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Date 2013/02/05 10:44:45
Name 야쿠자
Subject [lol]블리츠크랭크는 이제 어떤 평가를 받게될까요?
저는 블리츠크랭크를 정말 굉장히 아주 죽도록 엄청나게 싫어합니다. (블리츠 좋아하시는 분들껜 죄송합니다. (__) )

어쩜 그렇게 짜증이 나는지.. 너무 싫어져서 제가 고르기도 싫어졌어요.

노말만 보통 돌리고 서포터를 많이 가는편인데.. 블리츠때문에 레오나밖에 안합니다.

블리츠때문에 레오나가 주챔프가 되었어요. 원딜이 베인 케이틀린 아니면 거의 레오나만 합니다.

머피의 법칙인지 소나한번 해볼까? 하면 거의 70% 상대는 블리츠크랭크...ㅠㅠ



이 정도로 싫어하는데... 이번에 너프가 되었다는 소식이 들리더라구요

시작마나통이 줄고 그랩 마나소모량도 증가했다던데요..

제가 블리츠크랭크를 안하다보니 체감이 안되서요.

뭐 해봐야 알겠지만 예상만 한다면..

고인 수준급으로 내려갈까요? 어차피 로또를 노리기 때문에 별 상관이 없을까요?

총명을 들거나 아이템에 변화를 주면서 플레이가 가능할까요?

블리츠가 안보이면 저는 좋지만.. 블리츠크랭크 좋아하시는 분들도 계실꺼 같아서요..흐흐

여전히 좋은 챔프라는 소리를 듣기는...힘들까요?

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목화씨내놔
13/02/05 10:52
수정 아이콘
서포터 중 캐리력 최강
봇 라인전에서 압박은 꽤나 줄어들겠지만
블츠가 제일 무서운건 첫 인베에서의 압박감과 중소형 전투 및 한타 전투에서 이니시라고 생각하거든요.
라인전이야 요즘 로켓 손 잘 안맞아주니까요.

전 솔직히 로켓손도 짜증나는데 광역침묵이 정말 제대로 싫습니다.

심해어의 결론은 라인전은 약해지겠지만 고인 수준까지는 아니지 않을까 싶습니다.
coolasice
13/02/05 10:52
수정 아이콘
아예 고인이 되어버릴것 같진 않아요.
단지 지금보다 픽률이 낮아지고 밴카드에서 풀려나는 정도?
여전히 자주 쓰이는 서폿챔프가 될것같습니다.
방과후티타임
13/02/05 10:56
수정 아이콘
그랩은 언제나 강려크한 메커니즘을 가진 스킬이라서 지금보다야 픽률이 낮아지겠지만, 강력한 서포터중에 하나로 남아있을것 같습니다. 초반 라인전은 확실히 나뻐지긴 하겠네요.
크로노
13/02/05 10:59
수정 아이콘
저도 원래 서폿 주캐는 소나였는데 요새는 일부러 레오나 구입해서 하고 있네요. 노멀을 하면 체감상 80%확률로 거의 블리츠가 나오고 제가 서폿을 안가면 블리츠 미러전도 종종 나오더라구요..
뭐 너프는 당했지만 그랩이라는 스킬자체가 변수를 만들어내기 너무 좋아서,(끌려간 이후 침묵과 에어본 연계) 단순 마나소모량 증가와 초반마나너프로는 그다지 고인급이 될것같진 않네요.
그랩의 사거리가 대폭 너프되지 않는다면야 고인이 되진 않을것 같습니다.
13/02/05 11:00
수정 아이콘
적어도, 블리츠크랭크는 다시 타릭/레오나/알리에게 털리게 되었습니다. 그랩을 여러번 쓸 여유가 없고 달리기/띄우기 까지 갖춘상태에서 그랩콤보까지 넣는게 마나 관리를 필요로 하게 됐지요. 블리츠크랭크가 원래 힐이 없는대신 압도적인 강제 딜교환능력이 있어서 많이 쓰였던 건데, 위에 언급한 세 챔프는 서포터로서 단단하거나, 역공이 가능하거나, 유지력도 좋거나. 하다보니 예전보다 좀 빡빡해질거같습니다.
응답하라 1997
13/02/05 11:04
수정 아이콘
1렙에 그랩한번만 써도 마나가 반정도남고 거기에 2렙찍고 또쓰면 거의 바닥이 보일듯하네요

