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12/11/06 15:34
1. 아니요. 벽은 이동만 막을 뿐이고 오브젝트가 발동하지 않습니다. 그런데 말씀하신대로 라이엇이 나중에 애니비아 벽에 선고가 발동하게 하는 등 변경한다고 계획을 말했던적이 있어요.
2. 우클릭이 더 빠릅니다만 빠르게 반복클릭할경우 모션 초기화를 한다는 문제가 있죠. 드라군 뚜껑열듯.. 3. 이건 저도 궁금해서 찾아봤습니다. > 근접공격 적중 시 대상의 이동속도를 8/16/24%(1/6/11렙) 만큼 감소 > 원거리공격 적중 시 대상의 이동속도를 5/10/15%(1/6/11렙) 만큼 감소 > 공격 적중 시 대상에게 2초동안 매 초마다 (8 + Level * 2) 만큼의 고정피해를 입힘 > 2분 30초 지속(특성 - 3분 지속) 인벤 출처라는군요. 4. 상대 라인에 따라 다릅니다만 포킹챔프 상대라면 Q선마가 아무래도 더 편하겠죠. 그러나 요즘은 W선마에 공속템가는 베인이 많이 보이더군요.
12/11/06 15:35
1. 이건 분명 안되는 거였는데...패치로 되는걸로 바뀌었는지 모르겠네요. 트런틀 기둥이나 이런 생성 오브젝트에 됐으면 좋겠다는 바람을 제가 읽은 건지도 모르겠습니다. 나머진 저에게 너무 어려운 문제네요~크크
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