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Date 2018/03/17 03:26:56
Name 은하관제
Subject [히어로즈] 죽음을 두려워 않는. 용기병으로 찾아온 그. 피닉스가 시공에 등장합니다.
안녕하세요. 은하관제입니다. 히오스 글을 쓴지 얼마 안됐는데, 다시 이렇게 글을 적게 되었네요. 바로 어제였죠. 스타크래프트 20주년 기념으로 시공에 신규 영웅으로 피닉스가 등장했습니다. 극 초반의 광전사 모습이 아닌, 스토리 대부분을 관통했던 모습인 용기병의 모습으로 말이죠. 이번 글은 아무래도 본격적인 스킬 소개. 그러니까 집중 조명과 영웅 소개가 뜬 관계로 간단하게 내용 소개차 글을 적어보겠습니다.

피닉스 영웅 집중 조명


피닉스는 드라군. 그러니까 용기병의 컨셉으로 등장을 하게 되었습니다. 사실 피닉스 하면 '용맹한 광전사'의 이미지를 많은 분들이 떠올렸었기에 용기병으로 등장한 것을 다소 아쉬워한 분도 있었고, 아무래도 기존 영웅들의 모델링과는 조금 이질적이기에 그 부분에서 아쉬움을 표하는 분들도 있습니다만, 이번 영웅 집중 조명에서 소개된 기술들을 통하여 나름 존재감을 뽐낼 수 있을꺼라고 생각합니다.


적절한 거리 유지와 평타 조정을 통하여 이득을 봐야 하는 컨셉. 현 메타에서 과연 능력을 발휘할 수 있을 것인가.

"기사관의 귀감" 원거리 암살자 영웅 피닉스.
[고유 능력] 보호막 축전기 : 800(+@%) 피해를 흡수하는 보호막을 영구히 얻습니다. 5초동안 피해를 입지 않으면 초당 80(+@%)의 보호막이 재생됩니다.
[Q] 플라스마 절단기 : 대상 위치에 광선을 발사합니다. 광선은 피닉스를 중심으로 주위를 원형으로 두 번 돌며 적에게 150의 피해를 주고 4초 동안 25% 느려지게 합니다.
[W] 무기 모드 : 사용하면 일반 공격을 '무기 모드: 연발포' 또는 '무기 모드: 위상 폭탄'으로 전환합니다. (평타 전환 기술)
- 무기 모드: 연발포: 공격 속도가 150% 증가합니다.
- 무기 모드: 위상 폭탄: 일반 공격 사거리가 1.5 일반 공격이 25%의 추가 피해를 주며 주위에 방사 피해를 줍니다.
[E] 차원이동 : 대상 위치로 순간이동합니다. 0.5초 후에 이동하며, 이동 후 0.75 초 후에 도착합니다.
[R1] 정화 개시 : 1.5초 동안 정신을 집중하여 전방에 호를 그리듯 적 영웅을 포착합니다. 정신 집중을 마치면 포착한 적 영웅들에게 각각 5발의 유도탄을 발사해 각각 86(+@%)의 피해를 줍니다. 느려진 대상에게는 50%의 추가 피해를 줍니다.
[R2] 행성 분열기 : 0.5초 후, 전장을 가로지르는 광선을 발사하여 구조물이 아닌 적에게 4초 동안 0.25초마다 105(+@%)의 피해를 줍니다.

컨셉 자체는 복잡하지 않은 편입니다. Q는 일정 범위를 뱅글뱅글 도는 공격. W는 평타 스위치. E는 점멸의 구성을 가지고 있죠. 궁극기의 경우는 한개는 타겟형 공격이고 한개는 글로벌 공격기입니다. 어떻게 보면 용기병에게 어떤 스킬을 녹여야 하는 가라는 부분에 대해서 상당히 고민을 많이 했다고 보여지긴 합니다. 과연 피닉스는 시공에서 옛 전우들을 만나 전투에서 승리를 거둘 수 있을까요?

어떻게 보면 실질적으로 6주라는 시간이 걸려서야 등장한 영웅인데, 그 만큼 많은 사람들이 만족할 수 있으면 영웅이 되었으면 합니다. 이상 짧게나마 글을 마치며, 일정이 허락하는 한 이스턴 클래시 2일차 불판으로 찾아뵙겠습니다. 감사합니다.

