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13/01/17 21:19
안떨어지면 이거 진짜 대리가 짱인거같은데요. 저같은 금장충도 2200올려주면 거기서 대충 트롤하면서 논다고 가정해도 계속 다이아면 죄없는 다이아리거분들은 얼마나 피해를 입는겁니까;
13/01/17 21:29
티어1에 트롤은 없습니다.
트롤을 하던 연패를 하던 게임을 계속 지게되면 elo가 점점 내려가서 보이는 점수대는 금장이더라도 실제 매칭되는 상대는 실버 혹은 브론즈가 됩니다. 이러면 엄청난 패널티가 되는데 설사 이 게임을 이길지라도 점수는 콩알만큼먹게되고 (구체적 수치는 아직 공개된게 없습니다.) 질경우 반대로 점수가 왕창 떨어져서 영원히 고통받게 됩니다. -_-; 즉 노말 elo가 감춰져있듯 랭겜 elo도 감춰진채로 게속 존재하는 겁니다. 다만 지금까지는 elo점수가 프로필을 통해 보여지는 형태라면 elo는 숨겨두고 티어라는 계급이 보여지게 되는겁니다. 저도 글만 읽어보고 대리 및 여러 우려를 했으나 자세히 알아보니 라이엇도 준비를 꽤나 많이 하고 내놓은 시스템인 것 같습니다. 뭐 대리로 겉모습은 번지르르하게 꾸밀 순 있겠지만 (겉보기엔 플래티넘 금장 이니까요.) 실제 게임안에선 시궁창이 되는거죠. 물론 버스타고 티어1 온 사람이 내려가기까지 수많은 사람에게 피해를 줄 순 있겠지만 이 점은 지금의 랭킹게임에서도 같은 상황이니까요.
13/01/17 21:37
네. 뭔가 번지르르하게 바뀐것처럼 보이지만 지금의 랭겜시스템에서 바뀐거라곤 딱 하나 승격시스템 뿐입니다.
가뜩이나 랭겜에 여러 불안요소가 많아 랭겜은 운이다 라는 말까지 나오는데 여기에 굳이 승격시스템을 추가할 필요가 있는지 좀 의문입니다. 저라면 승격기회뜨면 fow로 일일히 아군 찾아보고 조합도 맘에드는 조합 나올때까지 무한 닷지할 것 같네요. -_-;;
13/01/17 21:39
그러게말입니다. 게다가 랭겜점수라는게 자기만족도 있지만 남에게 보여주기 위함도 꽤나 큰걸 생각해본다면, 강등이 없는 티어제는 정말 대리게임유발 게임이라고 봐도 무방하겠네요;; 브론즈랑 붙든 뭐든 일단 다이아찍고 노말에서 놀면서 '나 다이아 깝 노노' 이러면 뭐...
13/01/17 21:59
그러한 이유때문에 승격전에서 닷지를하면
다시 승격전을 치루기위해서 1승을해야 한다고하네요 그리고 예를들어 버스로인해서 1티어플레티넘까지간 후에 실력대로 elo가 엄청 떨어지면 1승당 모이는 포인트가 엄청 떨어저서 2티어로 올라가기위한 100포인트 모으기가 엄청 힘들어진다고합니다 물론 단지 보이기만을 위한 트롤러들이 문제지만요
13/01/17 22:19
점수로 인한 랭겜스트레스를 생각하면 환영할만한데, 적어도 강등은 당해야한다고 생각합니다. 그정도 페널티는 있어야 또 게임할 동기도 부여가 되죠.
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