PGR21.com
Date 2002/08/21 11:48:31
Name 낯선
Subject 아비터의 실전 활용은 가능한가?


개인적으로는 이 유닛이 왜 왕따유닛에 안들어가고 있는지 모르겠습니다


기록적인 생산시간으로... 5분이었나?

생산시간이 2/3 만 되었어도....
(솔직히 배슬보다 조금 늦게 나오는 정도여야 되는게 아닌가? 그런 의미에서 1/2!의 생산시간이 ㅡ.ㅜ)

성능상으로 보면 플토 유닛답게 와 끝내준다인데 막상써볼려면 귀차니즘의 압박을 거의 물리적인 차원으로 이끌어 냅니다


리콜이야 말로 저그의 폭탄 드랍에 비견될 기술이건만....


아트토스와 노블토스(DC토스?)라면 가능할까 하는대

우리의 스컬지군! 배슬보다 느리고 드라군의 지원 씩이나 받으며 게임당 두어개 나올 수 있는 아비터를 테러 못하랴~




이것이야 말로 진정 빛좋은 개살구가 아닐지
(농담이구요 아비터의 활용방법을 모색하자는 애기일 뿐입니다^^;;)

최종테크에서 프토가 저그한테 밀리는건 이 아비터의 무용 탓이 크다고 봅니다

안써서 못쓰는가? 못써서 안쓰는가?

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류재학
02/08/21 12:00
수정 아이콘
스커지만 막는다면.... 아 그리고 디파일러 너무 세요.... 플레이그.. 사람 미쳐요.
란슬롯
아비터 생산시간 160 일걸여.. 베슬은 80... 5분은 아니고 1분 30초 정도? 아비터도 가끔은 쓸데가 있습니다.. 멀티도 없는데 언덕 개성큰, 러커로 버티는 저그 죽일때. 역시 언덕 개탱크로 버티는 테란 죽일때. -_-; 정면으로 꼴아박는 거 보다는 아비터 리콜이 낫겠죠.
02/08/21 13:13
수정 아이콘
정확히 2분 8초 라는군요
02/08/21 13:33
수정 아이콘
누군가 저에게 4분대라 하셨슴다-_-;; 윽...체감시간^^;;이었던듯
스타유닛 통틀어 최고의 생산시간이죠 기회주의적인 마법유닛이 엄청난 바용의 건물과 업그레이드를 지나 생산시간마저 끝내주니 실전에서는 마치 마나 회복 속도가 느린듯한 착각마저 줍니다
클록킹 영역의 활용은 어떨까요?
박정석테란김
02/08/21 15:09
수정 아이콘
클로킹은 별로일듯.. 특히 플플전에는 말이죠.-
게다가 기껏 만든 아비터에 일점사하면 자원만 날릴 것 같기도 한데..
차라리 란슬롯님 말대로 리콜이 나은 편이죠.
겜큐광팬
웅..스테이시필드의 위력이라는것도 무시못하죠..P vs P 의 온리드라군 싸움일때는 스테이시필드2방에 게임의 전세가 역전되 버립니다..물론 테란전에서도 효용이 극대화 될수 있지만 아무래도 최대의 난점은 -_-2대이상 확보하기가 참 뭐같다는점 과 막상 튀어나와도 당장에 쓸수 있는 마나가 무지막지하게 딸리는점등등..
이준성
02/08/21 22:52
수정 아이콘
안써서 못쓰는게 아닐까요? 시간이 비록 길기는 하쥐만..일단 생산만 되면 스테이시필드건 리콜이건 꽤나 강력하뉘깐
지나가다
02/08/22 01:06
수정 아이콘
아비터의 사용은 대테란전의 캐리어와 동반시나..
대저그전의 리콜.
대플토전의 그저 클럭킹에서 나오는거 같습니다.
특히 대플토전은 초반넘기고 멀티 하나이상먹어서 서로 엄청난 물량으로 발업질럿+드래군+아칸+템플러가 나올 때 아비터 1~2기 띄우면 gg입니다. 옵저버는 드래군한테 너무 금방 죽거든요. 테란이야 아비터 나오려면 컴샛이 최소 2개 이상이라 컴샛 계속 찍으면 되고 저그는 스콜지로 잡으면 되는데 플토는 잡을게 없어요. 하여간 아비터는 쓸만한 유닛. 저그의 디파일러보다 약간 약한 필살기정도 되지 않을까요?
02/08/22 02:09
수정 아이콘
예전에 전략게시판에 올린적 있는데...
아비터틑 제가 대테란전에서 항상 뽑는 유닛입니다.
서서히 조이기라인 올리는 테란에게 리콜은 쥐약이지요.
그리고 아비터의 타이밍이 오묘한 것이... 두기를 연달아 생산하면 먼저 생산한 아비터의 마나가 130쯤 되면 두번째 아비터가 생산된다는 것이죠. 그러니 먼저의 아비터로 리콜하러 가고 두번째 아비터의 클로킹 기능으로(자원이 된다면 스테이시스 필드도..)방어가 가능합니다. 그리고 첫 리콜로 치명적 피해를 못주었다면 아비터 두기의 역할을 바꾸어 주는 방법도 있지요.
뭐.. 딴지 걸려면야 뭔말인들 안나오겠습니까 만은...
테란전 아비터 정말 좋습니다. 난감한 완벽조이기라인 순식간에 새되게 만들수 있지요.
02/08/23 20:24
수정 아이콘
전 3대3헌터팀플전에도. 아비터는 끝에 가서 가끔씩 뽑아서 쓰리칼라로 모여있는 적군에 얼려주는게 조금은 잼있던데 그런데. 생산시간도 생산시간이겠지만 대부분 마법유닛은 자동으로 때리는게 아니기 떄문에(아비터공격력은있지만아주희미하죠^^a)컨트롤 하는데 있어서 조금은 까다로울것 같아요. 저그의 퀸도 컨트롤 하기는 조금 까다롭죠..
군용건빵
02/08/25 02:26
수정 아이콘
아비터의 존재 자체만으로도 테란이 엄청 압박감을 느낄걸요.
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