그래도 그랩자체가 변수가 너무너무너무 높은 스킬이라 한방에 고인급은아니지만 생각보다 많이 약해지긴 할듯합니다
위로의 여신
13/02/05 11:06
수정 아이콘
시즌2모스트가 알리였었고 부계정 30까지 키우는동안 블리츠를 가장 많이 했었는데
알리 버프 이후로 블리츠 전혀 무섭지 않네요. 거기다 블리츠는 더 너프가 되었으니...
저렙 라인전은 블리츠가 좋은데 6렙이후는 그랩 대신 맞아줘도 역관광이 가능하고 한타는 알리가 훨씬 좋은 것 같네요. 원딜 지키기도 더 좋고.
블리츠가 변수가 있긴 하지만 맵리딩과 와딩으로 어느정도 극복 수 있고요.
하지만 소라카 소나 같은 픽에 카운터로 여전히 쓸만 한 것 같습니다. 타릭,레오나,알리 상대론 쉽게 못 고를 것 같아요.
누나 좀 누워봐
13/02/05 11:10
수정 아이콘
엠통이 너무 작아져서 w쓰고 위협하는 것도 고민하면서 사용할 정도로 심각한 너프라고 봅니다.
13/02/05 11:11
수정 아이콘
특히 이게 뼈아픈게 뭐냐면,
예전에는 블리치 크랭크 그랩으로 탱키한 서포터들(누누 타릭 레오나 알리)이 대신 끌려와도, 역관광 찬스가 있었던게 그랩 쿨 동안 싸우다가 서포터를 끌어당기는 바람에 우리 원딜이 역포커싱당해서 타워쪽으로 딜교환 실패하고 밀릴경우, 적이 킬견적 내겠다고 조금 깊숙하게 우리 미니언 웨이브 끝자락 까지 내려오는 경우가 있거든요. 이때 보통 그랩이 한번 더 돌아오는데 지금부터는 마나가 없어서 두번째 그랩을 넣을 수가 없는 경우가 빈번해지고 그렇다면 한번 딜교환에 실패한뒤에 역관광 찬스노리기가 어려워지죠. 스킬샷견제 다 받아야하고요..
13/02/05 11:21
수정 아이콘
많이 느끼는 건데 기본 메커니즘이 좋아도 스탯자체가 떨어지면 말짱 꽝입니다.
탑 왕귀캐, 뽀삐, 나서스, 트린을 생각해 봅시다.
뽀삐-패시브 현.재.체.력의 10%를 넘어가는 데미지는 그 넘어간 양은 반만 들어감-> 해보신 분들은 알겠지만 정말 사기급 패시브입니다.
q-체력 비례데미지, 온힛 판정, 준수한 ap계수
w-방어력 증가, 공격력증가, 액티브로 이속 증가
e- 돌진기, 부분 스턴
r- 소라카 같은애 한테 걸어놓으면 사실상 7초 무적, 타겟하는 챔프에게 걸어놓으면 3렙기준 데미지 40%증가.
그런데 라인 푸쉬력과 라인전이 약해서 힘들죠. 그리고 카운터픽이 극명하기 때문에...