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딱총새우
18/03/17 03:31
수정 아이콘
조작감이 스1이랑 비교해서 어떨지 너무 궁금하군요. 택견드라군!
18/03/17 03:37
수정 아이콘
스킬셋이 딱히 장점이 있어보이진 않는데 제가 히린이라 그런거같고.....프로씬에서 활용될지가 궁금하네요
집에서나오지맙시다
18/03/17 04:18
수정 아이콘
귀여워요...
유자농원
18/03/17 04:40
수정 아이콘
질럿으로 내고 죽으면 드라군 부활은 으뜨까 그런생각을 한적은 있는데...
MirrorShield
18/03/17 05:21
수정 아이콘
원래 아르타니스 대신 공허의 유산 기념으로 피닉스가 질럿으로 나와서 죽으면 드라군으로 부활하는 전사로 나올 예정이었으나
레오릭과 컨셉이 너무 비슷하여 취소되고 아르타니스가 땜빵으로 나왔었습니다.
18/03/17 06:03
수정 아이콘
W는 딱 징크스의 그것이네요 크크
스킬셋이 딱히 써야만 할 장점이 보이질 않네요
VanVan-Mumani
18/03/17 06:56
수정 아이콘
맘에 들긴 하는데 그런 만큼 아르타니스가 더 아쉽게 느껴지네요
뮤토피아
18/03/17 07:27
수정 아이콘
어마어마하네요. 얼른 대회에서 프로 선수들이 본래 제작진이 의도했던 장점을 백분 발휘해서 쓰는 모습을 보고 싶네요.
인간흑인대머리남캐
18/03/17 07:27
수정 아이콘
일개 용기병의 광선이 저 정도인데 신관님의 정화광선은 대체...
18/03/17 07:45
수정 아이콘
(수정됨) 스킬셋이 연계할 것이 별로 없어서 그메처럼 스펙빨로 먹고사는 원딜이 될 듯합니다.
요즘 신영웅은 강하게 나오는 추세인데 피닉스도 그메처럼 강한 영웅이 되길~

추가: 영상에 따르면 생명력은 1251 (+4.25%), 보호막 834 (+4.25%)으로 총합 2085라고 합니다. 일단 내구도는 좋아 보이네요.
18/03/17 16:02
수정 아이콘
보호막 부분엔 힐을 못받으니 생명력 스탯을 좀 후하게 줬다는 의견도 있네요.
낭만없는 마법사
18/03/17 08:33
수정 아이콘
강한 영웅이길 빕니다. 피닉스를 좋아하는 한 사람으로서 바랍니다.
ioi(아이오아이)
18/03/17 09:04
수정 아이콘
특성이 좀 나와봐야 할 겠지만 스킬 조합만 보면

시공보다는 분식집에 어울리는 스킬 조합이네요

스펙이 좀 살벌하게 좋아야 쓰일 것 같네요
그리고또한
18/03/17 09:15
수정 아이콘
괜찮게 나온 거 같네요. 가장 걱정했던 게 드라군에서 무슨 스킬을 뽑아내나 하는 점이었는데..
영상 보니까 꾸역꾸역 살아남아서 꾸준히 딜 누적한다는 나름의 컨셉을 잡고 스킬셋 괜찮게 잘 만들었네요.
초코궁디
18/03/17 09:32
수정 아이콘
니조랄
니나노나
18/03/17 10:06
수정 아이콘
잉기씨미유닛?
구경꾼
18/03/17 10:32
수정 아이콘
광전사 아니라서 실망했는데, 이거 보고 생각이 달라졌습니다. 멋지게 뽑힌것같아서 다행이네요.
가장 중요한 초상화가 드라군 더듬이가 아니라 피닉스 얼굴이라 더 마음에 들었네요.
18/03/17 11:29
수정 아이콘
다행히 움직임이 자연스럽네요.
칼라미티
18/03/17 13:25
수정 아이콘
행성분열기 빨리 써보고 싶어요.
18/03/17 13:49
수정 아이콘
저런 흉악한 분께는 부르드링 한번 놔 드려야...
18/03/17 16:04
수정 아이콘
스타1에서 피닉스가 드라군으로 나오니 최소한의 연관성은 있지만 드라구니우스로 나와도 될 스킬셋 같습니다. 알라라크처럼 공허의유산 미션 스킬셋을 기반으로 나오면 좋지않았을까 합니다. 아 그러면 탈란다르로 나와야되나?
꿈꾸는드래곤
18/03/17 16:17
수정 아이콘
탈란다르는 피닉스와는 아예 다른 객체라 시공에 나오게 된다면 따로 나온다고 개발진이 이야기한바 있습니다.
18/03/17 16:53
수정 아이콘
피닉스는 스2 가기전에 스1에서 운명을 달리 해서....
그래서 불멸자도 안되죠
18/03/17 17:10
수정 아이콘
~이우스 드립은 이제 재미도 없고 지겹네요. 히오스 특성상 새 영웅들이 등장할 때마다 원작구현 떡밥을 꺼내는 건 어쩔 수 없겠지만, 프로비우스는 이제 놔줄 때가 된 것 같습니다.
18/03/17 17:29
수정 아이콘
아래 대댓글로 갈음합니다.
VanVan-Mumani
18/03/17 17:14
수정 아이콘
제 생각으로는 나름 개성적으로 잘 뽑은거 같은데요... 그런식으로 따지고보면 우서는 팔라디니우스고 레이너는 마리니우스... 어 이건 맞네....
18/03/17 17:29
수정 아이콘
우서는 성기사를 대표할만 하고, 레이너는 마리니우스라기엔 사령관의로서의 면모도 많이(궁극기 둘, 격려) 들어가있죠. 그런데 이 피닉스 스킬셋은 둘 다 아니죠. 스토리상 드라군(용기병)을 피닉스가 대표할만한 것도 아니고, 피닉스의 모습들이 스킬셋에 반영되어 있지 않아요. 사람들이 프로비우스로 ~이우스 얘기를 하는 건 이런 면이 전혀 없어서라고 생각합니다.
그리고또한
18/03/17 17:44
수정 아이콘
..네? 스토리상 드라군 하면 피닉스 아닌가요?

