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12/11/06 15:57
킬어시를 많이 쌓아서 템이 잘나온다면 엄청 무시무시하고 그렇지 않다면 CC셔틀밖에 안됩니다...하이리스크 하이리턴같아요. 저는 브루저를 대격변으로 가두는걸 더 선호합니다.
12/11/06 15:58
초가스의 한타 기여도는 스킬을 얼마나 잘 맞추냐의 문제 같아요.
두 가지 광역스킬을 3명이상한테 맞추기만 한다면 이건 뭐...광역 에어본에 광역 사일런스니....
12/11/06 16:05
그럭저럭 이라고 봅니다만.. 자르반은 못크고 템이 안나오면 너무나 약해서 잘 안쓰이는거같기도 하고요..
뭐 에어본이나 대격변이 갖는 변수는 크긴하죠. 적 딜탱이 잘커서 원딜이힘들면 대격변으로 딜탱을 가둬주는것도좋고 제일 위협적인 놈들 묶거나 죽이는 용도로 사용하시면 될듯. 자르반은 잘컸느냐 못컸느냐가 후반까지도 결정하므로..
12/11/06 16:06
애매합니다 완전 잘커서 압도하는거아니면 ..
팀 조합도 타겠지만 딜도,탱도 애매해집니다 .. 초가스도 조합을타겠지만 한타때 다른 cc가 들어가면 초가스의 cc도 잘들어가고 존재감도 꽤 크다고 봐요
12/11/06 16:24
구립니다 딜도 안되고 탱도 안되요. 반면 초가스는 괜찮아요
자르반의 한타기여도를 볼때 샤코나 마스터이 같은것만 빼면 자르반보다 더 나쁜 캐릭 찾기 힘든 정돕니다.
12/11/06 16:37
자르반 정글이 이런 이미지였나요;
일단 자르반 정글의 장점은 EQ를 이용한 지형무시, 와드무시 갱킹입니다. 1.초중반 QWE+패시브를 활용한 말도 안되는 갱킹 2.6랩 찍은 후 잘만 해주면 무조건 필킬나오는 갱력 3.랜턴 후 솔용 가능, 등등으로 초중반 스노우 볼을 굴리는 캐릭입니다. 기본 템트리는 신발 -> 랜턴 -> 2티어 신발 -> 이지스 -> 란두인정도(중간에 오라클) 특히 랜턴 이지스가 나오는 중반쯤에 탱도되고 딜도 되는 장점이 있다고 봅니다. 이 시기를 적극적으로 활용해야되고, 물론 후반에 딜은 안되지만(그래도 패시브 활용으로 원딜 무는건 가능합니다)탱은 생각보다 괜찮습니다. CC도 다양하고 한타 때 에어본 2-3명, 적 딜러 가두고 몸빵해주기, W광역 슬로우. 진짜 생각보다 한타 기여도 좋은 챔프가 정글 자르반입니다. 라고 생각하네요. 실제로 솔랭에서 정글 자르반 많이 나옵니다.
12/11/06 16:38
초가스 스킬들이 원래 맞추기 어려운데 혼란스러운 한타에서 좋을거 같더군요..
자르반은 급박한 상황에서 고질적인 e-q가 q-e로 나가는 버그ㅠㅠ 때문에
12/11/06 17:07
한타 뿐만 아니라 모든면에서 자르반보다 안좋은 정글러 찾기가 더힘듭니다.
사람들이 잘 모르는 사실인데 자르반은 아무무한테도 맞다이를 진다는거....-_- 그리고 신발3포션으로 정글 한바퀴가 안됩니다. 탑가서 템잘나오면 한타기여도가 제법 있는 편인데 정글가면 답없습니다. e-q로 들어가서 데마시아 외치면 갇혀서 죽습니다. -_- 제대로 느끼고 계시는겁니다.
12/11/06 17:24
정글 자르반 2주하고 그냥 접었네요.
갈수록 딜도 안되고 탱도 안됩니다. 갱킹에 목숨을 걸어서 조금이라도 흥해야 해볼만해요. 정글싸움에서도 답이 없는 수준이라 카정오면 깃창으로 도망가기 바쁩니다.. 안그래도 성장이 빠듯한데 더티파밍 미드만나면 존재감이.. 그래서 전 요새 샤코하고 있네요. 궁이 조금 더 데미지라던가 탱킹에 도움이 되었으면 좋겠는데.. 잘못쓰면 마이너스가 되기까지하고 깃발을 적절한 위치에 써서 에어본 두번 써먹어도 힘들더군요.
12/11/06 17:36
PGR에선 자르반을 되게 평가절하하는데 자르반은 못커도 한타에서 잘가두고 잘띄우면 그걸로 무조건 1인분이상할수있습니다
못크면 쓰레기다라고 많이들 말씀하시는데 못커서 좋은캐릭이 뭐가있을까요 한타의 제왕인 아무무 마오카이등도 못크면 궁각안나와서 뻘궁한번쓰고 순삭이에요 정글러 아무리 못커도 정글링만해도 투돈템 2티어신발 이지스정도는 충분이 뽑을수있죠 저정도템이면 자르반이 한타때 eq에어본 궁으로 2~3명가두기 혹은 플래쉬 궁으로 이니시걸어주기만해도 나머지는 팀원역량이에요 자르반이 애매한캐릭아니에요
12/11/06 17:47
모든 정글러가 못크면 cc셔틀 아닌가요? 케릭의 능력자체를 평가해야지 왜 못컸을때를 가정해서
할거 없다는 식으로 평가가 되는지 모르겠네요. 그 좋다는 녹턴 아무무 리신 마오카이도 못크면 cc한번걸고 녹는거 마찬가지죠.정글 자르반 많이 해봤는데..갱킹 최상급이고 한타 기여도 역시 쓸만하다고 봅니다.