나서스- 패시브 흡혈 12%~ 20% 흡낫 하나 끼고 시작
q-미니언 죽일 때마다 3씩 데미지 증가, 5렙기준 쿨 5초
w- 단일 타겟형 최강의 슬로우 45%부터 시작해서 95%까지 감소
e-방어력 감소, 범위형 스킬, 라인 푸쉬용
r- 적에게 준 피해만큼 공격력 증가, 공템 하나 안 갔는데도 데미지를 300대로 찍게 만들어줌, 체력 비례 데미지 들어감, 체력 600증가
-사실 q로 막타치면 마나회복만 들어가도 바로 OP, 필밴입니다. 사실 w쓰고 e쓰고 Q쓰면 웬만한 탑캐상대로 딜교 안집니다. 다만 저 딜교 2번 하고 나면 마나가 바닥나는 게 문제죠.. 항상 q에 필요한 마나를 아껴야 되서 호구처럼 맞게 되는 거죠.
13/02/05 12:27
수정 아이콘
뽀삐가 기본 스킬 매커니즘은 좋지만 스탯이 구려서 픽이 안 된다고 생각하시나요...
해봤지만 이건 스탯의 문제가 아니라 파밍의 문제가 너무 크던데, kien님도 라인 푸시력이 너무 약하다고 적어두셨네요.
이건 스탯이 아닌 스킬의 문제죠.
13/02/05 13:30
수정 아이콘
네 뽀삐의 가장 큰 문제는 와드 박고 푸쉬하면 힘들죠
스치파이
13/02/05 11:21
수정 아이콘
전 엄청나게 너프라고 생각합니다.
스킬 자체를 마음대로 쓸 수가 없고, 중요한 타이밍에 콤보가 안 나갈 확률이 높은 데다가
패시브가 마나보호막이라는 걸 생각하면 너프가 심해 보여요.
13/02/05 11:22
수정 아이콘
저는 블리츠가 한타에서 강력한 챔프라곤 생각하지 않거든요. 물론 변수를 만들어 낼 순 있지만 한타 자체에선 자이라나 소나에 비해서 하는게 없으니까요. 지금 라이엇은 블리츠를 라인전단계에서 반고인수준으로 만들어 놨는데, 그러면 결국 블리츠는 초보들은 안쓰고, 대회에선 꾸준히 나오는 -좋은 게임은 들어오긴 쉽고 마스터하기는 어려운 게임이란걸 생각해봤을때 완벽하게 반대되는- 재미없는 챔프가 될 것 같아요.
미치엔
13/02/05 11:29
수정 아이콘
초중수들이 블리츠를 써서 좋은 결과가 나오기 힘들게 되고 뭔가 기대는 되는데 실제론 크게 도움이 되지 않는 계륵 서포터가 될 듯 합니다.

그래도 픽은 많이 할거같네요. 고랭으로 갈수록 적어지겠지만요
미치엔
13/02/05 11:29
수정 아이콘
비슷한 챔프로 알리스타가 있습니다.
13/02/05 11:38
수정 아이콘
사실 블리츠에 망하는 봇라인은 소나 룰루가 와도 망합니다. 결국 봇라인전은 블리츠가 사기라서 망하는게 아니라 서포터 기량차이가 심각해서 망하는겁니다. 그리고 봇라인만 망하면 그냥 욕하고끝인데 중규모 짤라먹기가 개사기라서..
prettygreen
13/02/05 11:40
수정 아이콘
결국 레벨 높아지면 마나통은 자연히 커져서 큰 상관 없을거 같아요.
블리츠를 죽이는 방법은 q사거리 너프밖에 없다고 봅니다.
당겨오는 스킬이 궁극기가 아닌 걸로 존재한다는 것 자체로 최고의 변수를 만드는 서폿이니까요.
13/02/05 11:54
수정 아이콘
큰 너프라 생각하고 앞으로 더 적게 보일 듯 싶습니다. 라인전에서 타릭 등에게 너무 약해질 거 같고... 선픽으로 가져갔다간 라인전 털리기 딱 좋을 거 같아요. 고랭으로 갈수록 초반 라인전 작은 차이가 어마어마하게 큰데.
저그네버다��
13/02/05 12:02
수정 아이콘
적당한 패치인 것 같습니다. 솔직히 블리츠 예전엔 그랩 성공의 리턴보다 실패의 리스크가 너무 적었죠. 좀 과장섞어 말하자면 스무 번 그냥 막 날려서 한번만 끌고와도 이득인 수준이었는데, 이 정도면 리스크도 커져서 진짜 잘하는 사람만 하게 되겠네요.
야쿠자
13/02/05 12:18
수정 아이콘
답변 주신분들 감사드립니다~!
자기 사랑 둘
13/02/05 12:25
수정 아이콘
솔직히 너무 사기였습니다.
개나소나 q여러번 날려서 한번만 땡겨오면 그게 케리거든요.
13/02/05 12:28
수정 아이콘
저도 적당한 너프라고 생각합니다. 초반 마나통 좀 줄였을 뿐이고, 초반 구간에서 그랩 막 못 날리게 되겠지만 역시 6렙 이후에는 별 지장 없을 것 같아서...
에릭노스먼
13/02/05 12:35
수정 아이콘
진심 마이 티모보다 더 싫어요.
봇 가면 거의 80프로는 블리츠에요.
저도 블리츠 싫어서 블리츠 안하게 되더군요.
미러전이 짜증나기도 하고..
두 따이브
13/02/05 13:06
수정 아이콘
현실적인 스탯으론 라인전에서 답은 없어집니다.
마나량의감소 그랩마나의 증가는 비단 4가지 스킬의 간접적너프일뿐만아니라 패시브까지 너프되기 떄문이죠.
그말은 강제 맞다이를 위해존재하는 블크의 특성과 맞물려서 생각보다 많은 손실을 가져오겠죠. 최소한 마나통은 돌려줘야한다고 봅니다.

