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Date 2017/10/11 08:15:44
Name 보리파파
Subject [기타] [PS4] 섬의 궤적3의 엔딩 깨고나서 리뷰 (초약스포) (수정됨)
아직 한글판 출시 일정이 나온 게임은 아니지만 팬 분들도 많이 있으실텐데
이번 발매 후 일판 구입, 연휴 기간동안 식음전폐 열심히 달려서 엔딩을 보고 감상을 남겨봅니다~
최대한 노스포를 위해 노력하겠습니다만 대체 어디까지가 스포인지 알 수 없게 되어버린 게임인지라
열심히 고민하며 자제하면서 적어보겠습니다.

날짜를 보니 섬궤2가 발매되고서 3년만에 섬궤3가 나온거네요... (이 사실을 알게되니 좌절스럽네요)
일단 궤적 시리즈를 전부 클리어했던 팬 입장에서 NPC와의 대화, 그들의 변화도 중요한 이야기 요소 중의
하나라고 생각하다보니, 일반 캐릭과도 가능한한 전부 회화를 봐 가면서 진행을 하고 어제 엔딩을 봤습니다~

개인적인 감상을 정리해보려는데 이전 아마존에 올라왔다고 하는 사용자 리뷰정리와 제 감상의 거의
완벽하게 일치하기 때문에 그 내용들을 가지고 덧붙여 적어보려고 하네요~

일단 지금까지 시리즈 리뷰점수는 아래와 같습니다.
하궤 FC : 4.2
하궤 SC : 4.4
하궤 3rd : 4.2
영궤 : 4.2
벽궤 : 3.6
섬궤1 : 3.4/2.6
섬궤2 : 3.0/2.8
섬궤3 : 3.9

아마존 주요 리뷰요약 내용을 하나하나 짚어가보면

1. 엔딩까지 60시간 이상  

섬궤1,2에서 이 정도 내용을 뭐 나눠서 냈느냐가 어떻게 보면 섬궤2를 기다렸던 많은
팬들에게 가장 욕을 먹었던 부분중 하나인데...
일단 이건 게임시작부터 감이 오는 부분이고 스포가 거의 아닌 내용이니
말씀드리지만 섬궤4도 나옵니다...

근데 이전작처럼은 욕을 할 수가 없습니다.
제가 한 궤적시리즈 플탐 중 가장 긴 시간이 나왔습니다.
켜놓고 다른 일 한적도 있지만 100시간 충분히 넘겼네요.

플탐도 페르소나4급으로 나왔을뿐만 아니라 게임내용의 밀도가 너무 높아
챕터하나하나 쉽게 넘어갈수 있는 챕터 자체가 존재하지 않습니다.

2. 게임의 몰입도는 확실히 뛰어나며 밀도가 정말 높다, 섬궤 1,2보단 훨씬 재밌게 즐길 수 있다

바로 위 언급한대로 100시간을 넘게 하면서도 뒤로가면 사람 피곤해질 정도로 게임 내용의 밀도가 높습니다.
1,2편에서 궁금해하던 떡밥들을 그냥 게임초반부터 극단적으로 말하면 밥먹다, 놀다가 아무렇지도 않게 회수하기 시작합니다.

게다가 리벨, 크로스벨 다른 작품들에서 궁금했던 떡밥 및 에필로그까지 조금씩 회수하려다 보니 그냥 떡밥 회수 잔치입니다.
모든 챕터의 밀도가 높다 못해 하늘을 뚫습니다;;; 이런 식으로 할거면 섬궤1,2때 별거 아닌 떡밥은 그냥 좀 알려주지 싶을 정도로요

3. 전작을 안해본 유저에 대한 배려가 매우 부족하다

이거 장점일수도 단점일수도 있는데 이번작은 초중반까지 거의 궤적 올스타즈라고 해도 될 수준의 내용을 자랑합니다
하궤의 뒷이야기들과 등장인물들, 영궤의 뒷이야기들과 등장인물들 소소한 수많은 후일담들이 궤적팬을 즐겁게 해줍니다.

대신! 과거의 내용들을 거의 그림책 읽기 수준으로로 설명하고 넘어가는 경우가 많기 때문에 전작 해보지 않으신분들에게
감동이나 공감을 이끌어내기 무척 어렵습니다. 그리고 섬궤 이전의 작품들에 등장했던 인물들이 소소한 이야기에 언급되거나
NPC들이었던 인물들조차도 등장하기 때문에 정말 무지막지하게 많습니다!

