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12/10/26 00:55
버그패치라.. 모르겠습니다.
이즈의 비전이동은 그저 일반스킬일 뿐이고, 쿨타임도 짧습니다. 허나 스카너의 궁극은 쿨타임이 노말스킬보다 상대적으로 긴 스킬입니다. 따라서, 기존의 스카너의 궁극 스킬은 이즈의 사기적인 스킬인 비전이동에 대한 카운터 스킬이라 생각하고 있었습니다. 일반 서머너 스펠인 점멸도 쿨타임이 그렇게 긴데 점멸과 비슷한 스킬을 노말스킬처럼 사용하는 캐릭터가 존재한다는게 말이 되는지.. 당연히 무적시간은 존재하면 안되는 것이고, 어느 정도의 틈을 보유해서 스카너와 같은 궁극에 카운터를 받는 스킬로 존재해야 하는게 맞다고 봅니다.
12/10/26 01:12
적어도 궁쿨은 안돌아가야 되지 않을까요
제가 알기론 지금도 스카너궁이 상대가 시야없는곳으로 플래쉬나 비전이동등으로 튀면 궁쿨은 돌아가던데요?
12/10/26 01:17
비전이동은 끌고와도 될지몰라도 점멸을 끌고오는건 좀 심각한수준 아니었나요? 판정이 너무좋은 스카너인지라 퀵실버전에 생존기 없는 원딜은 살아남기가 힘들고...
근데 w스킬패치는 좀 뜬금포긴하네요.
12/10/26 01:26
요즘 한창 스카너 파고 있었는데...
많이 아쉽네요, 스카너가 나온지가 언젠데 이제와서 버그 픽스라니 말만 다른 너프죠 뭐..
12/10/26 01:40
캐스팅 시전은 없애야 될거 같아요. 문제가 되던 부분이 캐스팅 도중에 플래시로 도망간 대상이 끌려오는 것인데 그걸 고쳐놓고는 캐스팅은 유지를 시켜놓으니.. 플래시 궁은 프로게이머 상대에게는 씨알도 안먹히겠군요 그냥 플래시로 같이 빼면 그만이니.. 캐스팅은 없애야되는게 맞다고 봅니다.
12/10/26 02:00
말이 버그 픽스지 판정 순위가 낮춰진거죠. 귀환을 완벽하게 탄 다음에는 꿰뚫기 쓰고 싶어도 못 씁니다. 여태까지는 동시에 들어가면 꿰뚫기 판정이 이겼는데, 이제는 무조건 지는거죠.
이제 이즈리얼은 반사 신경만 좋으면 스카너한테 이니시를 당하지 않습니다 쩝...
12/10/26 03:08
제이스 너프는 당연한거라고 생각하고@_@ 물론 기본데미지 자체를 삭제시킨건 좀 헉하긴합니다만 여전히 강력할거라고 생각합니다. 제 생각엔 적절한 패치가 되지 않을까 생각합니다.
본론으로 가서 스카너 너프의 경우 챠우스터의 말로는 아마 아무도 쓰지 않거나 쓰여도 이전과 같은 OP로 분류되는 일은 없을거라고 단언하였고 저도 같은 생각입니다. 확실히 큰 너프?혹은 버그픽스라고 생각하긴합니다.
12/10/26 04:33
버그픽스라는 말을 꽤 신경쓰는 분이 많은데
모렐로는 원래 상향, 하향이라고 표현하기에 어정쩡한 변화에 버그픽스라는 표현을 자주 사용합니다. 이번 궁극기의 변화도 결과적으로는 물론 너프이긴 합니다만, 일반적인 인식으로서의 너프와는 좀 차이가 있다고 봐야죠. 스탯이 변하는게 아니니까요. 이런 종류를 (그 결과가 버프가 됐건 너프가 됐건) 버그픽스라고 칭하는 경우가 자주 있습니다. 때문에, '버그성 기술이었기 때문에 고쳐져야 된다'는 건 잘못된 인식이라고 할 수 있습니다. 예를 들어 자르반 궁극기 같은 경우는 예전에는 자르반이 죽으면 바로 사라졌었습니다만, '버그픽스'라는 명목으로 죽고 나서도 남아있게 바뀌었지요. 저건 버그였기 때문에 남아있도록 픽스한게 아니라, 상향을 목표로 변화를 주되, 특별히 스탯이 바뀌는 건 아니라서 버프라고 칭하기 애매하다 보니 버그픽스라고 칭한것 뿐이라는 겁니다. 이외에도 찾아보면 상향을 목적으로 바꿔놓고 '버그픽스'라고 칭한 것들도 무수히 많다는 걸 알게 되실겁니다. 뭐, 개인적으로는 스카너 너프는 쓸데없이 심하다는 생각이 드네요. 근데 사실 모렐로가 버프/너프 엉망진창으로 하는게 하루이틀도 아닌데요, 뭘. -_- 그나마 이번에 너프된 챔들 중에 스카너를 제외한 모든 챔프는 너프 당하는게 당연한 챔프라고 생각합니다. 너프 정도에 대해서는 논란의 여지가 상당히 있겠지만요. 스카너도 너프가 납득이 안되는 수준의 챔프는 아니구요.
12/10/26 09:04
캐스팅타임이 있는기술들 중 시전중 강제적으로 끊겼을때 쿨이 안도는 기술이 있었나요 ??
카서스의 진혼곡이나 피들의 궁.. 등등이요
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