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13/01/06 02:26
1. 정글 제드 갱은 W-E로 슬로우를 걸고 W로 위치바꾸고 따라가면서 때리면 됩니다.
라이너에게 CC가 있다면 라이너가 CC를 걸었을때 걸어가서 평타때리면서 쫓아가고 점멸로 도망가면 W로 쫓아가서 계속 때리시면 됩니다. 2. 제드 분신들이 주는 추가 데미지는 Q에만 붙어 있습니다. 분신 E는 추가 데미지 없고 슬로우만, 분신 Q는 데미지가 있습니다. R의 효과는 R이 걸린 3초동안 제드가준 물리, 마법데미지(패시브 데미지 밖에 없습니다)의 일정 %를 폭발시키는 겁니다. 분신 데미지들 모두 포함합니다.
13/01/06 02:27
뒤를 잡을수 있다면 e로 치든 평타로 치든 후릴수 있을만큼 후린다음에 w로 추노하는게 기본이겠죠. 그게 아니면 w 분신에 e가 맞으면 슬로우가 붙으니 그걸 이용하던가요. 갱킹은 상황에 따라 이러케 저러케 가는거지 정해진건 딱히 없으니까요. 제드가 궁이 없을땐 그렇게 갱킹이 좋은 챔프는 아닙니다. 그리고 궁 w 분신도 다 터집니다. 그냥 궁쓰고 3초간 어떤식으로든 후두려팬 데미지의 퍼센만큼 터지는거죠. 궁도 꼭 분신2개다 딜을 줄려고만 안해도 딜계산이 궁분신데미지만 줘도 죽을거 같으면 빠르게 잡고 w 분신으로 빠져 나온다던가 활용방법이 다양하죠
13/01/06 02:48
넵 궁을 쓰면 상대방에게 표식이 붙는데 제드 궁은 그 표식이 3초뒤에 터지면서
표식 붙은 동안의 데미지의 20/35/50%를 추가로 물리피해 입히는 거예요
13/01/06 02:38
무조건 w-e시작입니다 그림자로 부터 파생되는 e스킬만 슬로우를 주고 그림자가 소환되있을때 본체그림자와 중첩되게 맞게되면 슬로우 퍼센티지가 올라갑니다.
q데미지 추가데미지는 본체것과 같이 맞을경우 50%만 적용됩니다. 개인적으로 솔랭 노말에선 정글제드보단 미드제드를 추천드립니다 :) 라인스왑이 이루어지지 않는 솔랭/노말에선 정글제드의 장점이 미드제드보다 적다고 느껴져요
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