이 인물들에 대해서 알면 '아! 얘가 지금은 이렇게 지내고 있었구나~' 하겠지만
모르면 그냥 지나가는 별거아닌 NPC에 지나지 않는지라 재미가 떨어질 염려가 있습니다

하지만 섬궤만 하신분들이 너무 걱정하실게 없는건 하궤나 영궤 관련 모든 이야기가 나오지만
결국 중후반가면 '이건 섬궤의 후속작이구나~' 라고 확실하게 느끼실겁니다

그리고 어차피 게임이 너무 길어서 초반 이야기는 뒤로 가면 잘 생각도 안납니다... 흐흐흐

4. 전투 템포가 상당히 좋아 즐겁다, UI가 너무 작은 것 아닌가 생각이 든다

궤적을 해오셨으면 헷갈릴거야 전혀 없을수도 있겠지만 마스터쿼츠의 아츠 미묘한 조정과, 구동시간, 크래프트의
약화로 인해 새로운 시스템인 BP를 사용한 오더를 활용하지 않고 전작처럼 싸우다간 중보스 정도에서 몰살당할수가 있습니다.

근데 이 BP를 활용한 시스템이 자유도도 높고 선택하는 재미도 있어서 처음 도입한거지만 굉장히 좋은 시도였다고
생각이 됩니다. 그래서 뒤로 가면 결국에는 전투가 더 쉬워지는 느낌이... 하지만 자신만의 전략, 전술을 짤 수
있다는 점에서는 굉장히 좋은 시도였다고 생각합니다.

전작까지만 해도 마스터쿼츠+레어쿼츠 한두개면 공격아츠들을 빠방하게 채울수가 있었는데 미묘~하게 쿼츠들의
아츠탑재가 하향이 되면서 이젠 그게 안되게 되었습니다. 그리고 구동시간도 미묘~하게 길어진거 같아서
보스전에서는 오더 활용 없이는 아츠를 사용한번 제대로 못하는 수준이 된건 좀 문제 같아 보이네요~

작습니다... UI 너무작아요.... 처음 32인치 모니터에서 하니까 우측 구석탱이에 박아놔서 CP,HP 게이지 인지하기까지
굉장히 시간이 오래걸렸습니다. 그래서 그냥 HP 잊고 게임하다가 좀 맞으면 확인하고 했네요; 큰 TV에서 하니까
이젠 또 눈의 이동동선이 너무 커집니다 이건 꽤 불만스러웠지만... 뭐 어차피 중후반 가서 전략이 완성되면 그냥 학살인지라...

5. 인연이벤트는 엄청 약화, 캐릭터성이 생각 이상으로 좋다

인연이벤트는 정말 약화되었습니다. 마지막 인연퀘빼고 구7반의 인연퀘는 대부분이 대사만 중요하고 대사를 하기 전후
이벤트는 전~혀 필요없고 의미없는 수준이라 큰 의미를 부여하기 힘들고 마지막 인연이벤트도 다음작을 의식한 때문인지
큰 연출도 없고 오래 걸리지도 않습니다.

신7반은 '역시 양보다는 질인가?' 싶을 정도로 캐릭터성이 정말로 좋습니다.
각 챕터의 주인공들도 확실히 존재하고 그리고 각자의 인상적인 이야기들도 확실히 존재합니다
.
.
.
그리고 알티나는... 알티나는... 진짜 역대급 성장형 캐릭터를 보여줬습니다.
궤적 시리즈를 통틀어서도 가장 멋진 캐릭터 중 한명의 탄생이라고 생각합니다.

6. 엔딩은 매우 충격적으로 끝난다.

뭐 말 그대로네요. 엔딩이 나쁘다는게 절대 아니지만 2~3년 또 기다려야한다는걸 생각하니까
별점을 확 깎아버리고 싶은 기분입니다.
종장은 그냥 시작 직전부터 충격적입니다. 종장 중후반부는 그냥 오래된 궤적 팬이시든
섬궤팬이시든 작중에서 유우나가 자주보여주는 그냥 입이 뻐끔뻐끔뻐끔....모드가 되실듯하네요
이런 전개가 나쁘다는건 아니지만 매번 2~3년씩 기다렸는데 섬궤1,2,3을 합쳐 단연코!!! 가장
기다리기 힘들게 만들어놨습니다

린은 슬슬 정신과 상담도 한 번 받으러가야하지 않을까 싶을 정도네요.
욕하고 싶기도 하지만 이 친구가 걸어온 길을 생각하면... 인생이 안습하네요.

