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07/02/18 10:52
저도 옵저버가 좀 더 다수 투입되어서, PD가 적절히 전환해가면서 연출을 했으면 좋겠습니다.
스포츠 중계에서 카메라 여러대 놓고 화면 바꾸는 것 처럼 말이지요. 개인적으로는 A,B선수의 경기라면 A선수의 움직임을 체크하는 옵저버, B선수의 움직임을 체크하는 옵저버, 기존처럼 주요 교전 상황을 체크하는 옵저버 (대신 각 선수 본진은 좀 덜 봐도 되겠지요.) 정도로 세분하면 정보량은 충분할 듯 싶습니다. 아니면 최소한 2명정도가 주/보조로 나뉘었으면 좋겠네요. 그게 아니라면 최소한 한 명은 방송엔 안나가더라도 빌드나 자원상황만 체크해서 자막등으로 정보라도 내보내주면 좋구요. 기술적으로는 큰 어려움은 없겠지만 효용성이 문제이겠지요. 시범방송 등으로 가능성을 체크해보면 좋을 듯 싶습니다.
07/02/18 11:01
papercut님// 자막으로 정보 제공은 아주 좋은 아이디어네요^^
하지만 옵저버 여러명 놓고 PD가 전환하는 것보단 옵저버 한명이 그냥 여기저기 찍는게 효율적이겠지요... 화면을 나눈다면 또 다른 이야기겠지만 그건 포로리님 글에서도 보였듯이 조직하기 쉽지 않을 테고요...
07/02/18 17:10
선수들의유닛이 공격당할때 빨간색으로 네모칸이 뜨던데 옵저버한테도 떠서 교전시에 곧바로 알수있게 패치를 하거나 프로그램이 있으면,,,,(물론 다크가 저글링썰때는 안나오지만..)
07/02/18 22:05
예전(2001 sky떄)에는 선수들 자원상황이나 인구수를 화면 화단에 보여준적이 있었는데, 그 이후부터는 그러질 않더군요. 이유를 아시는분..
07/02/19 12:47
아마 자원상황은 카메라로 찍어서 바로 보여줘서 그런지 가독성이 썩 좋지는 않았고, 처음에는 신기했지만 사실 경기 흐름을 따지는데는 그다지 유용하지는 않았습니다.
뭐랄까, 그냥 자원상황이 궁금해질때는 후반부에 자원 거의 말라갈때 '이 선수 자원 얼마나 남았나요!' 라고 할 때 뿐이었는데, 그 때는 개인화면만 잠깐 전환해서 보여주면 되기 때문에 굳이 카메라를 2대씩 설치해가며 일부러 두 선수의 자원 상황을 보여줄 이유는 없다고 생각했던것 같습니다. 사실 약간 정신없기도 하더군요. 양 선수 자원상황이 수시로 올라갔다 내려갔다 하니까요.
07/02/19 20:01
뿌직직님//정확하지는 않지만.. 리플 공개와 비슷한 문제로 선수들이 그 부분을 부담스러워 했다는 풍문을 들었습니다. 어느 타이밍에 어떤 테크를 올리는지, 생산건물을 늘리는지 등등... 을 보여주게 되기 때문에요.
07/02/20 05:47
저는 시청자들보다는 해설자들이 보는 화면이 개선되어야 한다고 생각합니다.
시청자들이야 유닛움직이는것만 봐도 별 상관없지만 해설자는 다릅니다. 최소 팽귄수준의 화면을 보면서 선수들의 미묘한 심리전을 읽어낼 줄 알아야 하는데 현재의 옵저버 환경으로는 물리적으로 불가능합니다.
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