PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2017/12/27 11:51:06
Name 성동구
Subject [스타1] 2018년, 래더 새 시즌 시작, 티어제 시스템 도입, 팀플 래더, 소셜 기능 등
출처: http://ratatui.tistory.com/41

스타크래프트 리마스터 2018년 패치 예정사항



얼마 전 스타크래프트 리마스터 포럼에 개발자 업데이트 영상이 올라왔다. 블리자드 개발진의 영상인데, 2018년에 어떤 사항 위주로 업데이트를 진행할 지 플레이어들에게 미리 알려주는 영상이다.



영어로 되어 있어서 간단히 번역한 내용을 정리하여 포스팅하려고 한다.


- 새로운 경사로 추가 -

기존의 맵에서는 역언덕 방향 경사로를 정식 이미지에서 조합하여 어색한 모양으로 사용했었다. 맵에디터가 위쪽에서 아래쪽으로 내려오는 모양의 경사로만 지원하기 때문인데, 2018년에는 아래쪽에서 위쪽으로 내려가는 모양의 경사로를 정식 지원할 예정이다.

- 팀전 래더 추가 -

현재 리마스터 래더 시스템은 1v1만 있다. 하지만 포럼에서는 많은 사람들이 팀전도 자동매칭으로 지원해주길 원하고 있다. 이 영상에서는 팀전 래더를 2018년에 추가할 것이라고 말했다. 하지만 2v2, 3v3, 4v4모두 추가할 예정인지는 나와있지 않고, 팀전에서 어떤 맵을 사용할 것인지 또한 영상에서는 언급되지 않는다.

- 새로운 리그 시즌 도입 -

지금까지 리마스터 출시 후 한번도 리그를 초기화한 적이 없다. 프론티어 리그의 맵이 한차례 변경된 것을 제외하면 지금까지 약 4개월 이상 리그가 유지되고 있었다. 2018년에 새로운 랭킹 시스템과 함께 새로운 리그 시즌을 도입할 것이라고 했다. 언급하진 않았지만 새로운 랭킹 시스템이라면 티어 제도가 곧 시작된다는 말이라고 본다.

- 자동매칭 네트워크 개선 -

스타크래프트 리마스터에서 원활한 게임을 위해서는 공유기 포트 포워딩이 필수이다. 하지만 개발진들이 자료를 본 결과 많은 플레이어들이 포트 포워딩을 제대로 하고 있지 않았다고 한다. 그래서 2018년엔 포트 포워딩이 없이도 플레이어간 원활한 게임이 가능하도록 네트워크를 개선한다고 한다.

- 스타크래프트 인공지능 -

스타크래프트 인공지능은 플레이어와 대전 시 상당히 쉬운 난이도로 고정되어있고, 다양한 게임 양상 또한 나오지 않는다. 개발진은 이에 대한 자세한 내용은 없이 인공지능 손볼 것이라고만 간단히 언급하였다.

- 소셜 기능 업그레이드 -

위의 사항 외에도 채널과 채팅 관련해서는 게임 중이든 게임 밖에서든 플레이어들이 동시에 여러명과 편리한 채팅, 동시에 여러 채널에 접속이 가능하도록 개선하고, 더 많은 문자와 채널을 지원할 예정이라 한다. 클랜 시스템에 대해서는 언급이 없었다.

- 게이트웨이 통합 -

스타크래프트 배틀넷 접속 시 자신의 게이트웨이를 정해서 그 안에서만 게임이 가능하다. 하지만 향후에는 게이트웨이를 통합하여 모두가 한 곳에서 함께 채팅하고 게임을 하는 환경을 만들 것이라고 한다.


이상으로 스타크래프트 리마스터 개발진들의 2018년 패치 예정사항을 살펴봤다. 큰 문제 없이 예정대로 진행되길 바랄 뿐이다.

개인적으로 인공지능이 제일 기대되네요. 흐흐

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
17/12/27 11:58
수정 아이콘
아니 그래서 드라군, 발키리 버그는 언제 고쳐준다는 거죠.
블랙엔젤
17/12/27 12:28
수정 아이콘
발키리 버그 고쳐 지지 않았나요??
어제 빨무 방송 보니깐 발키리 부대 단위로 쏘는 거 보니깐 지리던데;;
다빈치
17/12/27 12:49
수정 아이콘
완전 픽스는 아니고 1:1 레더수준에서는 문제 없을정도라고 들었습니다.

