에 의해 제거되거나 영향을 받을 수 있던 문제를 수정했습니다.
 • 아바투르의 유닛 목록에 감시군주, 땅굴망, 군단 숙주가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
 • 아르타니스의 수호 보호막 능력이 발동된 후에 피해를 받을 수 있던 문제를 수정했습니다.
 • 일꾼의 상태 표시가 가끔 정확하게 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
 • 케리건의 5레벨 업그레이드 후 유닛 목록에 히드라리스크 모델이 정상적으로 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
 • 살모사의 납치 능력이 약화 효과 아이콘을 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
 • 살모사의 납치 능력이 울트라리스크의 광란 지속 효과를 무시하던 문제를 수정했습니다.
 • 고치일 때 생체 물질을 흡수한 후 태어난 유닛이 정상적으로 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
 • 브루탈리스크의 생명력 막대가 유닛에 겹칠 수 있던 문제를 수정했습니다.
 • 브루탈리스크와 거대괴수 고치가 상태 효과를 무시하던 문제를 수정했습니다.
 • 회오리바람 돌연변이원이 가끔 유닛을 움직이지 못하는 상태로 만들던 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스
 • 멀티플레이어 화면의 순위 정보가 가끔 정상적으로 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
 • 지도 통계가 가끔 지도 설정 대화 상자에서 부정확하게 나타나던 문제를 수정했습니다.
 • WCS 2.2 관전자 안터페이스가 가끔 저그 병력의 보급품 수를 부정확하게 나타내던 문제를 수정했습니다.

(제공 = 블리자드 엔터테인먼트)

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하심군
16/06/16 09:32
수정 아이콘
요사이 스타2는 밸런스 패치가 잘 안뜨네요. 밸런스자체는 손댈 필요가 없다고 생각하는건가...
FloorJansen
16/06/16 10:34
수정 아이콘
한번 했습니다. 문제는 티가 안나서 그렇지
Sgt. Hammer
16/06/16 09:50
수정 아이콘
우왕 아바투르 폭풍버프당
RookieKid
16/06/16 10:12
수정 아이콘
최적화는 계속 조금씩 패치되고 있는건가요?
아직도 cpu 최적화가 개판이라는 말이 있던데...
신예terran
16/06/16 10:43
수정 아이콘
확장팩 나올때 뒤집었어야 했는데 그러지 않은거 보면 할생각이 없는거 같아요. 오히려 확팩마다 성능이 올라버려서 옛날에는 팀플하는데 문제가 없던 컴퓨터가 요즘은 엄청 버벅거리네요...
RookieKid
16/06/16 11:45
수정 아이콘
할 생각이 없다라.... 컴 새로 샀는데 버벅이면 미워할거다 블리자드....
16/06/16 14:03
수정 아이콘
공유의 맵핵 방지 시스템이 자원을 엄청 먹어서 그거 때문이라는 얘기를 들었는데 아닌가요?
아니면 제가 엉뚱한 소릴 들었나..
신예terran
16/06/16 16:32
수정 아이콘
그부분은 잘 모르겠습니다만 그렇다고 이렇게 사양이 올라갈 수준인가는 매우 의문입니다.
어느새주말
16/06/16 15:19
수정 아이콘
협동전할때 렉이 더 심하지 않으신가요? 저는 상옵으로 래더하고 200싸움도 그럭저럭되는데 협동전은 조금만 유닛많아져도 프레임이 60밑으로 떨어지더라구요.
신예terran
16/06/16 16:31
수정 아이콘
네 미친듯이 심합니다;; 스2할라고 컴을 바꿔야 하나 할정도로요.
RookieKid
16/06/17 08:23
수정 아이콘
문제는 뭘 바꿔야할지 모르겠다는겁니다;
들리는 말로는 i7급에서도 프레임드랍이 있다는데
듀얼코어만 지원해서 그렇다는데....ㅠㅠ
지구특공대
16/06/16 21:39
수정 아이콘
협동전에 엄청 신경써주네요. 요새 패치보면 래더보다 더 신경쓰는 느낌입니다.
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