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12/11/21 15:21
전 상대 탈론이면 그냥 도란실드 한개랑 700갑옷에 방어룬 세팅해요.
그럼 할만하더라구요. 일반적 미드 챔프중에는 제라스도 할만하더라구요. 라이즈는 생각보다 좀 빡세던데.. 라이즈가 초반 약캐인지라... 모데도 실드땜에 괜찮은거 같고 모르가나도 안정성이야 최고이니 잘 버티구요. 정상적인 미드라이너중에서 확실한 카운터라고 할만한 챔프는 딱히 없는거 같습니다.
12/11/21 15:25
뭐 무슨 미드챔으로 해도 할만하지 않나요?
마스터리 9/12/9 정도로 주면서 방어 6과 성장체력, 체젠, 고정체력을 확보해서 생존력을 올리고 노랑 고방룬쓰고 신3포 출발 - 이 후 첫귀환 후에 도란방패나 700갑 하나 정도 스택하면서 탈론 로밍 와드로 체크. 이정도 하면 뭐 뭘로 해도 꿀리지는 않는 것 같습니다. 탈론 자체의 접근기 때문에 논타겟 투사체 형태의 스킬들을 주로 쓰는 아리, 오리아나 등은 스킬 자체의 메커니즘 때문에 상대하기가 좀 까다롭습니다. (스킬 쓰는걸 보고나서 목 긋기로 들어와서 딜교환이 가능하기 때문에.) 라이즈 같은 경우 700갑옷이 빙하의 장막의 재료라서 부담없기도 하고 스킬도 다 타겟팅이라 탈론이 목긋고 풀딜 넣고 나가도 쫓아가면서 QE평QW평 Q까지 해주면 딜교환이 밀리지도 않습니다. 그리고 AD누커이자 암살자인 탈론을 미드에 보내게 될 경우 초중반에 로밍으로 재미를 굉장히 많이 보지 않으면 후반에 광역딜의 부재/AP딜러의 부재로 인해 후반한타에 좀 힘이 빠집니다. 탈론이 아군AP딜러나 원딜하고 너죽고 나죽자 식으로 달려드는 걸 아군이 지켜줄 수 만 있다면요. 저는 라이즈가 무난한 것 같네요.
12/11/21 15:28
보통 탈론같은 캐릭터 상대로는 템트리보다 첫귀환전에 얼마나 cs디나이를 하느냐가 관건인데
라이즈로 갑옷4포에 마나1포션 사간뒤 라인살짝 당기면 탈론 아무것도 못합니다. 마스터리는 유동적으로 9/14/7 같은 트리로 초반견제를위한 마나회복과 미니언뎀감,질긴피부 찍어서 평타견제시 미니언에게 받는 데미지도 감소시키구요. 보통 미드vs 안티AP캐릭의 대결인경우 미드가 룬이나 마스터리의 별다른 변경없이 와서, 모든룬 공격력에 방관넣고 온 탈론같은 캐릭한테 털리는 경우가 많죠.
12/11/21 15:42
9/14/7 에 갑옷4포...리얼이겠네요 이거. 나중에 한 번 써먹어보겠습니다.
역시 9/14/7이 사기마스터리군요 크... 마스터리가 얘기가 나와서 말인데, 탈론이랑 상관없지만 1/10/19 특성 신지드에 써보고 있는데 굉장히 좋은 것 같습니다. 1/22/8 보다 더 좋은거 같네요 개인적으로. 방어10에는 미니언 뎀감2, 방어3, 체젠3, 불굴의의지2 / 유틸19에는 이속이랑 마젠 등등 찍고 5초당 Gold+2 랑 시작골드 + 20 ( 1포인트)까지 찍고 마나 비례 체젠(영혼의힘) 찍는 트리인데 영혼의 힘이 시간이 지날수록 꽤나 큰 체젠을 주고 시작골드+20 덕분에 신+2포+1와드가 가능하고 마스터리 조금 바꿔서 시작골드 +40까지 찍으면 신5포도 가능하고 굉장히 좋은 것 같습니다.
12/11/21 15:29
탈론은 원콤에 죽지만 않으면 어지간해서는 할게 없습니다. 죄다 ad라서 닌자신발+쇠갑만 입어도 두콤까지는 어지간하면 견뎌요.
체력도 종잇장이라 원콤만 버티면 딜교환 확실하게 할 수 있습니다. 챔프로는 말파이트,갱플,스카너 등의 ad극카운터들이 있고요. 상식 선의 ap미드로는 카시오페아,라이즈,사이온 등이 있겠네요. [m]
12/11/21 16:49
딜탱류는 다 카운터고 메이지 중에는 라이즈가 정말 강력한 카운터에요 그 외에 애니도 좋습니다 평타가 악랄해서 초반에 평짤 이후 훌라후프만 둘러도 탈론 지려서 못옵니다 [m]
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