이번 시즌3는 대격변이라고 불릴 정도로 엄청나게 많은 것이 바뀌었습니다. 수많은 룬, 특성, 정글, 아이템이 개편되고 추가되었는데요. 특히 새로운 아이템이 많이 추가되었죠.
일반적인 게임 상황을 가정할 때, 시즌3에 등장한 새로운 아이템 중에 가장 쓸만한 아이템은 무엇일까요?
(인기 없을 것 같은 아이템 몇 개는 제외했습니다.)
1. Crystalline Flask (225G)
고유 사용 효과 : 차지 1개를 소모하여 10초동안 체력 100과 마나 40을 회복합니다.
고유 지속 효과 : 3개의 차지로 시작하여 상점을 방문하면 차지를 모두 채웁니다.
2. Sightstone (600G)
체력 +100
고유 지속 효과 - Ward Refresh : 4개의 차지로 시작하여 상점을 방문하면 차지를 모두 채웁니다.
고유 사용 효과 - Ghost Ward : 차지 1개를 소모하여 3분 동안 주변 지역을 드러내주는 투명 와드를 설치합니다. 이 아이템으로는 동시에 2개의 와드만 설치할 수 있습니다.
3. Wraith Collar (1900G)
조합법 : 케이지의 행운 + 마법 무효화의 망토
주문력 +50 / 마법 저항력 +30 / 이동속도 +5%
고유 사용 효과 - Hunt : 6초 동안 가장 가까운 적 챔피언 2명을 추적하는 무적 상태의 유령 2마리 소환합니다. 유령이 적 챔피언에게 도달하면, 2.5초간 적 챔피언의 이동속도를 40% 감소시키고 시야를 공유합니다. (재사용 대기시간 120초)
4. Muramana (2100G) [마나무네 풀스택 아이템]
마나 +1000 / 공격력 +20 / 5초당 마나 회복 +7
고유 지속 효과 - Awe : 최대 마나의 2%에 해당되는 공격력을 얻습니다.
활성화 / 비활성화 : 기본공격과 단일 대상 스킬이 현재 마나의 4%를 소모하고 그의 2배에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다.
5. Mikael's Crucible (2200G)
조합법 : 조화의 성배 + 사파이어 수정
마나 +300 / 마법 저항력 +40 / 5초당 마나 회복 +9
고유 지속 효과 - Mana Font : 마나가 1% 줄어들 때마다 마나 재생력이 1%씩 증가합니다.
고유 사용 효과 : 아군 1명에게 걸린 기절, 속박, 도발, 공포, 침묵 및 이동 속도 감소 효과를 모두 제거하고 150 + 잃은 체력의 15% 의 체력을 회복시켜줍니다. (재사용 대기시간 180초)
6. Seraph's Embrace (2700G) [대천사의 지팡이 풀스택 아이템]
마나 +1000 / 주문력 +60 / 5초당 마나 회복 +10
고유 지속 효과 - Insight : 최대 마나의 3%에 해당하는 주문력을 얻습니다.
고유 사용 효과 - Mana Shield : 현재 마나의 25%를 소모하고 그 수치만큼의 방어막을 3초간 생성합니다. (재사용 대기시간 120초)
7. Ohmwrecker (2850G)
조합법 : 수호자 카탈리스트 + 쇠사슬 조끼
체력 +350 / 마나 +300 / 방어력 +55
고유 사용 효과 : 가장 가까운 적 포탑을 2.5초간 무력화시킵니다. (재사용 대기시간 120초) 이 효과는 같은 포탑을 대상으로 7.5초에 한 번만 사용할 수 있습니다.
8. Liandry's Torment (2900G)
조합법 : 기괴한 가면 + 증폭의 고서
주문력 +70 / 체력 +200
고유 지속 효과 - Eyes of Pain : 마법 관통력 +15
고유 지속 효과 : 스킬로 피해를 입혔을때 3초 동안 적의 현재 체력의 5%에 해당하는 수치의 마법 피해를 추가로 입힙니다. 만약 적의 움직임이 제한된 상태라면, 두 배의 피해를 입힙니다. (광역 공격 및 지속 피해에서는 효과가 절반으로 감소합니다. 미니언과 중립 몬스터에게는 최대 300의 추가 피해를 입힐 수 있습니다.)
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서폿이 주 포지션인 제 입장에서는 1, 2, 5정도가 괜찮아 보여요.
1번은 효율이 많이 낮긴 하지만 마나까지 같이 채워준다는 것과 따로 포션을 살 필요가 없다는 점이 끌리고,
2번은 서포터 입장에선 최고의 아이템이죠. 물론 와드를 따로 사야 한다는 점이 문제지만(...)
5번은 극후반 한타 상황에서 원딜 보호용으로 쓸만한 것 같습니다.