반전도 매우 뛰어난 편입니다~ 이런 부분을 좋아하시는 분들도 추측 마음껏 하셔도
맞추기 쉽지 않은 수준이니 마음껏 기대하셔도 좋을것 같아요~

7. 기타

제가 영궤, 벽궤에 비해 EVO의 평점을 별 반개 이상 더 주는데 음성이벤트의 비중이... 섬궤1,2와
비교해 그렇게 늘어난것 같지 않습니다. 비율은 비슷한거 같은데 작품 볼륨이 늘어나니 음성은 더
없어진것 같은 기분입니다. 정말 빨간 이벤트는 전부 올 보이스였던 EVO 시리즈들의 몰입도를
생각해보면 좀 많이 아쉽네요. 린은 거의 뭐 '마음의 소리' 전문가 수준입니다... 흐흐흐
보이스 분량의 반 정도가 초장, 종장에 몰려있었던것 같네요; 성우들이 중간 이야기 잘 모를것 같을 정도로...

결론 및 정리

애거트 이 나쁜 새퀴....... 가 아니라

종장의 충격빼고는 단연코 섬궤 전체 작품을 통틀어 가장 재미있게 즐겼습니다
종장의 충격 + 이런 결말로 다시 2~3년 기다리라고??? (3의 볼륨 생각하면 최소 2년은 걸릴것 같은데...)
라는 부분에서 진짜 별 한개이상 빼버리고 싶지만 이제 섬궤 첫작품이었다면 큰 감점요소가 아니니까
이 부분 참고서 제 개인적 이전작들까지 종합해 평점을 내려보면

하퀘FC EVO : 4.0, SC EVO : 4.4, 3rd EVO : 3.9, 영궤 : 4.1
영궤EVO : 4.6, 벽궤 : 3.8, 벽궤 EVO : 4.6
섬궤1 : 3.8, 섬궤2 : 3.4, 섬궤3 : 4.1

하여간 10일간 재미있게 즐겼습니다~
이 게임이 2회차가 뭐 의미가 있긴한가?? 싶긴한데
이젠 일본 공략도 좀 보면서 시간날때마다 천천히 더 즐겨봐야겠네요~

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린 슈바르처
17/10/11 08:30
수정 아이콘
섬궤 1, 2 발매땜시 비타샀는데, 섬궤 3은 플4로 나오네요..

