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12/11/16 12:53
오공이 상당히 비주류 챔프인데다 저정도로 잘 크는 경우는 잘 없어서 딱 잡아서 뭐라고 말을 할 수가 없네요. 아마 이거 자신있게 대답할 수 있는 사람 거의 없을걸요? 근데 전제가 조금 희한하네요. 보통 20분이면 라인전 페이즈는 끝나기에 cs가 200 미만인데, 30분까지 라인에서 있는다면 cs가 250은 될테고... 게임 양상을 예측하기가 힘든데요.
전 일단 오공 한표요~
12/11/16 12:53
전 오공이라고 봅니다. 오공의 궁이 에어본에 가려진게 있는데 이거 딜이 정말 엄청나요-_-; 초당 200(1.2AD)계수로 4초를 돕니다. 그리고30분동안 견제안당한 오공은 그 궁을 광역으로 넣으면서 주딜러 한명은 순간에 전장이탈 시켜버릴 수 있어요 오공이 크기가 힘들어서 그렇지 크면 진짜 존재감 장난아닙니다;
12/11/16 12:58
fow 보시면 노멀에서는 오공이가 아무무 다음으로 승률 2위이고, 랭에서도 샤코 다음으로 2위입니다.
오공, 이렐, 잭스를 위주로 하는 제 입장에서 잘 큰 오공이가 분신으로 들어가서 돌진후 궁 제대로 쓰면 솔랭에서는 진형이 진짜 우르르 파괴되는 게 보입니다. 신지드가 진형파괴가 좋다지만 오공만 못하다고 생각합니다. 그리고 오공이만 컸을 경우 궁쓰면서 어그로 다 끌고 분신 점멸로 빠져나왔다가 다시 들어가서 딜 넣고 해서 결국 죽더라도 딜 다넣고 죽지만 보통 신지드만 컸을경우에는 후반가면 아무래도 신지드가 딜이 2%부족해서 신지드 빼고 나머지 팀원들 다 죽고 마지막에 레이드 당해서 신지드가 죽는 그림을 많이 봤어요. 그래서 오공 승?
12/11/16 13:04
전제를 좀 더 확실히해야하는게, 그럼 싱드랑 오공이 같은 골드에 같은 레벨로 한타를 연다는건데
30분에 8천천골드라고 생각하면..(서로 킬이없다면 이쯤 되겠죠?) 오공-머큐리(1250)+말렛(3250)+브루탈(1337)+라위(2290) 혹은 라위대신 얼음의심장2475 정도 나오구요. 신지드-머큐리(1250)+얼심(2475)+로아(3035)+음전자(740)+860 지팡이나 700갑이나 체젠팬던트 2개정도나오네요. 각이 중요한데, 오공이 근두운 -q-궁-점화-w-근두운-q를 다 넣을수있느냐, 아니냐의 차이라고보여지네요. 저정도 큰 싱드도 진형파괴에 엄청나지만, 오공궁 3렙이 200+1.2 인데 4초간 유지되고 에어본에 방관효과까지 들어가니까.. 거기다 근두운 q 맞은 딜러가 점화 회전격 맞으면 방어감소때문에 더 털리고, 한타에서 오공 패시브가 8X5=40 이어서 방어 마방 거의 40이 오르는데... 올라프 궁2렙 킨수준이라 오공에 안표주고싶네요.
12/11/16 13:05
팀조합에 따라 다르겠지만 범용성에서 신지드가 낫다고 봅니다. 30분 프리파밍도 아니고 서로 견제가능한 라인전 30분후 한타라면 더더욱 그렇고요. [m]
12/11/16 13:07
처음에 이야기할 때 조건은 '서로 돈을 똑같이 벌었을 때'였는데 왜 여기에는 최대한 자신들의 능력만큼 cs를 다 먹고로...;
일단 오공 지지파였던 사람이니 오공에 한표. 진형 붕괴 후 어그로를 한껏 모아놓고 분신을 통해서 회피한 다음 eq는 무시할 수 없죠. 오공이 한타 때 쉽게 죽는다고 하는데 분신써서 어그로 관리하면 다음 폭딜까지 살아있을 수 있습니다.
12/11/16 13:11
조합에 따라 다르죠
싱드 있는 쪽에서 싱드가 앞에 다 해집고 다니는 동안 우리편 딜러들이 딜 못넣으면 ... 우콩 있는 쪽에서 에어본 해줬는데 CC연계가 안되면 그건 또 그거대로......