2:2 이상 넘어가면 여전히 문제가 생긴다고..
블랙엔젤
17/12/27 13:02
수정 아이콘
그런가요?? 어제 방송은 3:3 풀인구 상황에서 플토가 테란 마컨해서 발키리 + 다크 조합이었는데 문제가 없어 보이던데;; 완전한 해결은 아직인가 보군요
17/12/27 16:53
수정 아이콘
개체수 제한 값을 상향한거라 그 이상 가면 고장납니다.
출근하기싫다
17/12/27 12:04
수정 아이콘
지금 게임속도는 개선 됐나요??? 턴레이트도???
유자농원
17/12/27 13:32
수정 아이콘
래더 턴레잇은 16인지는 좀 됐습니다. 다만 사용자간 연결이 끊길 조짐이 보이면 14 12 등으로 자동으로 조절되고 연결이 좋아지면 다시 16으로 되는등 자동 조절입니다.
My Poor Brain
17/12/27 12:07
수정 아이콘
2:2 래더는 철의 장막 박아놓고 영원히 고정했으면 좋겠네요.
아이뽕
17/12/27 13:08
수정 아이콘
철의장막 2:2 팀플은 양상도 다양하고 보는사람/하는사람 모두 다 재밌던거 같아요.
파쿠만사
17/12/27 13:43
수정 아이콘
철의장막 하면 이윤열 vs 박태민,임요환 경기가...크크
비룡동
17/12/27 16:43
수정 아이콘
울지마효 안기효
남상미
17/12/27 18:08
수정 아이콘
생방으로봤는데 거의 12년넘지 않았나요?...ㅠㅠ
이시하라사토미
18/01/01 14:54
수정 아이콘
철장 레알 재밌는것.. 보는것도 하는것도....
17/12/27 12:30
수정 아이콘
3:3래더 나왔으면 좋겠당...
율곡이이
17/12/27 12:44
수정 아이콘
인공지능 스타투 정도로만 해준다면 저같은 진짜 초보에겐 정말 좋을거 같네요
17/12/27 12:53
수정 아이콘
친구들이랑 가끔씩 3:3 팀플 할때마다 상대팀과 실력이 안맞아서 아쉬웠는데 래더가 도입되면 괜찮아지겠네요. 빨무같은 맵들도 가능할지
욕심쟁이
17/12/27 13:13
수정 아이콘
고인물이 또?
17/12/27 13:20
수정 아이콘
제발 3:3 4:4 래더 좀... 안되면 3:3만이라도 부탁드립니다...
유자농원
17/12/27 13:33
수정 아이콘
스투 무료되고 해봤는데 인공지능 정예는 그닥 강하지 않던데 유즈맵 말고 추가적으로 더 어려운게 가능한가요?
17/12/27 13:45
수정 아이콘
사용자지정들어가시면 컴난이도 더올리는거있는데 거기에 치트1 2 3단계 있습니다
유자농원
17/12/27 13:47
수정 아이콘
감사합니다!
유자농원
17/12/27 13:34
수정 아이콘
그리고... 내년 안에 한다는거면 이렇게 고지할 필요가 없으니 1월 내에는 된다는 거겠죠 아무래도?
배두나
17/12/27 15:03
수정 아이콘
내년에해도 고지할 수 있죠. 2018년 계획인데..
유자농원
17/12/27 16:22
수정 아이콘
으엏헝헣웋우허ㅠㅠ
17/12/27 14:40
수정 아이콘
스타도 랭겜 트롤의 시대가 열리나요? 크크크

??? : 울팀 저그 링 안오고 뭐함 ㅡㅡ..
다이어트
17/12/27 14:47
수정 아이콘
제발 카운팅 시작하면 못 나가게 막으면 안되나요 ........ 아니면 나가면 다시 대기모드로 변한다거나
17/12/27 17:24
수정 아이콘
w런처쓰시면 상대방이 카운팅시에 나가면 자동으로 나가집니다.
승률대폭상승!
17/12/27 15:52
수정 아이콘
철의 장막, 우산국, 뱀파이어 팀플명맵이죠

