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12/11/19 22:43
라인마다 편차가있죠. 상대챔프와 자기챔프가 뭔지에 따라 또 차이가 납니다만 기본적으로 탑이 말리면 가장 답없는라인이고 바텀미드순이라고봐요. 탑은 한번말리면 정글러 노개입시 영혼까지 뽑아먹히고 바텀이랑 미드는 킬 한두개정도는 파밍에 제한없는느낌이구요.
12/11/19 22:46
탑이 제일크죠... 미드도 부쉬에서 선공격이라던가 정글러 개입, 상대 마나여부 등등으로 언제든 역전을 노릴수 있는 기회가 많구요.
그것도 안되면은 라인만 밀어버려도 되죠. 봇은 1,2킬 차이는 블리츠크랭크만 있으면은 언제든 복구가 가능합니다. 변수의 제왕.
12/11/19 22:52
봇은 원딜 딜차이가 확 나기 시작하는 코어템들이 비싸서 2,3킬 나도 얼마든지 복구 가능하다 봅니다
탑이 가장 노답이죠....템차이 한단계만 나도 딜교환자체가 안되니..물론 일부 극상성 챔은 제외하구요
12/11/19 23:00
미드나 정글이 말리면 팀 전체가 말리게 되고,
탑은 말리면 스스로는 복구가 불가능하며, 봇은 말리면 미드정글이 복구시켜주지 않는 한 게임을 집니다.
12/11/19 23:39
정글이 말리면 타 라인의 안정감을 절대 기대할 수가 없구요.
탑이 말리면 답이 없어집니다.(뭐 블라디나 신지드같은 한타 패왕급 애들이 라인에서 솔킬 두세번 내준다 해도 한타때 혈사병이나 궁키고 돌아댕기는건 충분히 할 수 있지만 일반적으로는 말이죠.) 미드가 말리면 다른 두 라인이 로밍의 위협을 대비하지도 못한 채로 받아야 하고요. 봇이 말리면 그나마도 타 라인에 비해선 풀기 쉽습니다. 라인 당기고 cs만 먹으면 되니까요. 개인적으로 봇의 생존력은 서폿의 실력을 가늠하는 것이라고 보기도 하고요.. 말리면 제일 힘든 건 정글,탑,미드,봇 순이라고 생각하네요.
12/11/20 00:54
탑이요 탑이 괜히 정글 징징하는게 아닙니다 크크크 미드는 그나마 cs나 경험치 디나이 당할일은 거의없고 또 로밍이라도 다니면서 해법이라도 찾아볼 여지가 있는데 탑은 얄짤없죠
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