여전히 블크충은 돌아다닐겁니다. 원래 충은 자신이 잘못한걸 모르는 법이니까요.
honnysun
13/02/05 13:17
수정 아이콘
패치 내용을 모르는 분들도 꽤 많을 거에요.
심심합니다
13/02/05 13:22
수정 아이콘
솔직히 너무 싫어서... 과한 너프 같기도 한데... 개인적으론 좋네요. 사실 블크 밴하는게 강해서 그런것도 있지만 상대 입장에선 너무 짜증나거든요. 라인전에서 신경쓰는것도 귀찮지만 라인전 끝나고서도 우리편 돌아다니다가 블크 그랩에 짤리고 이러면 아주 그냥...
수호르
13/02/05 15:40
수정 아이콘
요즘 블크 보이는게 많이 줄어든거 같아요..
블크보다 알리가 더 자주보이는듯 싶어요.

라인전에서 블크 로켓손 맞는 경우가 노말에서도 별로 안보임;;;
요즘에는 진짜 다들 잘 피해요
13/02/05 16:49
수정 아이콘
파랑룬에 고정마나 박으면 그럭저럭 쓸만할 것 같은데요.
노때껌
13/02/05 19:00
수정 아이콘
저도 노말만 하고 서포터가 주포지션에 소나가 주챔인 상황에서 블리츠가 정말 싫었는데요.
사실 블리츠 만날 경우가 굉장히 많고 하도 많이 당해봐서 저는 어지간해서는 안끌려갑니다만 저랑 같이하는 원딜 형이 블리츠만 만나면
수도 없이 끌려가서 소나를 잘 안하게 됬습니다.
노말 한정이겠지만 요즘에 니달리 서폿만 죽도록 하는데 한타때 무존재감이라는게 약점이라면 약점이지만 바텀은 어떤 서포터를 만나든
전혀 신경쓰이지가 않습니다. 타릭이 그나마 짜증나긴 하지만요. 블리츠 그랩보다 사거리도 길고 빨강 마관에 파랑이랑 왕룬 주문력박고
5렙되서 창 3렙되면 진짜 상대 원딜한테는 지옥을 만들어 줄 수 있습니다. 단 창을 잘 맞춰야되고 부시는 필수로 장악해야 합니다.
무엇보다 서포터하면서 진짜 재밌다고 생각한 서포터가 니달리고요. 쿠거때매 잘 죽지도 않는데다 라인전 흥할때 메자이까지가면 딜도
장난아닙니다.
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