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13/01/02 19:40
그냥 풀어주는 것보다 이런 방식으로 베타를 실시하는 편이 유저들의 충성도가 아무래도 높지 않을까요.
일시적인 흥미로 잠깐 플레이하는 사람들만 많아봐야 테스트에는 별로 도움이 안 되겠죠. 계속적으로 전략전술 개발하면서 연구하는 하드 유저들을 끌어모으려는 것이겠죠. 자유의 날개 유저수가 여기서 더 확 줄어들면 곤란한 점도 있고요..
13/01/02 22:13
베타의 인원 제한을 두는 것은 대부분의 게임이 그렇습니다. 딱히 블리자드만이 그러는게 아니라, 오히려 베타에 제한을 두지 않는게 더 특이한 일이지요. (그나마 제 기억에는 배틀필드3가 3일 정도 무제한으로 푼게 전부였습니다. 그리고 프로즌 쓰론이 무제한 베타였던가요? 제 기억에는 인원 제한 있었던 걸로 기억해서요. http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=43899 검색을 해봐도 기사 등은 무제한이란 이야기가 없더군요.) 베타 테스트를 위한 서버가 한정되어 있고 테스트 중인만큼 불안정하다는 점도 고려해야 합니다.
13/01/03 12:28
아 친절한 답변 감사합니다.
제가 워크래프트3 레인오브카오스 구매자라 베타를 그냥 할 수 있었던건지, 워낙 오래되서 기억은 안 나지만 별도의 신청절차는 없었던 것도 같은데...하여간 제가 고려하지 못한 이유들이 있군요.
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