근데 이런맵들도 좋지만 스타2 처럼 진형먹고 겜하는 팀플로 좀 바꿔줬으면.. 랜덤스타팅말구...
17/12/27 23:19
수정 아이콘
예전에는 유즈맵으로 같은 팀끼리 스타팅이 잡히게 설정했던 걸로 알고 있는데 지금은 안 되나요?
뽫꿿뛡쮏쫞뛣퀥
17/12/27 15:58
수정 아이콘
저도 컴까기 좋아하는데 인공지능패치
오직니콜
17/12/27 16:06
수정 아이콘
33팀플이 실력매칭되면 괜찮겠네요. 이건 밸런스 맞추는게 중요한데
17/12/27 17:25
수정 아이콘
배넷접속해서 아이디 누르면 나오는 개인정보(?) 페이지는 왜 안나오는건가요?
래더를 해야지만 나오는건가요?
싸구려신사
17/12/27 17:32
수정 아이콘
래더를 해도 안나오더군요. 몇일전에는 좀 기다리면 확인되었는데 요샌 거의 안나온다는...
싸구려신사
17/12/27 17:33
수정 아이콘
소셜지원, 티어제 도입이 가장 기대됩니다.
가급적이면 롤티어랑 비슷하게 맞췄음 좋겠네요.
17/12/27 17:59
수정 아이콘
무한맵이나 유즈맵에서 일정이상 유닛나오면 건물도못짓고 유닛못뽑는거 패치햇나요?
17/12/27 19:22
수정 아이콘
개체수 제한이 완전 풀리진 않고 늘어났다고 들은거같습니다
17/12/27 22:37
수정 아이콘
그나마 다행이군요 요새 스2 협동전하면서 스1컴까기 유즈맵하고 싶었는데 해봐야겠네요
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
62842 [LOL] 롤챔스 16일 개막, 온라인 동시중계 NO [69] 이비군12341 18/01/04 12341 0
62841 [기타] 다양한 로봇대전에 짧은 단상 [62] minyuhee8199 18/01/04 8199 1
62840 [LOL] 2018 LCS 개막 전, 팀들을 정리해보자 (유럽편) [15] 후추통7665 18/01/04 7665 3
62839 [철권] 조금씩 스폰을 받는게 늘어나는 철권판 [53] Rated10640 18/01/03 10640 0
62838 [하스스톤] 코볼트 이후 하랜(라자쿠스)사제덱 이야기 [51] VrynsProgidy11389 18/01/03 11389 1
62837 [하스스톤] 코볼트와 지하미궁 투기장 첫12승보고 [15] 뵈미우스8094 18/01/02 8094 0
62836 [히어로즈] 히어로즈 이런저런 이야기 "2018! 어떤 영웅이 등장할 것인가!" (스압) [22] 은하관제11255 18/01/01 11255 17
62835 [PS4][DJMAX] 디린이 드디어 플래따다. [18] 북극7962 17/12/31 7962 5
62834 [스타2] [협동전 임무]과연 내년 첫 협동전 신 사령관은 누가 될 것인가? [15] 그룬가스트! 참!8476 17/12/31 8476 2
62833 [기타] [포켓몬] 20주년 극장판 배포 모음(스크롤&데이터) [7] 좋아요5966 17/12/31 5966 0
62832 [히어로즈] 머키는 이렇게 말했다. [24] 메피스토10402 17/12/30 10402 26
62831 [하스스톤] [HearthFun] 하스펀 수익현황 공개 [9] 만진이8997 17/12/30 8997 10
62830 [하스스톤] 하스스톤 방송에서의 '훈수'를 대리 행위로 볼 여지가 있는가? [99] shira12373 17/12/30 12373 1
62829 [하스스톤] 슬금슬금 되돌아오는... 약한 이의 그림자. [48] kaerans10342 17/12/30 10342 1
62828 [기타] 게임이 이렇게 재밌는 것 이었군요 - 나의 첫 게임엔딩 [29] 헛스윙어14309 17/12/29 14309 6
62827 [배그] 차마 이렇게까진 말하고 싶지 않았는데 드디어 울화통이 터졌습니다 [106] 잊혀진꿈17690 17/12/28 17690 10
62826 [기타] [소녀전선] 다음 이벤트는 딥다이브로 굳혀진 듯합니다. [25] 태연이6489 17/12/28 6489 1
62825 [스타2] 12월 5주차 스타크래프트II 파워 랭킹 [5] 쏭예7478 17/12/28 7478 0
62824 [하스스톤] 흑마로 첫 전설 간 후기 [35] 빛당태10399 17/12/27 10399 5
62823 [스타1] 2018년, 래더 새 시즌 시작, 티어제 시스템 도입, 팀플 래더, 소셜 기능 등 [37] 성동구11727 17/12/27 11727 0
62822 [배그] 훗날 배그도 게임사가 직접 운영하고 중계권 팔겠다면 온겜은 어떻게 될까요? [41] 오래된미래12001 17/12/27 12001 0
62821 [기타] 최근 클리어한 게임들 간단한 후기 (구작 위주로) [13] sentist8736 17/12/26 8736 4
62820 [기타] 엔비디아가 32비트 운영체제 드라이버 지원을 종료합니다. [9] TWICE쯔위7597 17/12/26 7597 0
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로