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Date 2012/10/13 14:47:50
Name 창이
Subject 군단의 심장마비, 지금 밸런싱 조절 하긴하는걸까요? 아니면 이것저것 실험개념일까요?
자유의 날개도 지금 밸런스 안 좋은게 상당히 많은데

군단의 심장마비 얘는 클로즈베타다 보니까 밸런스의 완벽성을 솔직히 기대하지 않았습니다

그래도 자유의 날개정돈 되겠지 싶었는데 아무리 클베라도

밸런스가 산으로 가있네요

밸런싱 완벽도 채점해보자면

스타1: 95점

자유의 날개: 75점

군심: 40점


75점 정돈 되겠지 싶었는데 밸런스가 산으로 가도 너~무 가있길래
어이가 없네요

그냥 단순히 이것저것 실험을 해보려는건지...
예를들어 이렇게 패치하면 사기가 될려나? 일단 패치해놓고 사람들 반응보자
이러는건지;; 아니면 한가지 경우의 수만 염두에 두고 나머지경우의 수와 조율 한다던지
그런과정일려나요;;
제가 저그유저라 그런지 솔직히 징징 요소 다분합니다
클벤데 무슨 신경을 그렇게 써? 하시겠지만 자날만큼은 되겠지 예상이 와르르 무너졌거든요;;

DK가 역시 저그를 싫어하는건지 아니면 지금 밸런싱 조정을 테란vs토스에만 중점 개발해서
그러는건지 허허참;;

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정지연
12/10/13 14:57
수정 아이콘
베타테스트를 왜 하는걸까요? RTS게임은 밸런스 조정이 베타테스트의 가장 큰 목적입니다.. 지금 베타테스트를 잘 참여해 주면 그게 다 피드백돼서 다음 패치에 밸런스를 조정하는 겁니다..
자유의 날개도 베타테스트와 발매후 패치를 통해 약 2년에 걸려 지금의 밸런스가 된겁니다.. 자유의 날개도 베타테스트때는 난리도 아니었죠..
12/10/13 15:05
수정 아이콘
일단 저는 밸런스보다도 출시 시기가 너무 늦다고 생각하는 편입니다. 2년은 정말 길긴 길어요.
12/10/13 15:12
수정 아이콘
다른건 모르겠고 스타1 밸런스는 맵 조절이 없었다면 완벽히 밸런스 무너진 게임입니다.

초창기 헌터스 로템 아시리고 라이벌리 그리고 섬맵들........... 지옥이었죠.
자기 사랑 둘
12/10/13 15:42
수정 아이콘
제 느낌엔 스타1보다 자유의 날개가 밸런스 더 잘 맞는것 같은데요.....?
샤르미에티미
12/10/13 16:29
수정 아이콘
군심이 베타긴 한데 유닛 성능을 못 맞춘다기보다 컨셉을 정해놓고도 우왕좌왕 하는 느낌입니다.
블리자드에 대한 신뢰도가 많이 떨어지긴 했지만 그래도 잘 나오리라고 생각됩니다.
피자21
12/10/13 17:04
수정 아이콘
저도.. 스타1보다는 자유의 날개가 훨씬 밸런스 잘 맞는 느낌이에요.
신규맵 대충 만들어도 확 기우는 경우는 없을 정도니까요.
군심 베타는 아직 문제가 많은거 같더군요. 근데 현재 베타는 투견 삭제로 테란이 어렵다는 의견이 지배적이지 않나요? 밸런스가 아직 안맞는다는건 동의하지만 저징징이시라면 좀더 해보셔야 할거 같네요.
은하관제
12/10/13 17:26
수정 아이콘
아 순간 군단의심장"마비"를 보고 빵 터졌습니다 크크
개인적으로는 군심은 뭔가 과도기가 될꺼 같고(계속 패치패치패치가 될 수 밖에 없는 현상..)
결국 공허의유산에서 뭔가 판가름이 날 꺼 같다는 생각이 듭니다.

사실 스타1도 오리지널때보다는 브루드워때 본격적으로 만개하기 시작했으니깐요.
그런 면에서 왠지 군심보다 공유때까지 길게 볼 거 같다는... 제 개인적인 생각입니다.
그래서 결론은 실험?
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