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12/12/28 16:15
일단 블소만 이야기하자면 대부분의 템이 귀속템이라 거래가능한 템이 없다시피 하고 또한 강화 개념이 없는지라 골드의 효용가치가 거의 없습니다.
12/12/28 16:28
일단 디아3는초창기부터 현거래가 활발했고 게임성격상 템빨이 중요하고 그템이 자유롭게 거래가 되는 게임이죠.
거기에 비교하신 다른 게임과는 다르게 2012년에 나온 게임이고요. 블소는 현질이 딱히 중요하지 않은 게임이고요.
12/12/28 16:34
비유하자면 난세의시대의 1위가 아니라..
전반적으로 하락세고 딱히 현거래 경쟁대작도 없는 현 PC RPG 시장에서 약간 무혈입성으로 1위한 느낌같은거군요.
12/12/28 16:41
거래량이 높다는게 꼭 유저층이 단단해서 그런 것은 아니겠지요. 디아블로 3 자체가 현금 거래가 매우 자유롭고 그 방법은 간편하다 보니, 거래량 자체는 굉장히 많을 수도 있겠지요.
12/12/28 17:05
현질 능력(?)이라고 해야하나..
그냥 아무 생각없이 간편하게 할 수 있고 거래가 단순해서 20대후반~30대,40대들에게 숨어있는 지지도(or충성도)가 높을 것 같기도하네요. 반면, 10-20대초반에게는 확실히 디아3는 매력이 없는게임일것 같습니다. 그들까지 좋아해준다면 표면적으로 드러나는 게임방점유율,게임순위같은것도 오를것 같네요.
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