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12/10/17 12:02
스킬뎀 의존도가 낮고 평타위주의 뎀딜을 하는 챔프는 모두 인피가 좋습니다.
애쉬,케이틀린,트리스타나가 이에 해당되죠. 베인은 좀 예외인게 인피가 확실히 딜은 잘 나옵니다만 블써를 안가면 너무 두들겨 맞습니다.. 그렇다고 흡낫 이후 인피가자니 너무 늦고요. -_-;; 다만 요즘 추세가 포킹형 서폿이 너무나도 강력해서 1도란 1흡낫 이후 피바라기를 가는게 정석적이긴 합니다. 보통 인피가려면 2도란 스택채우고 가는데 흡낫 없으면 포킹이 감당이 안되죠. 그러니까 소나를 너프합니다. (?) 여담으로 노말에서 베인했는데 상대가 이즈소나면 (랭겜선 이런 상황 안나오죠. -_-; 이즈에 소나까지 뺏기면..) 선 랜턴 이후 팬댄 인피 가는데 괜찮더군요.
12/10/17 12:09
트리는 정말 인피 없으면 딜이 아예 안되는 것 같아요... 정말 급한 거 아니면 트리로는 무조건 인피를!
이런 거 보면 블써 - 질 - 라위 순으로 뽑아도 되는 그레이브즈 스킬셋이 어처구니가 없네요... ㅠㅠ
12/10/17 12:12
그브같은 경우에도 신발 -> 도란 -> 흡낫 -> bf까지 나온 상황인데 순간 많이 흥했다 싶으면 바로 인피가도 좋은 듯 합니다.
일단 흥해서 돈만 있다 싶으면 인피가 킹왕짱인거 같아요. 그리고 블써 빌드는 팬댄으로 꼭 업글하는게 좋지 않나요? 블써에서 질 이후 라위로 넘어가면 치명타가 너무 안터져서 답답하더라고요. 인피같은 경우에는 그래도 질에서 라위로 넘어가도 괜찮은 듯 하지만요.
12/10/17 13:14
피바라기 -> 열정의검 -> 최후의 속삭임 가는 경우는
치명타는 포기하는거죠. AD계수에 의한 스킬딜에 주력합니다. 2도란까지 합하면 아이템으로 인한 추가AD만 160 입니다. 무덤, 시비르가 이런경우인데.. 애들모인곳 혹은 하드CC 걸린 상대에게 무덤의 평Q평R 이나, 시비르의 평W평Q 이런 콤보는 치명타 없어도 무시무시하죠.
12/10/17 12:28
이론적으로는 윗분들 말씀대로인데... 실제로는 (인피테크)bf+곡괭이 vs 블써(블써테크) 타이밍에 코어템 우위를 이용한 스노우볼링이 커요.
저 타이밍에 바텀 2:2만으로 커버 힘듭니다. 팀 전체가 저 타이밍에 바텀을 위해 움직여줘야 되요. 거기다 저 타이밍은 블써테크 챔프가(그브, 시비르 등) 인피테크 챔프보다(애쉬, 트리 등) 챔프 자체 성능만으로도 우위인 타이밍이라...
12/10/17 12:34
개인적으로 무조건 인피가는 챔프는 애쉬,트리,코그모.
누나 좀 누워봐님// 블써 빌드는 오히려 질에서 멈추고 라위를 빨리 뽑는게 효율적일 수 있습니다. 블써+질+라위 의 비용과 인피+팬댄의 비용이 비슷해요. 블써+팬댄+곡괭이 보단 인피+팬댄의 딜이 나으니.. 블써테크를 탈거면 라위를 일찍 뽑는게 인피+팬댄의 딜량을 따라갈 방법이라고 생각해요.
12/10/17 12:57
시비르나 무덤같은 캐릭터도 취향에따라 인피먼저 가는 경우 있습니다.
저같은 경우엔 신발도란이후 돈이 애매할때 곡괭이부터 사고 인피맞추기도 하구요. 평타딜링은 블써랑 비교가 안되니까요.
12/10/17 13:09
전 애쉬, 트리, 고구마, 미포, 케잉틀린하면 왠만하면 무한의대검->팬댄or열정의검+최후의속삭임 갑니다.
무덤, 시비르, 베인은 피바라기->팬댄or열정의검+최후의속삭임 이즈리얼, 코르키는 삼위일체 -> 피바라기
12/10/17 13:25
코르키가 왜 블써가는지 모르겠다 하시는 분들도 계시지만
Siriuslee님 댓글처럼 이즈, 코르키는 트포->블써 테크도 꽤 많이 타고, 효율 나쁘지 않습니다. 코르키보단 이즈에게 더 효율적이지만.. 이 테크의 포인트는 선트포 빌드의 최대 단점인, 트포 이후의 코어템까지의 텀이 너무 길어서 생기는 딜로스를 빠르게 메꿀 수 있다는 점인데요, 트포 이후에 인피를 가려면 땡으로 3830원이 들지만.. 보통 트포를 가는 과정에서 흡낫 정도는 갖고 있는게 일반적이고 그 상황에서 블써까지는 2550원만 있으면 되죠. 동 타이밍에 트포+블써>트포+bf곡괭이 는 딜링과 유틸적인 측면에서 압도적인 차이가 나고.. 보통 이 정도 중반 타이밍에 게임이 결정되기 때문에 트포+블써 빌드는 꽤나 유용하게 쓰입니다. 한타시 도주기를 통해 지속적인 싸움을 할 경우에 유지력 또한 넘사벽..
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