질럿질럿 타령하는 사람들이 많긴 하지만 오히려 미션 해보면 피닉스야말로 초반에 썰린 이후로 드라군 영웅으로 이야기 쭉 함께 진행하다가 나중에 브루들링 한방에 끔살당하는데..

그리고 피닉스의 모습이 스킬셋에 반영이 안되었다는데 그건 탈란다르 따로 나온다는 게 확정된 시점에서 이미 의미없는 지적이고요.
18/03/17 17:31
수정 아이콘
스킬셋이 개성적이고 참신한 건 저도 동의합니다.
VanVan-Mumani
18/03/17 17:51
수정 아이콘
(수정됨) 물님과 제 의견이 다르듯이 이런식으로 사람들의 호불호가 갈리는 이유는 '피닉스'라는 영웅이 강렬한 이미지를 가지고 있는것에 비해 인게임에 묘사된 모습들이 적어서, 사람들이 제각기 '피닉스'에 대한 영웅을 다르게 해석해서 그런 것 같습니다.

'탈란다르'와 '피닉스'가 별개의 영웅으로 나온다고 블리자드가 공언한 이상, 스타1에서의 모습만으로 캐릭터를 구축해야 하는데, 캠페인상에서 피닉스는 스킬셋 같은거 없이 스펙만 높은 깡질럿/깡드라군이었던지라 캐릭터 만들기 힘들꺼라고 봤는데 의외로 개성적으로 잘 뽑아내서 놀랐거든요. 저같은 경우는 피닉스를 우직함, 열혈 이런 캐릭터로 봐서 스킬셋, 패시브가 그런 개성을 잘 녹여냈고, 드라군의 외형도 용기병이 된 자신을 불쌍히 여기는 테사다르에게 이렇게라도 아이어를 위해 봉사할수 있다면 좋다고 일갈했었던 캠페인에서의 모습을 떠올려봤을때 피닉스다운 모습이다라고 생각해서 개인적으로 만족했습니다.
배고픕니다
18/03/17 17:50
수정 아이콘
모델링을 좀더 피닉스라는걸 알수있게 나왔으면 좋았겠지만.....드라군 자체가 뭐 얼굴나올수도없고 이해합니다...
이해한다고 쓰지만 아쉬운건 사실
스1에서는 일반유닛과 영웅유닛의 외형적차별이 전혀없었지만 스2 영웅들은 차별점이 있었거든요
그런만큼 좀더 뭔가 뭔가 간지나는 뭔가 달려있었으면 좋았겠는데..참
Lord Be Goja
18/03/17 17:51
수정 아이콘
스1 페닉스는 질럿이건 드라군이건 스1의 한계상 말 그대로 몰개성이죠.그걸 나름대로 상상속의 강력한 드라군이라는 컨셉으로 잘 살렸다고 생각합니다.(드라군은 설정에 비하면 게임에서 딱히 막강한 모습을 보여준적이 없어 상상으로 만들어야하죠)
Q키유지로 포문개방유지 S키로 발사 D키로 차탄 장전 좌로이동은 키패드 6 우로이동은 탭 엔터키는 아래로 이동 7번키로 뒤로이동 정도로 구현했다면 아마 고증이 뛰어났을...

그리고 피닉스는 설정만 비장하지 게임에서는 사실상 개그와 굴욕을 담당... ㅠㅠ
18/03/18 10:18
수정 아이콘
껌밟기도 구현되어 있다면 그거야말로.......
구구단
18/03/17 18:22
수정 아이콘
외형은 그냥 드라군이라...
스1 캠페인 느낌을 좀 살려서 몸에 초록색 계열을 칠했으면 어땠을까 싶네요.
꿈꾸는드래곤
18/03/17 18:30
수정 아이콘
테사다르도 녹색없지만 별말없었죠..
Lord Be Goja
18/03/17 19:23
수정 아이콘
테사다르는 사실 그게 문제가 아니였던거 같아요 파수기 스킨인지 템플러인지 분간이 안가는 성능 구현이라고 욕먹었던듯.
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