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19/09/29 09:26
경기 초반 지루한 자유투 시간을 줄이는건 좋을것 같습니다
사실 느바는 계속 변하고 있죠 핸드체킹과 거친 수비가 있던 90년대 농구와 요즘의 공격자가 유리한 농구는 아주 많이 달라졌죠 화려한 득점이 더 많이 나오는 룰이 농구팬장에서는 더 흥미롭죠
19/09/29 09:32
전 적극 찬성합니다.. 단점은 못 쏘는 선수들이 부담이 커져서 더 못 쏠수 있다(반칙의 가치가 커질 수 있다) 는 정도네요
19/09/29 11:03
핵 어 샼, 뱅 어 벤....
샼만큼 도미넌트한 빅맨이 있다면, 반대급부로 파울 헌납용으로만 쓰던 몸빵형 빅맨들의 가치가 더 올라갈 수도 있겠어요.
19/09/29 09:39
괜찮아 보이네요
근데 반대로 게임 막판에 자유투를 못던지는 선수들에 대한 파울작전도 심해져서 자유투가 약하면 정말로 반쪽짜리 선수가 되지 않을까 싶기도 하네요 그리고 게임 후반에 파울작전도 지금보다 더 빈번해져서 오히려 또 경기시간을 느리게 하지 않을까 싶기도 하네요
19/09/29 09:52
핵어 전술이 더 보편화 될 수 있겠고, 자유투 부족한 정통빅맨은 점차 자리를 잃게되겠네요. 아니면 슛 연습을 열심히 해야하거나.
19/09/29 10:12
경기 재미를 위해 이런시도는 나쁘지 않다보는데
대신 그전에 제대로된 심판 판정을 하도록 그것부터 고치는게.. 심판 장난질에 명경기들 망치고 골무국이니 릅무국이니 이런걸로 팬들싸움이나나고 후
19/09/29 12:33
전 반대네요. 이 실험이 실패하길 바랍니다. 어차피 자유투 한개쏘나 두개쏘나 흐름면으로 보면 똑같거든요. 아예 안던진다면 모를까.
대신 작전타임을 확 줄였으면 좋겠습니다. 특히 4쿼터 5분 남긴 상황이면 경기를 보는건지 광고를 보는건지 모를 정도가 되죠. 물론 광고때문에 실현되기 힘들겠지만 그래도 경기흐름 생각한다면 4쿼터 작전타임을 줄였으면 합니다.
19/09/29 14:48
전 뭐 자유투시간은 그리 지루하지 않아서요. 숨돌리게 해주는 면도 있고 자유투 장인들 보는것도 재밌고
또 자유투 망인들 보는것도 재밌더라구요. 근데 하나 던져서 2점 또는 0점이 된다면 단계가 하나줄어서든만큼 쫄리는 맛이 덜할것 같습니다.
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