집에 플4가 있긴 하지만, 아이들땜시 꺼내서 하기 쉽지 않은 상황이라 한글판으로 발매 되어도 하기 힘들 것 같네요 ㅠ_ㅠ
보리파파
17/10/11 08:34
수정 아이콘
닉까지 린이신데... 저도 와이프님 눈치는 보였지만 연휴를 이유로 피를 토하면서 달렸습니다 ㅠㅠ
멸천도
17/10/11 11:32
수정 아이콘
비타가 있다면 플4 리모트 플레이를 하시면 되지않나요?
린 슈바르처
17/10/11 11:41
수정 아이콘
플4 자체를 꺼내놓기가 부담스럽다고요. 애들이 자꾸 관심갖고 하다보니 와이프 눈치도 보이고요.. 흐흐
이호철
17/10/11 08:34
수정 아이콘
후반 전개가 굉장했습니다.
WEKIMEKI
17/10/11 08:35
수정 아이콘
한글동발될 줄 알았는데 ㅠㅜ
한글판 기다립니다.
용노사빨리책써라
17/10/11 09:00
수정 아이콘
꺼라나무에서 스포를 봤는데...하...
인연이벤트는 알리사가 히로인으로 확정된 상태라 약하게 나온게 아닐까 싶군요. 이럴꺼면 왜 1,2에선 미연시처럼 여러가지 연인루트를 만들었냐
RedDragon
17/10/11 09:11
수정 아이콘
질문) 섬궤 시리즈 + 영웅전설 시리즈를 한개도 안해봤는데 스토리 다 이어지는 건가요?
아니면 이스8 처럼 별개의 스토리로 즐길 수 있는 건가요? 원래 RPG류 별로 안좋아했다고 생각했는데 플레이 스타일이 바뀌어서 그런지 요새 막 시작해 보고 싶네요... 크크.. 어떻게 입문하면 좋을지 조언 부탁드립니다.
WEKIMEKI
17/10/11 09:19
수정 아이콘
궤적시리즈는 다 연결됩니다.
강박관념
17/10/11 09:51
수정 아이콘
쯔바이처럼 1의 등장인물이 2에서 까메오수준으로 나오는 정도인가요 아니면 꼭 하는게 좋은 정도인가요? 팔콤꺼는 쯔바이밖에 안해봐서요.
WEKIMEKI
17/10/11 09:57
수정 아이콘
인물연계가 아니라 사건이 크게크게 엮여있어서 해보셔야 할겁니다.
보리파파
17/10/11 10:06
수정 아이콘
별개의 궤적시리즈는 까메오 수준이라고 봐도 되고 그 이상의 수준이어도 어느정도 설명해주니 큰 상관은 없는데 바로 연결되는 작품들은 (하궤1->2->3), (영궤 -> 벽궤), (섬궤1->2->3) 이어서 하지 않으면 안되는 수준입니다. 한작품 끝나고 이야기가 연결되는게 아니라 한작품이 그냥 안끝나는 수준이거든요~
멸천도
17/10/11 11:34
수정 아이콘
전부 할 필요까지는 없지만 일단 섬궤3을 하시려면 섬궤 1,2는 반드시 하셔야 합니다.
다른 궤적도 하면 더 재밌습니다.
RedDragon
17/10/11 10:29
수정 아이콘
감사합니다. 한글판 + PS4판 나오면 바로 사야겠네요~!
보리파파
17/10/11 09:50
수정 아이콘
ps4로 섬궤1,2합도 나올거로보던데 적어도 섬궤전작은 해보시는게 좋을거에요~
그리고 그 이전작들은 아마 섬궤를 하시면 알아서 더 하고 싶어지실거에요 흐흐흐
RedDragon
17/10/11 10:28
수정 아이콘
그러게요.. 대충 훑어보니 스토리 괜찮은거 같은데 나오면 필구해야겠습니다. 감사합니다 크크
17/10/11 09:14
수정 아이콘
(수정됨) 섬궤1 엔딩보고 개빡쳤을때 기억나네요
55시간의 즐거운 플레이시간을 마지막 1시간으로 기분 잡치게 만들었던 그 엿같은 클리프행어...
그걸 한번 더 겪어야한다니 벌써부터 두렵네요
그나저나 분량이 그렇게 많으면 한글화까지 오래 걸리겠네요
언제까지 이렇게 게임을 할 수 있을지 모르는데 빨리 나와줬으면 ㅠ
보리파파
17/10/11 09:55
수정 아이콘
마치 3연벙을 당할때의 느낌이랄까요...? ^^;;;
17/10/11 10:31
수정 아이콘
그래도 2는 어쨌거나 메인 스토리는 작품 내에서 마무리를 했으니 벙커링-더블-벙커링으로 느껴집니다?!
ㅗㅜㅑ
17/10/11 09:50
수정 아이콘
아루온 ㅠㅠ
옛날에 이회사덕에 영웅전설 시리즈 계속할수 있을줄 알았는대...
Juna Crawford
17/10/11 10:28
수정 아이콘
팔갤에서는 인기가 뒤집어졌죠.
보름전만해도 똥궤라고 섬궤까는게 일상이었는데
3 클리어 시점부터는 영벽혐오(반장난)가 시작되고 있네요.
한순간에 시리즈 전체의 평가가 뒤바뀌는 걸 보면 역시 게임은 잘 만들고 봐야 합니다.
멸천도
17/10/11 11:35
수정 아이콘
정확히는 그전까지 섬궤혐오가 너무 심했고 영벽빠가 너무 심했던거죠.
특히 크로스벨을 한국에 감정이입하는게....
Juna Crawford
17/10/11 21:23
수정 아이콘
팔갤러라 감사합니다. 다 같이 뭐든 깝시다.크크
술마시면동네개
17/10/11 11:04
수정 아이콘
으아아... 한글판 좀... 이거하려고 플포삿는데 애먼것만 .. ㅠㅠ
이호철
17/10/11 11:10
수정 아이콘
일본어가 그리 어렵진 않습니다.
한글판 기다리기가 힘드시면 원어판으로 하심이..
사과씨
17/10/11 11:09
수정 아이콘
뭐요? 섬궤4요? 아놔 진짜... 너무하네요. 캘버트 공화국 이야기 풀어갈 때 쯤에는 환갑되겠네.
강박관념
17/10/11 14:00
수정 아이콘
음 비타밖에 없으니 일단 1,2만 사서 해봐야겠네요. 칭송받는자 2,3 일판으로 하고 일년째 손 안대고 있었는데 간만이군요.
평양냉면
17/10/11 15:02
수정 아이콘
섬궤3 하려고 플스 사서 다른 게임만 하고있는 1인입니다.
섬궤가 3에서도 완결이 안 났다는 걸 들었지만 일알못이라 플레이는 못하고 그저 부들부들하고 있었는데
이 글을 보니 너무 걱정은 안 해도 될 것 같네요. 리뷰 글 써주셔서 감사드립니다.
Arya Stark
17/10/11 16:07
수정 아이콘
비타 sc 한글은 언제 나올지 기약도 없고 fc는 구하기도 어렵고 참 ...
세츠나
17/10/23 17:04
수정 아이콘
SC 심의 통과한지 3달이 지났는데 왜 안발매요...
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