12/11/06 18:14
더티파밍시대가 열리면서 자르반을 안하게 되었는데 (시즌3되서 더티파밍 막히면 다시 잡을겁니다.) 자르반의 한타기여도는 그 어떠한 정글러와 비교가 안됩니다. 대격변을 이니시로 쓰는게 아니라 아군이 생존기를 쓰고 적군도 돌진기나 플래시가 빠졌을 때 갈라버리면 자르반님 캐리!! 소리 나옵니다.
그리고 현재 정글러는 하오골(란두인) 이지스, 조개 이렇게 3아이템을 코어템으로 두고 탱킹을 강요받으므로 자르반이 딜이 안나오는건 당연한 겁니다. 레이스와 늑대를 미드에게 양보하다보니 레벨도 앞서질 못하구요. -_-a; 탱딜 다되는 정글러는 현재의 롤상황에선 불가능합니다. 더티파밍만 없어져도 둘 중 하나 택일이 가능해지겠지만 현재로선 탱커가 아니면 트롤러로 리폿먹죠. 저 템을 갔는데 탱이 안된다는건 자신이 무리하게 뛰어들어서 산화하는 경우입니다.
12/11/06 20:50
제가 안좋게 평가하는게 이부분인데요,
대격변을 잘쓰려면 말씀그대로 이니시가 아닌 한타 중간에 써야되는데, 이러면 이니시를 누가해야하나요? 현재 탑에가는 챔프들 중 말파이트 정도를 제외하면 이니시에 좋은 케릭터가 없고 이니시는 대부분 정글러의 역할로 돌려지고 있다고 생각하는데, 이 이니시가 애매한게 전 단점같습니다. 이기고 있는 상황에서 강제 이니시 거는 능력은 굉장히 좋은거 같은데, 반반이나 지고있는 상황에서 이니시로 이득보기가 좀 힘든 느낌을 받습니다.
12/11/06 18:31
거 참...
자르반 한타 기여도 되게 좋은데 왤케 다들 부정적인 평가를 하는지 모르겠습니다.;; 자르반의 단점은 정글링이 느리다는점(=랜턴 필수=2돈템 플레이 불가능) 어지간히 잘커도 한계가 좀 느껴진다는 점 이런것들이지, 절대로 한타 기여도가 부족한게 아닙니다. 오히려 아무리 망해도 궁셔틀은 할 수 있기 땜에 한타 기여도는 절대 나쁠 수가 없는데요.
12/11/06 18:44
댓글이 당황스럽네요;; 자르반 한타 기여도는 손꼽힐 정도로 좋은 편이구요
신발 3포로 정글 한바퀴가 안 돌아진다느니 이런 건 자르반을 해보시긴 한 건지 의아할 정도네요; 자르반의 단점은 카정에 취약하다는 점과 궁 각 재기가 매우 어렵다는 점이지 다른 게 아닙니다 자르반은 아직 솔랭에서는 충분히 강력한 정글러입니다 특히 이지스와 E의 시너지는 정말 좋죠
12/11/06 18:58
자르반 좋지 않나요.
W스킬 덕에 탱템이 조금 부족해도 어느정도 버틸 수 있기도 하고.. 그리고 리신, 워윅처럼 랜턴 정글러가 다 그렇지만 타이밍봐서 솔용도 가능하고, 정글러가 이니시를 하고 빠져줄 수도 있고.. 정상적으로 성장하면 꽤나 까다로운 정글러더군요. 생존기 있는 원딜아니면 갇혔을 때 난감하기도 하고.. 제 친구중에 지금 스카너 잡기 전에 자르반만 하던 녀석이 있었는데.. 그냥 그런 정글러구나 라고 생각하다가 어느 날 팀랭하는데 상대 플래쉬 다 빠진 적을 플래쉬 - 데마시아로 맞추고 그와 동시에 이즈 궁극기 + 소나 궁극기 + 애니비아 궁극기 + Q 다 들어가고 원딜인 제가 펜타 먹어보고 나선 정글러 이니시는 진짜 최고라고 생각하게 됐습니다. 이니시에이팅의 측면에선 스카너보다도 좋은 거 같고, 단지 말씀해주신대로 딜도 탱도 안되는 게 단점이죠. 돈템형 정글러처럼 탱에 올인할 수 있는 것도 아니니까요. 지형을 어느정도 무시한다는 장점을 잘 이용하면 좋은 챔프인거 같습니다.
12/11/07 00:45
육식형정글러중엔 한타가제일좋다고생각합니다
단점만꼽으면 카정에굉장히약하며 돈템이아니라랜턴정글러고 깃발과궁이나름난이도있는편이다입니다 장점은 갱킹이준수하고 육식에성공하면삼국무쌍이가능하며 유리한경기에정말강합니다. 악평이많은이유는 랜턴껴도평균인느린정글링에 돈템도 안감으로 인해 못크면진짜못크는데 깃발난이도로인해 갱실패하기쉬워요 갱성공좀하며 이득을챙겨나가면 좋은캐릭이지만요
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