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12/10/28 13:45
그렇다면 어떠한 버튼자체라도 이벤트가 일어나면 핸들링하는 형식으로가서 거기에서 쌓인것을 읽고
프라이어리티를 주어서 처리하면 될것 같습니다. 유식한 말로 적었지만 쉽게 소켓을 예로들어드리면 한 포트에 4커넥션 붙이고 소켓셀렉트에서 이벤트 감지되면 주르륵 읽어서 우선순위부여된 커넥션별로 처리하는 뭐 그런식이요
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