12/11/16 13:13
글쎄요 전제조건 자체가 말이 안되는 것 같아요
싱드가 자기 능력에서 최대한 cs를 챙기는 상황(30분간 킬도 안주고 디나이도 안당함) 이라면 오공은 제대로 파밍을 할 수가 없죠 -_-;
12/11/16 13:16
또 이런 경우 정글러의 개입유무가 굉장히 중요한데
신지드가 궁켜고 밀 수 있는 만큼 쭉 밀고 집가는 것과 오공이 쭉 밀고 가는 것과는 갱 당할 위험성과 생존성에서 넘사벽이죠 속도 안전성 등등에서요 신지드라는게 한번 유리해지기 시작하면 시간이 갈 수록 기하급수적으로 유리해지는 챔프인데 또 한번 불리해지면 기하급수적으로 불리해지는 챔프라 동등하다는 전제 자체가 성립하기 힘들 것 같네요 오공이 한타기여도가 더 높은 상황이라면 신지드가 망한거고 신지드가 한타기여도가 높은 상황이라면 오공이 망했을겁니다. 뭐 예를 들어 잭스와 이렐이 탑에서 만나서 30분간 서로 안죽고 무난하게 컷을때 누가 한타기여도가 높은가? 는 전제조건이 말이 되지만 신지드는 전제조건 성립이 안된다고 보네요
12/11/16 13:22
저런 상황에선 오공이 더 좋을 듯 하네요. 오공 궁 도는 동안 저쪽은 다 죽었을 테니말이죠.
조합에 따라 다를꺼 같진 하지만 오공에 한표 주고 싶네요. 하지만 상대편에 그 시간 동안 잘큰 베인or코그모가 있으면 둘다 삭제 . 결론은 원딜 케리.
12/11/16 13:23
한타에서의 기여도를 어떻게 따지느냐에 따라서도 의견이 나뉠거같네요. 싱드는 어그로 끌면서 진형을 붕괴시키지만 광역딜링을 마구 뿜어내지 못한다는점(독틱이 1~2틱밖에 안묻죠.) 오공은 어그로와 광역딜을 하지만 덜 탱키해서 어그로 끌어주는 시간이 상대적으로 적다는점. 조합과 아군 딜러를 탈거같네요. 만약 싱드를 상대하는 적 팀이 베인과 알리, 이즈 레오나 같은 돌진기 없이 이속으로 쫒아오는 적에게 압도적으로 유리한 딜러인가, 오공을 상대하는 팀이 장판기를 상대로 역 이니시에이팅을 할만한(말파이트/오리아나 라거나 소나/레오나, 카서스 같은) 조합이라거나 하는것도 중요할거같아요.
12/11/16 13:37
조합에 따라 다르지만 보통은 싱드손을 들어주고 싶네요. 저도 오공좋아해서 꽤 자주하는데 오공한타때 탈진걸려서 뻘궁이 된적도 있고
베인의 선고나 잔나 궁땜에 아무것도 못한적도 있어요. 싱드도 마찬가지겠지만 한타때 대부분의 딜을 궁에 의존하는 오공의 특징상 상대방이 대처를 잘한다면 싱드쪽이 좀더 날꺼 같네요.
12/11/16 13:46
두 팀 다 미드나 원딜이 신컨을 보유하고 있다면 싱드, 발컨이라면 오공입니다.
신컨이라면 싱드가 그나마 비비기와 고기방패가 더 잘 되고, 발컨이라면 원딜이 오공에게 순삭당합니다.
12/11/16 13:58
전 한타기여도자체는 오공이 높다고 생각됩니다. 똑같이 큰오공의 무서움을 사실 일반사람들은 잘 모르죠. 오공은 장인들이 썼을때 진짜 괴랄해지거든요. (승률이 보여주죠)
12/11/16 14:02
조합에 따라 다르다는 말씀을 드리고 싶네요.
우콩이 아무리 예쁘게 달라붙고 싶어도 리신이 걷어차기만해도 한타때 정신이 멍해지죠. 신지드도 궁 + 유체화켜고 원딜에게 붙으려고 하는데 리신이 한번 차고 또 달려오는거 EE로 느리게하고 EE끝날때 란두인 켜주고 하면 카이팅 당하다가 죽어버립니다. 그러니까 리신이 채고입니다. 모두들 리신하세요.
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