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12/10/15 09:21
복한규 선수가 미드 더티파밍좀 없애달라고 요청했더니 긍정적인 답변이 왔다고...
시즌3에서는 미드 더티파밍이 좀 줄어들지도 모른다고 하더군요.. 파밍만 했을시 미드 18렙때 탑솔러가 15렙 반이라던가
12/10/15 09:28
현재 '소환사의 협곡'이라는 맵에서는 미드의 성장을 막을 수 없습니다.
봇은 와드 때문에 정글러의 개입으로 흐름을 깨기 힘들고 보통 탑을 정글러들이 어떻게 풀어주느냐에 따라서 게임의 흐름이 깨지게 되어있죠. 미드갱은 봇갱만큼 힘들어서 이 균형을 깨기 힘듭니다. 미드라이너는 돈을 잘버는만큼 양쪽에 와드를 넉넉히 박으면서 갱을 최대한 안당합니다. 그래서 이 균형을 깨기 위해 육식 정글러보다 돈템글러로 빠르게 오라클을 먹고 맵을 장악하는 방식을 좋아하죠. 그래야 상대 미드라이너의 파밍을 견제하기도 더 좋아집니다.
12/10/15 09:43
더티파밍이 사기적인게 궁2렙인 11렙과 궁3렙인 16렙이 말도 안되는 타이밍에 찍힙니다.
특히 카서스가 그 정점(?)인데 16렙찍고 그냥 허공에 궁쏴도 봇듀오는 반피가 빠져버립니다. -_-... 라이엇이 어떻게 더티파밍을 막을지 궁금하네요. 몹을 강하게 만들어버리면 정글러만 비명을 지를테고... 생각나는 방안으론 정글몹을 잡으면 약 30초간 디버프를 거는 방법이 있겠네요. 중립미니언을 사냥할 경우 30초간 적대적 미니언의 경험치와 골드를 20%가량 덜 받는 식으로 하면 될 것 같습니다.
12/10/15 09:51
정글몹을 강하게 만들면 정글러들이 환장을 하겠고,
정글몹을 죽였을때 주는 골드, 경험치를 줄이자니 정글러들이 환장을 하곘고, 정글위치/맵을 바꾸자니 밸런스가 한번에 기울수가 있어서 환장을 하겠네요
12/10/15 09:55
미드의 동선 조절이 제일 편할 것 같긴 한데...
현재 위치에서 미드와 정글캠프만 영향을 받게 고칠 방안은 없을 것 같은데요. 그렇다고 잘못 건드리면 로밍형 암살챔도 뜬금없이 뒤통수는 얻어맞는 격이 될 테고..
12/10/15 11:22
레이스가 너무 약해요. 특히 카서스의 경우 마음만 먹으면 딱콩 2개 찍은 3렙부터 레이스 파밍이 아주 쉽게 가능하니까요.
(거기에 2렙대 e찍으면 엠소모 부담도 별로 없어서 더 큰 문제) 더티파밍의 문제는 뭐랄까 롤의 큰 변화가 필요할 것 같습니다. 미드가 더티파밍으로 경험치와 돈을 많이 가져가면, 정글러에게 무언가 극심한 손해를 줘야 하는데.. 정글러는 그냥 2돈템에 핑와먹고 와드지우면서 cc셔틀만 해주면 되니까 별 문제가 없는거죠.. 그렇다고 돈템의 효율을 더 줄여버리자니 서포터가 울상이고.. 단순히 생각할 문제는 아니라고 봅니다..
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